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Undertale社会学特别篇---当前Undertale中文区的主要矛盾(上)

2021-08-01 19:06 作者:C6H6ara  | 我要投稿

事先声明:本文内容可能不太严谨,请见谅;本文以个人观点为主,仅供参考;欢迎指正。

在与一些同为UT人的朋友进行了一些思想的沟通之后,我决定写这篇文章。我不期望它能有多少影响力,但无论如何,在当前UT矛盾尖锐的背景下,我不得不写下这篇文章。

另外,写给审核君,这篇文章有些用语比较尖锐,请无论如何不要锁定它,至少给我一些修改的空间,我会尽量不引起任何的歧义。

早在序言(CV11804040)中,我就已经提及了Undertale社会学是研究圈内矛盾的。今天我们就来谈谈Undertale圈的主要矛盾

首先,Undertale圈的矛盾可分为对圈内矛盾对圈外矛盾。本篇主要讲述对圈内矛盾。

相比之下,就UT圈而言,对圈内矛盾更为隐蔽。许多人对UT圈乱的印象来源于对外ky这类对圈外矛盾,认为圈内矛盾仅限于“云”。而事实上,对圈内矛盾明显更为尖锐。UT的对圈内矛盾有五类,按从重要到不重要的顺序是:反圈玩家与圈内玩家的矛盾云小鬼、普通云玩家、新手玩家和老玩家之间的矛盾ky者、反ky者与旁观者的矛盾不同CP支持者之间的矛盾

首先,我们先说这个我列在第一位的对圈内矛盾:反圈玩家与圈内玩家的矛盾

想必许多人看到这里会有一个疑惑:这真的是UT圈第一大的对圈内矛盾吗?

很不幸,是的。

到现在,有多少人曾大肆宣扬“UT圈已经没救了”,而不去做实实在在的能“救回”UT圈的事?有多少人固执地认为UT“已经彻底地被小鬼占领”,而从未想过帮助新人,只是给他们扣上各种帽子?

这种人就是反圈人。他们或多或少曾是UT圈内的一员,因为某些原因,可能是对圈内现状的不满,可能是受了其他反圈人的影响,形成了一个认为UT圈“已经没救”,并要因此反对它的群体。并不是只要认为UT圈“已经没救”就是反圈,只有一个人不仅这么认为,还以此为由,以恶意的言论或手段,试图影响甚至摧毁UT圈,ta才被称为一个“反圈人”。

此类人不一定是有恶意的。他们中有相当一部分人是善意的,是希望UT圈好起来的,只不过采用的方式有些偏激。而他们中最极端的那些,在失去了对UT的感情后,就变成了无端抹黑UT圈甚至游戏本身的急先锋。它们(“它”字细节)就希望UT尽快凉掉,还打着“整治网络生态”的旗号。这些人,虽然数量上是极少数,但造成的后果极其严重。

但无可否认的是,这样的行为是最能对圈内生态产生负面影响的。我敢说,有不止一半现有的“反圈人”或有类似观点的人是因为受了其他“反圈人”的影响如此认为的。而在这个一传十十传百的过程中,造成的负面影响也是巨大的:许多新手玩家看见他们所说的“圈子烂”,就不敢了解游戏,也就流失了一批新玩家;或者他们看见了如此的“宣传”,就不愿进入圈子,错失了许多优秀的同人作品;并且他们也是许多元老级玩家对UT环境误判,导致他们退圈的根源之一;甚至更严重的是,这样的论调向整个网络社区传播,让整个游戏圈知道了“UT的圈子很烂”,让路人在不知情的情况下误认为“UT已经没救了”。这些都是拜“反圈人”所赐,让UT“名扬四海”。在如此的影响,以及UT本身生态的堕落下,在2019年左右,UT经历了一个人气的低潮期。

但我也不得不承认,UT圈本身的生态确实在17~18年的爆发期有明显的下滑(我们称之为“过度扩张”),尤其是被称为“xxs聚集地”的抖音,生态已经极端恶化;UT圈那时确实需要大力整治。(事实上,在最早期,也就是2016年,圈内生态也不见得好,参考Storyshift的官方原片(BV1os411B79G),可以看看无脑刷CP向的那些人)

而在一些生态相对较好的区域,例如B站、贴吧,生态的恶化明显夸大了。在这方面,对于不同站不严重“烂行为,就算你看不惯,也最好用礼貌的方式,或者冷处理或者举报来解决。(当然侵权行为另当别论

另外,其实UT圈是无法被反的。作为一个有一定名气的游戏,有一个圈子,是合情合理也不可避免的事情;这个圈子,就算游戏的所有论坛都被封禁,它也会继续存在。因为圈子并不是一个实际存在的东西;它是所有爱好者之间交流的综合,只要存在多个可以相互交流的玩家,这个圈子就会一直存在下去。那么,那些“反圈人”,如果看到了这句话的你是他们的一员,你有没有认真审视过你在做什么?你在尝试破坏一些人交流爱好的方式。

现在,我想说的是,如果你是他们的一员,请听好:如果你是希望UT圈的生态变好,你这样的做法只会让事情更糟如果你不这么希望,也请不要对UT圈有任何的敌意,因为那是别人的爱好,是别人的精神支持之一

那我们应当怎么做?

我们在这方面,应当抵制恶意的反圈行为,教育那些善意的“反圈人”并让他们认识到正确的做法;减少对UT圈的负面宣传(因为已经够多了),更何况有些人已经意识到了这是财富密码,妄图用抹黑的手段吸引流量,从中牟利;对新人进行合适的教育,引导他们做正确的、有利于圈子生态的事。

在强大的“反圈”势力之下,作为“万恶之源”之一的各种不合理云行为带来的后果仅仅是排在矛盾严重程度的第二名。但事实上,这其实是部分的前者的根源。相当一部分“云小鬼”发表各种无脑言论,或者乱加乱改设定剧情来四处乱说,以满足自己的虚荣心,或博取眼球。他们所引起的矛盾几乎无处不在。这样的“云小鬼”应当采取合理措施制止。

但与此同时,在部分人使用自己的方式制止它们(再次)时,也误伤了一些无辜的人。他们就是普通的云玩家。云玩家这个词本身就是一个中性词而非贬义词,指一个人知道或了解一个游戏,但没有自己玩过它。只要一个圈子还有新人,这类人就永远存在,因为每一个玩家都曾是新手,而每一个新手都曾是云玩家,至少是你开始下载这个游戏到你打开游戏为止。这些云玩家并不确切地知道一些设定,但他们有自知之明,知道自己并不完全了解游戏本身,因此也不会像“云小鬼”那样到处乱说,只是安安静静地看着。但有时候他们就被莫名其妙地误伤了,例如只是问个问题时就被骂了。同时还有一波人,他们是新手玩家,已经开始玩了,甚至已经玩通关几次了;但他们的了解不确切、不深入、不透彻,与实际情况有些许偏差。这批人的存在也是必然的,大部分行为是可以理解的。但有些玩家,仗着自己是老玩家,就对着新手说三道四,再来上一句颇有标志性的“你是云吧”。这就有可能让UT圈损失了一个玩家。

我认为,应对此类事件,正确的做法是:面对明明白白是“云小鬼”的人,直接举报,毫不留情;面对有人发表关于有些本身就存在常见误区的设定或剧情的言论,请礼貌地指正,而不是张口闭口就一句“你是云”。

这个矛盾其实大家也都有目共睹。当前这个矛盾已经演化为这样的情况:在其他地方,一个人只是轻微地ky(例如只是玩了一个无关紧要的梗),然后就会有一大波人来锤,即使ta道歉了也无济于事;但与此同时,一个人的ky了之后,有人礼貌地制止,结果不仅没用还被扣上“反ky痴”的帽子;还有一些情况,仅仅是一个表达了中立、试图缓和矛盾的路人,也会被卷入其中。

许多人会认为我把它放在第三位有点太低。但实际上,今天我们只讨论对圈内矛盾;ky主要其实是对圈外矛盾。我们讨论的是ky与反ky的矛盾,而非ky本身带来的矛盾。(因此也就不提及不同圈子ky情节明明一样但后果完全不同的情况了)

已经有许多UP主表达过对ky的极度不满,包括圈内的,也包括圈外的。我能理解这样的行为,他们也没有做错任何事。许多他们的来自UT圈观众就会开始说“UT的ky必须要得到控制”。这说的、做的,也没有任何错。但他们中有一批人在这方面失去了理智,正如在Minecraft圈中无脑反迷你世界,以至于作出造谣、人身攻击等行为。(我必须进行声明:我不是故意ky的,不然有些无脑“反ky痴”就要来说了)在MC中作出如此行为的称之MC痴,同理我们称无脑反ky的为“反ky痴”。他们的行为,且不论对确实有ky但只是轻微并且已经道歉的人如何,就连在UP的作品中切切实实有UT元素的内容,他们也对一些吐槽的人发起“进攻”。例如出现了UT相关的(已经烂大街了的某懒曲之类的)背景乐,有人发了背景乐叫什么(当然这类内容发的太多也不好),有些都还要说这是所谓ky,真是不可理喻。

与此同时,一些正常的反“ky”行为却被扣上了“痴”的帽子。事例我就不举了。

总而言之,ky与反ky的矛盾是很难消除的。最根本的办法是尽量不要在与UT无关的地方提及UT。与此同时,请希望消除ky的诸位不要滥用ky的名号,对一些情节较轻的人行为过激,对无罪的人扣上帽子。

最后是不同CP支持者之间的矛盾。其实它并不是很突出,只是一个次要的矛盾;但也造成了负面的影响。例如上文我就提及的Storyshift原片里的无端刷CP向,以及其他。为了避免被我自己已有的立场所干扰,我就不发表详细的观点了。

总而言之就是保持和平,保持平等,尊重他人选择,注意与原作的区分,然后不要在中立区域刷含有CP向的内容。

未完待续。

如果对我的创作有什么好的建议,欢迎提出;有什么相关问题也可以提出。

作者:猹苯(C6H6ara)

2021/8/1

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