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AHLCG 漂移 奥图尔 卡组思路 绿家控场(至四循环 偏多人)

2021-04-05 21:10 作者:疲惫的程序员D  | 我要投稿

奥图尔,身材86,书3拳3脚4。被动是在几的回合可以多花2块钱多动一回合,每轮一次。背面是可以带2级的蓝家牌。另外,中文翻译叫做倒霉蛋,skids这个词是刹车、打滑、走下坡路之类的,结合奥图尔的专属以及他的高光combo,叫漂移更合适一些。

专属是一张快速,打出的时候在本轮结束前,非精英怪都不能攻击奥图尔(推广卡增加了一个效果,在本轮结束的时候可以与所有敌人解除交战,移动到一个2人之外的地方)。这张牌加蓝家的炸药爆破就是奥图尔的高光时刻,不要随便投检什么的。

专属弱点,医院债务,需要还给医院6块钱,每一轮最多换2块,即使有钱主要3个轮次才能还完债(推广卡为还9块,每轮最多还3块,也是最少需要3个轮次),如果没处理掉这张弱点,游戏结束之后经验-2。是一个非常难受的弱点,跟罗兰班克斯有一拼。

平行调查员,被动改为了赌博,每轮可以投3块钱鉴定3,成功的话可以拿6块钱,只有脚与问号可以投入检定。背面是绿色、赌博、幸运0~3级,中立0~5。对应的专属于弱点都增强了,在逃中增加了一个一个效果,本轮结束时可以与交战的敌人解除交战,并移动到两个地点之外。专属弱点需要还的钱从6块变成了九块,相应的每轮最多还的钱也从2块变成了3块。


适应性这张牌建议第一时间升级,至于卡戎的银币要不要升级就看各人了,奥图尔作为一个自由人到处躲怪并且带一部分治疗手段的前提下并不容易死,卡戎的银币还是建议带一下的。

例如前期在不买脚弓的情况下我们没必要带子弹带,有钱购买脚弓的时候可以将某张卡(一般是枪或者障眼法,有脚弓之后就不需要拔枪设计了)更换为子弹带。或者购买卡戎银币后,如果剧本熟悉觉得这关不妙并且可以撤退的情况下,换上我要走了;蓝家队友升级替换下来了冒险家,自己可以考虑购买魅力超凡并且更换冒险家等等,或者前期不带嘲讽,之后带上。适应性可以免费调整2张0级手牌总是好的,加上卡戎的银币相当于每个剧本之后可以嫖4经验。

奥图尔的思路:躲小怪,杀精英

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/3773/grease-man-sneak-in-and-get-out-1.0

奥图尔脚4,拳头3,看起来能跑能打,队伍主打手的情况下,建议奥图尔走控场位置,小怪直接躲,精英补伤害。并且奥图尔是可以带子弹带的,这样他就可以拉脚弓+开锁器调查。

这个流派的核心卡是下面几张。背刺+致残打击(1张)+赌一把可以造成 1 + (2 + 1) * 2 = 7点伤害。高脚躲掉精英后还可以使用偷袭(每张2点)。那么一波爆发需要多少行动?

假设都成功的情况下:躲避,背刺(2),偷袭(2) = 5动,奥图尔被动2块钱给一动,盟友李奥大哥给动就够了,甚至不需要投其他的行动牌。伤害如果全部打出则是 7 * 2 + 2 * 2 =18点。

另外0级的偷袭不是很好用,升级为2级之后,背刺变为对一个只要不与自己交战的敌人造成2点伤害。而3级背刺也会有一个提升,升级后如果鉴定成功切>=2点,回合结束背刺会回手。调查阶段结束后如果使用黄金怀表(饰品装备,卓越,8经验,可以跳过某个阶段,或者在进行某个阶段一次),那么手里的背刺可以继续打一波爆发。

奥图尔的高光时刻:拉怪扔炸弹

【ahlcg小剧场】这大概是所有奥图尔玩家的梦想(组队模式)

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5069/hey-kid-wanna-buy-an-action-1.0

思路是打出在逃中(快速),走到某些场景与生物交战,如果生物在其他队友脸上使用交战行动拉过来,虽然可以拿蓝家的嘲讽,或者到这儿来,这两种0级卡都是相当于省一个行动,但是只能用来打combo的情况下要带的话带嘲讽,不扔炸弹需要的时候可以用,脚弓射杀小怪。炸弹跟背刺不要随便用,可以炸3个怪的时候扔一波就很舒服。

生物拉到身上之后,带着生物移动到一个没有队友的地方,打出逃避隐藏,跑到隔壁扔一到两次炸弹。

所以这套combo需要一个非常高的行动点以及对应的资源储备。

行动、资源计算:奥图尔在a地点,abcd点彼此连接,且b地点有一个生物与其他调查员交战,cd有一个生物。奥图尔打出在逃中(快速,1块钱),从a移动到b,与b生物交战(2行动),从b移动到c自动与敌人交战(1行动),从c移动到d自动与敌人交战(1行动),打出逃避隐藏(0行动2块钱),跑到隔壁(0行动),扔炸药爆破1次(1行动,5块钱),总共需要5行动+8块钱,如果需要多出来的这次行动是使用奥图尔技能打出,则需要10块钱。

所以基本上要用5行动10块钱打出这个combo,如果要扔更多的炸弹,拉更多的怪则需要更多资源、行动。此时可能就需要用到思维敏捷和赌一把。这里提一下一经验的飞贼这个盟友,4块钱+1脚,花费1行动将所有敌人解除交战,并且移动到一个相邻地点,有些类似逃避隐藏,但是需要花费行动。

有一点需要注意,如果不用奥图尔的专属在逃中拉怪,假设身上三个生物,然后在自己脚底下扔炸弹,炸弹扔出去在结算伤害前,身上的每个生物都会发起借机攻击,并且如果这时候奥图尔人没了,并不会结算炸弹的伤害效果(哑火),见游戏规则行动顺序以及玩家退场相关说明。

前期疲软,猥琐发育

奥图尔的高光需要经济和手牌的支持,无论是走精英击杀流派,还是炸弹流派,以及处理自己的专属弱点,都需要抓到对应的combo以及积累经济,所以孤狼,扒窃,幸运烟盒都是不错的过牌、经济手段,作为自由人自己没事儿的时候点点钱也是不错的。

奥图尔的手槽

脚弓+子弹带+开锁器,奥图尔是可以到处跑搭弓射箭调查的自由人,拉弓射箭是很消耗行动的,除了绿家盟友李奥之外,如果队友蓝家不走双手武器路线带冒险家的话,奥图尔可以考虑带着冒险家,并且之后购买盟友槽位去增加拉弓射箭的效率,有趣的是下面这个db带上了枪法入神这个蓝家的增伤卡,也是很契合奥图尔脚弓思路的。

蓝家如果走双手武器的路线,那么可以讨要一把一级的大砍刀看看老鼠小食尸鬼什么的,但是冒险家可能就跟自己无缘只能拉弓上箭了。

开锁器是在太强了,在奥图尔基本3脑+4脚的情况下就有7点调查值,前期带两张0级开锁器,之后可以拿一点经验升级下开锁器。

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/8076/skids-o-toole-robbin-hood-1.0


在有脚弓之前,依然是小怪直接躲,需要跟蓝家一起处理的时候在拔枪射击,这时候就带上.45和绿家的小手枪.41或者科特都行。

脚的buff

中立战壕大衣

投币机,接头浪子

自由人可能还要干的事儿

辅助团队回血回san,酒胆、紧急救援、煤油可以考虑给安排几张。


四循环更新

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/12691/kicking-and-screaming-skids-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/23739/true-solo-skids-easy-or-standard-1.0

【诡镇奇谈lcg】绿色游荡者怎么玩?

没大砍刀的话拿附魔剑

调查向盟友带爱丽丝的话,拿上撬锁器,奥图尔就变成了红家运动员丽塔杨,躲避怪物,烟盒、剽窃抓牌,偷摸撬锁调查,拿到线索后爱丽丝打一些怪物,如果怪没死或者线索没拿完,下回合可以继续摸,有可能调查完了怪物就死了。

情报报告比小偷小摸更加灵活。

百赌百胜对绿人是非常大的加强,前期升级完必要的牌能拿都拿上,介绍见画家篇。

AHLCG 艺术家 塞菲娜 卡组思路 绿家控场自由人 (至四循环 偏多人)


如果有解释中有村的地方,感谢各位在评论中指出。


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