1代全植物介绍(四)
25、海蘑菇
水生植物,类似小喷菇,通关冒险模式3-10后获得。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Sea-shroom
别名:水兵菇
伤害:20/次(单体)
阳光:0
耐久:300
冷却时间:30秒(开局为20秒)
射程:正前方3格
DPS(大约值):13
特性:与小喷菇不用,它会被豌豆射手僵尸或机枪射手僵尸打到。子弹会被二类防具阻挡;白天会睡觉。
必须种在水里。

游戏图鉴
图鉴介绍:
海蘑菇是水生植物,能发射短程孢子。
描述:
海蘑菇从未见过大海。虽然他名中有海,也听说过很多关于海的事情,但是从没有找到合适的时间。然而,总有一天,他会亲眼遥望大海的。

植物评价
实用性:C(不常用的泳池关前期过渡)
综合评价:C-(阳光消耗低,但CD长,前期过渡;地形限制;攻击低)


26、路灯花
通关冒险模式4-1后获得,可以照亮迷雾。

基本信息数据
类型:辅助型
英文原名:Plantern
阳光:25
耐久:300
冷却时间:30秒(开局为20秒)
范围:以自身为中心,横向7格 竖向5格 去掉角落的4格
(在砸罐子模式中范围是3x3)
特性:照亮一定区域的浓雾;在砸罐子模式中可以透视,让你看清周围的罐子里的植物或僵尸。
可种植在草地/睡莲/花盆上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
路灯花可以照亮一片区域,使你能看穿浓雾。
描述:
路灯花违抗科学,他就是做到了。其他植物吃的是光,排出的是氧气;植物灯吃的是黑暗,排出的是光。对于他是如何做到的,植物灯讳莫如深。“我不会说这是巫术,我也不会用黑暗力量这个词,我只是……我想我说得够多了。”

植物评价
相对于三叶草,他是一个更容易种植和更省阳光的替代品,但三叶草的使用难度和灵活性都很高。
实用性:B-
综合评价:B-(功能单一;迷雾关有效;可被三叶草代替)


27、仙人掌
通关冒险模式4-2后获得,用于对付气球僵尸。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Cactus
伤害:20/根(单体)
阳光:125
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
射速:1.5秒
射程:正前方一整行
DPS(大约值):13
特性:优先攻击气球僵尸,能把气球扎破让气球僵尸掉下来;尖刺会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡。
可种植在草地/睡莲/花盆上。

扩展知识
和其他能够消灭气球僵尸的植物比起来,仙人掌显得有些力不从心,说到底,它其实跟豌豆射手没啥区别,仅仅就是多了不怎么可观的克制气球僵尸的能力(比豌豆射手和大喷菇都贵,但性价比不如它们)。香蒲可以向全屏发射两倍于仙人掌速度的尖刺,三叶草可以吹飞场地上所有气球僵尸,顺便清除场地上的浓雾。

游戏图鉴
图鉴介绍:
仙人掌能发射刺,可以打击地面和空中目标。
描述:
确实,仙人掌非常“刺”,但是仙人掌的刺遮掩著一颗温柔的心,充满着爱与善意。他衹是想与别人拥抱。虽然绝大多数人都受不了,但仙人掌并不介意。他注视着一只犰狳很久了,这次好像真的能成了。

植物评价
实用性:C-(基本不用)
综合评价:C+(单体,伤害低;可被三叶草和香蒲代替)


28、三叶草
吹走所有气球和迷雾,通关冒险模式4-3后获得的一次性植物。

基本信息数据
类型:辅助型
英文原名:Blover
别名:电风扇、吹风草
阳光:100
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
生效时间:0.5秒
范围:全屏
特性:单次使用,立即生效。吹走所有气球僵尸并吹走迷雾约24秒。
【吹走的气球僵尸为代码杀,不会再回来的】
可种植在草地/睡莲/花盆上。

扩展知识
三叶草可以完美代替仙人掌用来对付气球僵尸,很多玩家因为觉得三叶草是一次性的而且一次需要100阳光,担心连续使用会导致阳光不够而选择了用价格更贵的仙人掌。实际上阳光是完全可以跟得上的,因为气球僵尸不会在前期就来,一般它来的时候阵型基本都已经起来了(注:夜晚阵型默认为大喷菇+小喷菇+坚果,用豌豆阵型只能说明你比较憨憨),这时候你就只需要收阳光和放三叶草,其他事情基本都不用做了。仙人掌虽然也可行但肯定不如三叶草,况且三叶草还可以吹迷雾(带灯会多占一个卡槽)

游戏图鉴
图鉴介绍:
三叶草会吹走所有气球僵尸和浓雾。
描述:
在三叶草五岁生日的时候,他得到了闪亮的生日蛋糕。他许下愿望,然后深呼吸,但衹吹灭了六成的蜡烛。然而他没有放弃,从那时起,起初的失败促使他更加努力。

植物评价
实用性:A+
综合评价:A+(一次性;范围大;可代替路灯花和仙人掌)


29、裂荚射手
通关冒险模式4-5后获得,用于对付矿工僵尸。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Split Pea
伤害:20/颗(单体)
阳光:125
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
范围:前方和后方一整行
射速:1.5秒
DPS(大约值):13~40
特性:可以同时向前方和后方发射豌豆,并且后方为每次发射2颗豌豆(注:在汉化第一版和汉化第二版中会出现当前后都有僵尸时前方的豌豆也会一次发射2颗的bug;在年度版中被修复);正面攻击时豌豆会被屋顶斜坡和二类防具阻挡,从背面攻击时不会被阻挡。
可种植在草地/睡莲/花盆上。

游戏图鉴
图鉴介绍:
裂荚射手能向前后双向发射豌豆。
描述:
“没错,我是双子座,”分裂豌豆说,“我知道这的确匪夷所思。不过,长了两颗头——或者实际上,一颗头和一个长在后面的、像头一样的东西——在我履行职责时很奏效。”

植物评价
实用性:B
综合评价:B+(实用性较低;可被多种植物代替)


30、杨桃
可以向五个方向发射星星,通关冒险模式4-6后获得。

基本信息数据
类型:攻击型
英文原名:Starfruit
别名:1437大帝、星星果(年度版译名)
伤害:20/颗(单体)
阳光:125
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
范围:正上 正下 正后 右上 右下 5个方向
射速:1.5秒
DPS(大约值):13~66
特性:同时向五个角的方向发射星星,如果僵尸在杨桃正前方,通常会受到右上、右下这两个方向星星造成的伤害。正面攻击时星星会被屋顶斜坡和二类防具阻挡,从背面攻击时不会被阻挡。
可种植在草地/睡莲/花盆上。

扩展知识
1、由于能攻击到非本行的对象,杨桃在实体攻击植物中脱颖而出。他的优势在于并不具备很高的价格却有着相对强力的火力潜能,以及有效遏制从后方偷袭僵尸的能力。不过,杨桃诡异的攻击方式束缚了他有效打击前方僵尸和自保的能力。因此,杨桃适合整排整排地种,这样每一条路都能在他们的射程范围内。
2、杨桃有专属的小游戏“看星星”,玩家需要用杨桃填充指定的地方组成一个大星星来通过这关。
3、关于1437大帝:
早前在植物大战僵尸贴吧中某用户发帖说自己使用一个以杨桃为主力的阵型打到了生存泳池无尽模式第1437轮,且后期阳光几十万。很快他便被众吧友吐槽+围观,还被证明该阵型不可无尽,并被大神平渊亲自授予【1437大帝】的称号。

游戏图鉴
图鉴描述:
杨桃能向五个方向发射星星。
描述:
“啊,哥们,”杨桃说,“有一天我去看牙医,他说我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙!一颗牙长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

植物评价
实用性:A-(白天草坪和泳池常用;屋顶基本无用;无尽中鲜有人用)
综合评价:A(单体;多行攻击;以量取胜;可代替裂荚射手)


31、南瓜头
玩家可使用的第三株防御型植物,通关冒险模式4-7后获得。

基本信息数据
类型:防御型
英文原名:Pumpkin
阳光:125
耐久:4000
(当植物耐久低于损伤点时出现破损)
损伤点1:2666
损伤点2:1333
冷却时间:30秒
特性:和坚果墙、高坚果不同,他可以直接种在其他植物上,保护里面的植物。南瓜无法种植在缠绕水草、墓碑吞噬者、海蘑菇、另一个南瓜头、玉米加农炮上,因此无法直接保护上述植物。其他的植物也能直接种在空南瓜壳里。
可以对它使用坚果包扎术(通关冒险后花2000$在戴夫商店购买)

扩展知识
南瓜头会比其他植物胖一些,所以判定会比别的植物宽一点,这会导致巨人僵尸和冰车提早破坏南瓜头使里面的植物也死掉,当然也可以利用这一点套路巨人僵尸。

游戏图鉴
图鉴介绍:
南瓜可以保护在他外壳里面的植物。
描述:
南瓜有一段时间没有收到他表哥“伦菲尔德”的消息了。伦菲尔德是个大明星,是一种……叫什么运动来着……的体育明星?幻幻球大师?南瓜真的没有搞懂。他只是在做自己的本职工作。

植物评价
实用性:SS+(无尽模式必备,其他无扶梯僵尸的关卡也很实用)
综合评价:S-(实用性高;节省场地位置;使判定变宽)


32、磁力菇
通关冒险模式4-8后获得,可以吸走僵尸身上的金属物品。

基本信息数据
类型:辅助型
英文原名:Magnet-shroom
别名:磁铁、吸铁石
阳光:100
耐久:300
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
范围:7x5(中心略靠左)
休息时间:15秒
特性:吸走所有范围内的金属物品,包括铁桶僵尸的铁桶、铁栅门僵尸的铁门、橄榄球僵尸的头盔、矿工僵尸的镐子、玩偶匣僵尸的音乐盒、跳跳僵尸的跳杆和扶梯僵尸的梯子。吸掉金属物后不能被再次触发,需要一定时间处理金属物品后才能被触发(类似大嘴花);白天会睡觉。
可种在草地/睡莲/花盆上。
可升级为吸金磁(升级不需要唤醒),帮你自动收集钱币。

游戏图鉴
图鉴介绍:
磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属物品。
描述:
磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大,他不知道自己能否肩负得起这重担。

植物评价
实用性:B+
综合评价:A-(有效辅助;白天睡觉;可升级)


下篇文章介绍下面8个屋顶关的植物。