一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
溺尸
定位:战士/刺客
所属阵营:灭世之门
建议分路:上路/打野

背景故事:当像素组成的水流从空间裂缝中倾泻而出的时候,一只溺尸也同时抵达了无垢之境,这时,它突然发现,自己好像有两只手能用的样子……

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:350(50)
初始物伤:15(15)
初始法伤:10(5)
初始物抗:10(5)
初始法抗:10(5)
初始暴击:20(5)
被动:溺毙者
溺尸在河道行动的时候会持续恢复1%的当前最大生命值,同时增加20移动速度,并恢复法力值减少技能冷却,如果溺尸在河道死亡,可在读秒完成后于原地复活

Q:忠诚三叉戟
溺尸向前抛出三叉戟,对前方400码直线上的敌人造成伤害,同时强化溺尸的下一次普通攻击,造成等于伤害的恢复效果
附魔额外效果:三叉戟的落点处降下落雷,造成1.5秒的沉默与减速效果,同时造成双倍的魔法伤害,如果命中英雄单位,那么三叉戟将会把命中目标向溺尸拉回300码的距离

W:二次附魔
溺尸敲打三叉戟,进入30秒的附魔状态,此时溺尸的普攻将会被强化,额外造成双倍的魔法伤害,同时期间强化Q技能E技能和R技能

E:激流三叉戟
溺尸进行0.5秒的蓄力向前方冲锋450码的距离,在碰到第一个敌方单位后造成1.5秒的击飞效果,并停止冲锋
附魔额外效果:蓄力后可贯穿路径上所有非英雄单位,在命中英雄单位后造成2秒的击飞效果和1.5秒的减速效果,并强化溺尸的下一次普通攻击造成0.5秒的减速效果

R:溺尸之怒
主动:溺尸跃起向着选定目标降落,造成半径250码的2.5秒范围击飞效果,溺尸的跃击最大距离为2000码,降落后立即刷新溺尸的QWE技能冷却
附魔额外效果:溺尸落地后额外对击飞范围内的单位降下落雷,造成魔法伤害,落雷将斩杀生命值低于20%的单位,为溺尸提供一个等于斩杀单位全部生命值的全能护盾
被动:溺尸之怒升至二级之后,全场将会产生降雨,此时溺尸的被动:溺毙者可在全场范围触发,溺尸之怒升至三级后,溺尸周身半径800码的距离内,将会对随机十个单位降下落雷,造成魔法伤害的同时,对生命值低于5%的单位造成斩杀效果


小猪佩奇的技能没想好……