游戏王的设计美学:抒情歌鸲篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:抒情歌鸲(qv)篇。
【抒情歌鸲】是游戏王的卡组系列之一,其使用者为《游戏王ARC-V》动画中的决斗者——黑咲琉璃。

黑咲琉璃:动画《游戏王ARC-V》主要角色之一。黑咲隼的妹妹,游斗的朋友。生活于XYZ次元的城市心园,就读于心园开设的黑桃决斗学校。

抒情歌鸲:日文名「LL(リリカル・ルスキニア)」,英文名「Lyrilusc」。
歌鸲,亦称夜莺,鸟的一属,身体大小和麻雀相似,叫的声音好听。常见的有红点颏和蓝点颏。 因其多在月夜鸣叫故又称夜莺。一种有赤褐色羽毛的鸣鸟 ,以雄鸟在繁殖季节夜晚发出的悦耳动听的鸣声而著名。

怪兽基本由鸟兽族・风属性・1星/1阶构成,以融合召唤和XYZ召唤为主打特色的卡组系列。
造型皆为拟人化的雀形目的歌鸲鸟类,绝大部分怪兽身上镶嵌有珍贵晶石,并以婀娜而优雅的身姿著称,类似鹰身女妖。


抒情歌鸲-钴尖晶雀

原型是麻雀,因此配色是土灰色。
这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第119话,其使用者为琉璃。这张卡在动画中的效果为将一只【抒情歌鸲-钴尖晶雀】加入手牌,OCG化后检索范围变广,直接扩大到整个一星鸟兽族卡池。
效果发动十分宽松,常见的一星XYZ卡组可以通召金华猫拉它然后展开,检索的卡不限于本家因此你可以拿DD乌鸦,也可以拿她哥的急袭猛禽-残存林鸮。

二效果是作为XYZ素材时可以提供一个效果抗性,不过只限于风属性怪兽,在不提升等级的情况能出的XYZ怪兽相当有限,早期只能出本家的吟诵椋鸟和聚集夜莺。后面会详细介绍一下combo。
不过K社在2017年出了一张新的XYZ怪兽,让抒情歌鸲本家有了全新的玩法:自闭(等等好像本来玩法就是自闭)。
这张卡叫耳边风风鸟。

抒情歌鸲-青玉燕

由于名字的关系,西装的身体部分就像燕尾服一样。
这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第119话,其使用者为琉璃。这张卡在动画中的效果为我方场上【抒情歌鸲-青玉燕】以外的【抒情歌鸲】怪兽存在的场合可以发动。从手牌将这张卡和1只等级1的【抒情歌鸲】怪兽特殊召唤。OCG化后效果发动条件放宽。
一效限制比较大,往往需要其他本家卡展开后才方便发动。
二效是当作素材时让XYZ怪兽多一个素材的效果,类似英豪挑战者,效果相对来说触发条件简单,但收益极低,因为对于抒情歌鸲本家XYZ怪兽来说,XYZ素材的多少只影响打点的变化和效果发动次数,并没有击灭枪王那种离谱的卡。


抒情歌鸲-绿松石莺

原型是夜莺。
效果十分偷懒,基本是照搬游斗的陀螺和凛的风魔女,不过也是,强卡的效果总是相似的,而咸鱼卡各有各的咸鱼。

特招自己,拉手牌中的钴尖晶雀。就可以直接做本家XYZ怪兽了,还可以把通召留给其他怪兽。
不过意外的是这张卡并没有叠放XYZ怪兽时发动的效果。
抒情歌鸲-吟诵椋鸟

本家XYZ怪兽。这张卡收录于DBLE,而抒情歌鸲本家多收录于之后发售MACR(912),因此这张卡的效果和素材要求与抒情歌鸲完全无关。
一效能够提供的打点很低,往往只有600.
二效果是一次检索鸟兽族,可以检索DD乌鸦,这个效果并没有同名卡一回合一次,因此你可以多次做它。
这里简单介绍一下combo:特招绿松石莺,拉钴尖晶雀,钴尖晶雀发效拿青玉燕,叠放做吟诵椋鸟,拔素材拿任意一星鸟兽,青玉燕跳自己和一星鸟兽,继续做吟诵椋鸟发效检索或者聚集夜莺。
三效是碰瓷,不过本家下级怪兽并不提供战破抗性,只能说非常可惜。
抒情歌鸲-聚集夜莺

这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第119话,【抒情歌鸲-聚集夜莺】的效果相当于一大群小鸟共同进退。动画ARC-V中来自XYZ次元的角色也经常强调“同伴”这一概念。
可以直接攻击,在有五个素材时具有1000攻击力连续攻击5次,如果放在动画里确实是很大的威慑力,但是如果放在OCG中,那么花费大笔资源换来并不稳定的5000点伤害,还是值得商榷的。当然多次攻击可以配合一些卡玩出娱乐玩法,比如【盗贼的极意】。

7个素材倒是能打9800,不过……
三效提供了一个全体抗性,一般配合吟诵椋鸟,保住后者稳定碰瓷。
在原作中,黑咲隼称赞“连续攻击”为琉璃最得意的战术。
抒情歌鸲-独立夜莺

这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第119话,琉璃在被融合次元的变态控制后的产物,名字为独立夜莺,与融合素材中的聚集夜莺名字正好相反。
重头戏来了,此卡属于游戏王中最喜闻乐见的那种卡:因为要拿命才能出,所以本家几乎不会投入,相反在其他系列卡组中作为外挂而活跃。
这张卡从设计出来就不是让玩家用正规方式做出来的,它的出场方式99%都是靠杯面。

原作中并没有效果抗性,但是O化的时候直接得到了一个完全效果抗性。单体战斗力强,威胁性大,然而自身性质与抒情歌鸲本家的风格有些格格不入。
有些讽刺的是,这张卡刚出的时候,它在本家的作用反而是杯面出来补一个鸟兽族来出它的融合素材【聚集夜莺】。

而作为外挂曾经较为常见的打法之一是使用简易融合特招之后解放召唤暴君海王星(10星)

暴君海王星选择复制独立夜莺效果变成一个具有完全抗性的攻击6000的巨无霸,并可以每回合造成5000效果伤害。这种打法简称“LL海王星”。

除此之外,也可以用风魔女-水晶钟、霸王眷龙 凶饿毒等复制墓地的这张卡在短时间内获得效果。
然海王星本身很冷,且复制效果有真空期,面对当时活跃的如十二兽、狱火机等连偷鸡都有点困难,还怕兔子和水晶翼同调龙,但暴君海王星还是因此在2017年4月1日被直接禁止。

抒情歌鸲-绿柱石金丝雀

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,以自己墓地1只「抒情歌鸲」怪兽为对象才能发动。这张卡和作为对象的怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:场上的这张卡为素材作超量召唤的风属性怪兽得到以下效果。 ●这张卡的攻击力上升200,不能把控制权变更。
时隔多年,K社决定在DP25加强抒情歌鸲。

该卡盒的主题为疾风的决斗者,强化的对象为使用风属性卡组的决斗者。封面也是人气超高的香蕉。不过实战下来,新卡中反而是雪莉的鲜花女男爵独领风骚。
回到LL,新卡依旧走R1轴,金丝雀这张卡拥有主动跳自己和复苏墓地本家的能力,自肃在本家里几乎没有(事实上独立夜莺有没有人带还是一说),不过纯本家并不强,目前已有的构筑还是抱铁兽/旅鸟大腿。先手做斯摩夫出结界像。
此外这个特招能力在墓地没有本家时是不能发动的,无法作为初动,一般在做好场之后再出。二效是提升攻击力和无法变更控制权,虽然只有200但是如果出聚集夜莺还是能给大伤害的。抗性效果有限,可能是担心给了其他抗性的聚集夜莺就太无敌了。
(目前主题有NTR能力的好像是惊乐园)

日文名LL-ベリル・カナリー,意思就是绿柱石金丝雀,虽然这张卡的卡图是金黄色的,但是绿柱石这种玩意确实是有黄色的,学名叫金色绿柱石。

除此之外还有深蓝,品红甚至是无色,只能说长虫再矮也叫长虫,高粱再短也叫高粱了。
抒情歌鸲-天青石鹡鸰

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「抒情歌鸲」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只「抒情歌鸲」超量怪兽为对象才能发动。把这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。
日文名セレスト・ワグテイル,意为天空,结合LL系列以矿石命名这一点来看,这里指天青石。
特招时检索本家魔陷,本家重要的展开点,特招后检索鸟鸣呼唤再次检索+特招。二效是类似于阳炎兽的补充素材,与本家相性很好,增加聚集OTK的能力,建议下满。
ワグテイル意为鹡鸰。这种鸟就是《从百草园到三味书屋》中鲁迅提到的“白颊的张飞鸟”。这种鸟脸上的黑+白颜色酷似戏剧中张飞的脸谱,因此才被称作张飞鸟。
嗯……

抒情歌鸲-舞会鸫

1星怪兽×2只以上
①:这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量×500。
②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
③:这张卡以外的自己怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把这张卡的超量素材任意数量取除才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升取除数量×300。
日文名LL-プロム・スラッシュ,プロム意为舞会。
一效是弹对方魔陷,不能在对方回合发动,非常可惜。二效是移自己素材给同伴提升伤害,给聚集的话伤害能大幅提升,但是不能增加攻击次数,那么我为什么不直接用这些素材出聚集呢?
总体来说不太好用的卡。反而非本家卡组可以投入。
抒情歌鸲-合唱小琉璃

1星怪兽×2只以上
①:这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量×500。
②:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合,把这张卡1个超量素材取除,以那1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
③:这张卡被对方送去墓地的场合,以这张卡以外的自己墓地1只「抒情歌鸲」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
本家色气担当,非常的涩,当我们以为这个系列的怪兽特点都是福瑞萝莉或者御姐时,它就像某个粉红色APP一样,看着看着,突然就给你蹦出来一对XX。
拥有弹对面特招怪兽的能力,没有次数限制,素材够可以一直弹,算是本家的一个康点。
日文名LL-アンサンブルー・ロビン,也就是蓝歌鸲。蓝歌鸲又叫小琉璃、琉璃歌鸲。这里应该是neta了使用者黑咲琉璃本人。可能她本人就是隐藏巨乳吧。
嗯,这让我想起A5放映期间,贴吧里某个关于她的P图。
抒情歌鸲-鸟鸣呼唤

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组选1只「抒情歌鸲」怪兽加入手卡或送去墓地。那之后,可以把和那只怪兽卡名不同的1只「抒情歌鸲」怪兽从手卡特殊召唤。
简单粗暴的检索加特招能力,再一次告诉我们,一张卡的强度和它的字数长短没有任何关系。
本家价格担当,日文名LL-バード・コール,「バードコール」是一种能吸引小鸟的鸟笛,符合其效果。

不过在古代,鸟笛的用处是用来诱捕它们的,参考实战,好像也没错……
抒情歌鸲-护鸟圣域

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上2只鸟兽族超量怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽之内1只在另1只怪兽下面重叠作为超量素材(把持有超量素材的怪兽重叠的场合那些超量素材也全部重叠)。
②:持有超量素材3个以上的超量怪兽在自己场上存在的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
LL-バード・サンクチュアリ,指鸟类保护区,即是旨在保护鸟种的野生动物保护区。一效是“合体”,将前者当做后者的素材,不要求必须是本家,因此再出别的鸟兽族R4发效之后再补给给聚集以求OTK。
二效就是单纯的抽卡,毕竟LL的亏卡程度堪比融合这类高贵的召唤方式。不过本家没有办法处理复数上手的它。
虽然叫护鸟圣域但是意外的没有任何抗性。
抒情歌鸲-比翼丽鸟

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1只「抒情歌鸲」怪兽为对象才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力变成和作为对象的怪兽的攻击力相同,对方场上的全部怪兽的等级·阶级变成1。
②:对方怪兽向自己的「抒情歌鸲」怪兽攻击宣言时,把墓地的这张卡除外才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到回合结束时变成和那只对方怪兽的攻击力相同。
本家陷阱,卡图中的怪兽还是聚集夜莺。
一效可以影响对方怪兽的攻击力和等级阶段,LL原本的攻击力很低,几乎所有的情况下对手怪物的总攻击力都会大幅下降。无论是软解大怪还是阻止对方展开都非常好用。但是很考验使用者的经验。
二效是攻宣坑上升攻击力,收益不大,并且作为墓坑属于明牌。
卡名捏他了中国古代传说中的比翼鸟(比翼の鳥)。此鸟仅一目一翼,雌雄须并翼飞行,故常比喻恩爱夫妻。但这张卡的效果依旧看不出来之间的关联,相反如果跟护鸟圣域互换卡名倒是很合适。
抒情歌鸲-鸟击

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「抒情歌鸲」怪兽存在的场合才能发动。对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效化。
AC01后续补强的LL新卡,只有这一张,属于动画卡O化,原作中可以永久无效,实卡则改成了只限这一回合。
因为不取对象就可以使怪兽效果无效化,所以是对有压制能力和耐性的怪兽等的处理手段。但是,因为是通常魔法,所以不能连锁对方回合的干扰和对方效果的发动。如果是速攻魔法那这一波将是绝杀,可惜改不得。
日文名LL-バード・ストライク,指鸟类与人工构造物发生碰撞的事故。特别是在飞机事故中使用的情况比较多,对于主翼搭载的引擎,如果发生了鸟类强袭的情况,发动机发生故障也会成为坠落等重大事故的原因。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请投币吧。我是hentai研究者,我们下期再见。
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