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B站最通俗易懂的乐理课程(30集),零基础轻松学!适用于作曲编曲、钢琴、吉他、声

2023-05-21 23:07 作者:囿于昼夜的七  | 我要投稿

【03 升降号 还原号】半音:两个相邻音之间的关系(白键中只有EF和BC为半音关系,因为其他键中间都有黑键)

钢琴往右声调越高

黑键没有自己的名字 ,用白键声调来表示

比如上图中的黑键,位于C右D左,跟它们是半音关系,比C声调高,用“C#”表示,读作升C键,顾名思义就是C键升半音;

比D声调低,用”Db”表示,读作降D键,为D键降半音;

所以1个黑键有2个音名

但是2个音名不可混淆,因为“还原号“的存在,出现还原号时,升C还原为C,降D还原为D

同理,存在半音关系的EF和BC也可以用升降互相表示,E=Fb(降F),F=(升E),这种关系叫“等音

重升=往右走2个音,比如Cx就是C键往右走1个键到右边的黑键C#再往右走1个键到D键,所以Cx=D


【04如何区分同一音名不同键】

【05 各类音符时值的关系】

时值=音的长短

要记住常见音符时值的【表达方式】(先记四分音符的表达方式,其前面的时值是往后面加-,其后面的时值是往下面加-)及时值之间的倍数关系(用大的数值除以小的=其倍数关系)

下图中的X代表音名

【06 拍号】

拍号指的是歌曲的节奏律动

以【分数】的形式表示 ,如4/4即44拍(先读后面再读前面3/4为43拍),“分母4”表示以4分音符为一拍,“分子4”每小节有4拍

练习:下图为86拍,以8分音符为一拍,每小节有6拍,下图加起来有7拍,所以错误

【07 如何打拍子】了解即可

【08 歌曲速度(BPM)】

每分钟拍数的单位, 用于了解某个音符及某个节拍占用多少时间,可用于表达歌曲情绪

速度与拍子的关系,了解原理即可,实际中无需计算,只需根据节拍器的节奏演奏即可


【09 附点音符】

非独立音符,需要附属在前面所讲的音符中

【10 三连音】

也需附属在音符后,如几分音符的三连音

如四分音符三连音=把二分音符平等地分成3份,表示如下:

八分音符三连音即把四分音符平等地分为3份,表示如下:


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