我们是冠军! 5月18-19,天津国际战锤ITC比赛冠军

5月18-19日,天津战锤ITC(Independent Tournament Circuit)圆满结束!

ITC是一个国际级大赛,他拥有自己的规则和积分赛制形式,是饱受国外战棋玩家们好评、参与人数众多的交流活动。
这次的天津ITC由外国友人Tom Gilbert引入,发布之后尽管只在小范围内流传,但仍然有24名来自世界各地的玩家报名。(文章最后会对玩家军队进行展示)
而最终,来自中国的混沌玩家伽蓝以5-0全胜的成绩躲夺了冠军!

首先我没参与比赛
主要是因为我所在的俱乐部塌了,模型还没挖出来。
所以我在这里仅根据事后玩家的反馈进行一下收集整理。并让冠军讲解了一下他的思路和玩法,希望能对大家有所帮助(之后伽蓝会写战报,到时候也会转载)。
先上表:

然后大概讲解一下ITC和普通游戏的区别:
ITC的主要任务是朴实的占点任务:
1 玩家回合结束时,你是否至少占一个点,如果是,得1分
2 玩家回合结束时,本回合你是否至少杀了一个单位,如果是,得1分
3 游戏大回合结束时,你是否占比对手更多的点,如果是,得1分
4 游戏大回合结束时,你在本大回合里的击杀数是否多过对手,如果是,得1分
还给玩家8张任务卡,分别是8个次级任务。里面包括:
每在同一个回合打死2个敌人单位,得1分;
每杀掉20个模型,得1分;
等等。
玩家在部署开始前可以从8个里面选择2个。而玩家每局可以从小任务中获得每个4分最多8分。
你不难发现,这些任务都比较针对,有的针对人海,有的针对载具……所以会非常考验玩家的写表能力,如果你人海太多或是载具太多都会送对手分,而如果占点能力差或是没有足够的输出也会被制裁。
这就非常考验玩家的全局能力和表的均衡,并且抑制了特形表和极端表的产生。

回到正题
伽蓝的表乍一看比较朴实刚正,基本上属于混沌“老三样”,没什么奇技淫巧。但其实这反而是最适合ITC规则的表(而其他一些走极端表的玩家纷纷惨遭狙击,比如三骑泰玩家)。
而且朴实刚正之中也蕴含着伽蓝本人对其的深刻理解:
伽蓝对自己的表是这么说的:
“
这个表的思路核心是利用混沌的buff能力和combo链,将一个单位在攻守端都加到极致,配合3队黑兵和3队纳垢灵的占点挡路,以及5个灵能者的辅助输出,兼顾杀人和占点。
”
混沌大联军的特点是可以通过多个buff形成buff链,用buff链的排列组合英雄做成,让原本属性优质的单位超模发挥。

但是要怎么上buff以及如何形成性价比最高的buff链就要求操作者本人得非常熟练了。
而伽蓝的思路则是:
“
Buff链攻击上一般是预言+1命中,CP+1造伤,OB和附魔额外有个灵能重投命中和造伤1,附魔额外有个灵能和CP+2造伤并且5+造伤出2伤;
防御端一般是阿尔法团策加黑暗使徒-2命中,OB和附魔额外有+1特保,浩劫和OB额外有5+fnp,附魔牺牲输出可以有-3命中;
”
战术上则提供了三种操作表的方法:
“
一种是最简单的,第一回合浩劫藏犀牛,犀牛藏掩体,然后下车buff给浩劫,开2CP射64发511射爆前面的人墙小兵(如果发现距离不够可以推一把),第二回合OB下来,buff全给他,开2cp射掉对OB威胁大的目标,后面开始看情况了。
第二种,犀牛里装的是9附魔加1附魔大师,配合纳垢灵卡位,开车送到需要送的地方,N先锋从家里加速跑,学加造伤灵能,第二回合附魔大师开6寸双重投和6寸+1特保,同时作用给深打的OB和附魔,OB射远冲近,千子后面补灵能。
第三种,非常激进的打法,用在任务2和4这样你确定自己先手的情况,把OB,浩劫,附魔都贴线放,阿尔法渗透额外走9,第一回合就全面输出。
”
总的来说,这张表上面的什么单位能干什么事情很清晰。但想要用好,需要熟练了解每个单位都能做什么,以及buff链有哪些(哪些是必备的,哪些是特定情况可以锦上添花或者出其不意的),而此外,ITC赛制对每位玩家的操作时间都有限制,在比赛中如何控制时间(使用电子投骰器、骰子投出后立即拍下计时器等等)、如何调整心态冷静应对都需要玩家的练习和投入。
伽蓝也表示:
“
拍钟战锤和普通战锤完全是两个游戏,竞技向死钟要大量练习和电子骰子;
感谢宁波两位队友Tim和David,帮忙狙击了我打不了的三骑泰表和卡迪安表;
大型比赛加ITC高策略性的规则,以及TOM这样高水平TO的组织,成就了这次NCO,下次来上海,能有50人的规模。
”
简单地报道就到这里了,请期待之后伽蓝的战报吧。
最后是玩家军队展示部分:





