英雄联盟首席美术师本周调动,明年加入研发部门开发新游戏
英雄联盟在过去12年中,已经创造了157个角色和超过1200款的皮肤,游戏中拥有大量的美术资源。英雄联盟之所以受到世界范围广大玩家的喜爱,并且能够将皮肤饰品作为主要营收手段,美术团队可以说是发挥了巨大作用。而前英雄联盟首席美术师、现拳头游戏美术副总监Jessica
Oyhenart,12月17日在个人推特上公布了一个新消息。

她要离开英雄联盟团队,加入拳头游戏的R&D部门,也就是研发部门了。
“在工作八年后,这个周五是我在英雄联盟部门的最后一天。明年1月,我将加入拳头游戏的研发部门。我现在激动不已、情绪汹涌并且心怀谦逊。非常感谢这段旅程,让我获得了如此之多的成长,也很感谢那些我曾经有幸共事过的人们。”
Jessica在过去几年中,为英雄联盟绘制过很多英雄和皮肤的美术图,最近的一副就是双城之战蔚。凯尔莫甘娜、莎弥拉、悠米、艾瑞莉娅、阿卡丽、伊芙琳、韦鲁斯和佐伊的基础美术图都是出自她手,塔罗牌卡蜜尔、胜利女神奥莉安娜、真实伤害奇亚娜和魔女婕拉也是她的作品。当然,英雄的基础美术图在构图及草稿
阶段,很多时候是多名美术师共同合作的,并非只是Jessica一个人的功劳,天使姐妹花的美术图就有Victor Maury的帮助。

拳头游戏在几年前就成立了研发部门,研发部门最早的游戏总监是鬼蟹,他目前忙着英雄联盟MMO项目去了。Jessica在推文下方也解释了,拳头游戏的研发部门是新游戏的孵化室。虽然现在拳头游戏已经推出了一些其他游戏,但作为一个不断扩展、还在上海建立新研发基地的游戏公司,他们显然要继续为“Games”添上更多的“S”。
目前还不清楚Jessica调度到研发部门后负责哪些工作,是和鬼蟹一起制作英雄联盟MMO,还是研发其他的新游戏,但这基本上是升职的调动了。值得一提的是,Jessica前一阵在推特上发布了自己离开英雄联盟部门的暗示,就连同为拳头游戏研发部门角色设计师的Paul
Jarvis,当时都以为她要离开拳头游戏了。到了今天Jessica才澄清自己并非离职,只是调动到其他部门,甚至能够和Paul成为新同事。

在最近几年中,Jessica很喜欢在推特上发布各种消息,也积极回答粉丝们的问题,或许我们之后有机会在她这里得到一些爆料。此外,Jessica在11月的时候发布了英雄联盟美术团队的招募信息,我们也不用担心英雄联盟美术品质下滑,毕竟拳头游戏现在有很多人才储备。目前还不清楚,谁将接替Jessica成为英雄联盟的首席美术师,Justin
Albers的机率可能比较大,毕竟他之前就是高级美术师,参与了阿克尚、赛娜、芮尔、悠米和亚索的基础美术图制作。
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