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《乌托邦之城(Utopia City)》被我隆重通关了

2022-11-09 04:40 作者:容易人  | 我要投稿

多年的夙愿终于实现,在2022年11月7日晚上后半夜2点多,我终于把《乌托邦之城》(Utopia City)这游戏给通关了!这游戏早在2010年8月17日晚上22点28分就刻在了光盘上,资源是在“VeryCD”网站下载的,资源是BIN格式,我刻盘时转换成了iso格式,安装镜像大小901mb,用虚拟光驱加载安装后1.06GB。安装后也曾安装试玩过一次,因游戏太难,搞不清楚怎么玩,就暂时放弃了。又在2013年2月5日下载过一个名叫“PWZ”的修改器,这次拿出来试用,根本屁用不管。还是靠我自己参考别人发布的通关视频最终通关了。

由于此游戏是俄罗斯某游戏公司开发的一个冷门小众游戏,只有英文版,刚开始玩十分迷茫,各种菜单项目、模式、功能都搞不清楚,只知道基本的拿枪战斗,找线索开门等最直观的元素。曾在2013年2月玩过一次,因找不到密码开一道门而放弃了。这次突然萌生出要玩下这游戏的念头,就安装上开始玩了。可喜的是,又在网上发现有人发布了此游戏的全程通关视频,更让我看到了通关的希望。找不到管用的修改器,我就靠自己尝试用“Cheat Engine_7.2”修改器修改游戏数据来作弊。这游戏启动游戏后基本是回不到桌面的,这样就无法进行修改。我不甘心,经过尝试,我发现在游戏中按“Enter”键可以把游戏窗口化,这样再按“Ctrl+Alt+Del”键调出任务管理器,就能对桌面进行操作,打开修改器对游戏数据进行修改了。修改操作完后再用同样的方法切换回游戏,反复操作就能对游戏中主角的各项参数进行内存搜索、修改数值并锁定数值,大大的降低了游戏难度。

看了通关视频,我逐渐弄明白了这游戏的所有元素和原理,再加上修改器的辅助,前边几关轻松地就通过了。原来这游戏前边几关是收集六种道具,这些道具能实现某种特异功能。如“黄三角”具有防护罩功能,在能量控制菜单中的图标为一支碰到障碍折断的箭头旁边加个小人,意思是任何攻击都对主角无法造成伤害,也就是说打开此功能主角将处于无敌状态。这点很重要,在最后两关中会出现火箭炮兵,对主角是一击必杀的,没有这项功能,将无法过关。还有“灰圆三角”具有快速移动功能,开启此功能敌人很难打中你,使你能快速到达下个目标点。还有“绿方块”具有使时间变慢功能。“灰四角”具有瞬间回到起始点功能,没什么实用性,主要是在前几关收集六种道具完成目标后,能瞬间脱离战斗回到起始点。剩下的道具就没什么用不提他了。

这游戏的敌人是杀不完的,会源源不断地刷出,只能尽快完成目标脱离战斗。我玩到收集完所有道具来到城市外面那关时被难倒了,城市街头到处可以碰到火箭炮兵,挨中一发就会死,无论躲在哪里都不安全,只有不停地移动寻找过关点才是唯一出路。玩到这里破除了我的安逸,前边几关我都是用修改器锁定生命值轻松搞定的,接下来两关都需要特异功能的辅助才能过关,最主要的两项功能就是“防护罩”和“暴走”。而我在前边的关卡中太过安逸,并没有深入研究过这些特异功能具体的原理和用法,这次是逼着我不得不去仔细研究了。刚开始我按Q键能发动一会“防护罩”功能,能量用完后就不起作用了,再按Q键就只听到“咔咔咔”的响声和一阵阵的闪白屏。我想肯定是能量用完了,但怎样才能使能量恢复呢?我一度怀疑是不是我下载的这个版本有问题,或系统不支持的问题(我用的是Win7_64位系统),使游戏的能量不能恢复。于是,我又去仔细观看通关视频,终于受到了突破性的启发。原来要想使特异功能能量恢复,必须先把能量控制菜单一级菜单中的黄色能量条分配到“特异功能”项目上(默认状态下只分配在“医疗”和“弹药”项目上),再进入特异功能菜单中把白色的能量条分配给“防护罩”或其他想要的功能上,就能使相应的功能能量随时恢复,也就能随时启用了。在此基础上,我就用修改器找到“防护罩”的能量值,把它修改后锁定,开启防护罩轻松地过了最后两关。打爆最后的总控制器后,主角“白日飞升”逃出了虚拟世界,通关字幕就出现了。通关后我开心地笑了,自言自语道:“谈笑间,强虏灰飞烟灭!”

说到这里,让我想到有些人不想花功夫去亲自通关一款游戏,而是在网上看别人录的视频攻略当成自己通关游戏,美其名曰“视频通关”、“优酷通关”、“云通关”等等。这纯粹是无辑之谈,自欺欺人,自己不亲自去玩一款游戏,光是看别人打的视频,是根本无法理解游戏的结构和原理的。只有自己亲自去玩,才能真正看懂别人录的游戏视频。我只有玩到一款游戏遇到过不了关的时候,或寻找找不到的收集品、秘密地点时,才会去参考游戏视频,一般是不会看的。

这游戏的关卡设计很有独色,前边六关是收集6种道具的(也可以叫法宝),六个关卡围成一圈有六个门,对应中间平台上一圈的六个电脑面板,想选哪一关就对着相应电脑面板按E键,然后桥头会旋转到相应的门前,该电脑降下让开通往这一关的通路。每关第一次玩时都会出现一个女人的影子讲一番话,然后门才打开,露出传送光柱,进入传送光柱到达该关。道具全部收集全后,每关开始通道底部那个红色的光柱会变成蓝色,进入它后就会传送到最后两关。

关于这游戏就说这么多吧。最后附上我抄下来翻译的画面设置菜单和游戏操作键位,以飨读者。

(一)《乌托邦之城》操作键位:

E键:操作电脑、开门等,与方向键合用可拖动物体。P键、Tab键:游戏任务说明,基本没什么用。G键:打开能量控制菜单,对宝物、医疗(护甲和生命值)和弹药(6种枪械)等能量进行管理。F键:肉搏。Q键:发动特异功能。I键:打开存放6种宝物的玻璃罐子,点击左右箭头也可选择道具。“{”键和“}”键:切换下一个或上一个道具。H键:收起武器,只要不做对过关有用的操作敌人就不会攻击你。其余的基本操作和其他FPS游戏的操作键位一样。

(二)《乌托邦之城》画面设置菜单主要项目翻译:

RESOLUTION=分辨率(最高1280×1024,最小640×480。我玩时设置为最高)

REFRESH RATE=刷新率(最高85,如果分辨率超过1152×864,则只能到60)

COLOR DEPTH=颜色深度(16位和32位)

ANTIALIASING=抗锯齿(最高3度)

ANISOTROPIC FILTERING=各向异性滤波(最高16)

TEXTURE RESOLUTION=纹理分辨率

POST-PROCESS EFFECTS=后处理效应

MIRRORS=镜子(反射)

BUMP MAPPING=凹凸贴图

DYNAMIC SHADOWS=动态阴影

BRIGHTNESS=亮度

CONTRAST=对比度

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