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「机密」玩家保护机制更新——第8年与未来规划《彩虹六号:围攻》

2023-07-06 09:00 作者:R6S中文站  | 我要投稿

年度回

PvP 射击这个游戏类别中,最多玩家抱怨的问题之一就是作弊和恶劣行为。在一场游戏中,只要有一个作弊者,就足以毁掉数百甚至数千名玩家的游戏体验。在过去 12 个月中,《彩虹六号:围攻》和其玩家保护团队重新调整了我们的思维模式,并开发功能来应对这项挑战。最后因此促成了两个业界首创系统的开发,我们称之为「MouseTrap」和「QB」。这两个系统对游戏环境质量产生了极大的正面影响。我们所进行的研究和开发,最终促成了一系列游戏内现有以及预定的方案。这些方案为多年来困扰 PvP 射击游戏粉丝的问题带来了具有开创性,甚至有时候是反常的解决方案。

这并不是旅程的结束,而是开始。玩家保护机制是一场永无止尽的战斗与军备竞赛,但我们《彩虹六号:围攻》开发团队坚信这是最重要的创新领域之一,对游戏本身还是对游戏产业而言都是。

以下我们会分享从这两个系统中学到的一些经验,以及名誉系统的更新,并让各位深入了解玩家会如何影响我们的选择,以及明年我们准备展开的一些新措施。

《彩虹六号:围攻》的玩家保护团队一直在努力处理社群的意见反馈,并确保过程中的透明度。

近期推出

MOUSETRAP

Mousetrap 已经运作近 3 个月了。此功能的推出时间为 2023 4 11 日,也就是头号指令行动的赛季中期(第 8 年第 1.2 季更新)。我们想向各位简要说明一下进度,以及我们学习到的经验。

MouseTrap 是一种新的侦测系统,会通过增加额外的输入延迟,惩罚侦测到在家用主机上使用鼠标和键盘的玩家,促使他们换回控制器。我们的目标是让竞技与技术恢复到真正的平衡,提升《彩虹六号:围攻》的公平性。

目前为止,我们对 MouseTrap 的侦测能力非常满意。我们预计推出时欺骗程序会减少一定数量,初步估计为 30% 50%。然而,我们收集的数据超出了这些预期,显示家用主机上的鼠标和键盘用户数量大幅减少。

在《彩虹六号:围攻》中侦测到的欺骗程序(鼠标和键盘用户)总数减少了 78%。如果我们只看排名战方面,降低量也很接近;欺骗程序比以前少了 73%

在我们第一次宣布这项功能时,很多人好奇为什么我们选择惩罚鼠标和键盘用户,而不是把他们封禁。因为我们希望让这些玩家有改变行为和公平竞技的机会。今天,我们能够确认这种方法和新系统确实促成了行为的改变:一旦被 MouseTrap 侦测到,许多使用者就会回去使用控制器,或换到 PC 平台。我们的数据显示,在受到初次惩罚后,有 43% 的受罚玩家会继续玩游戏,且没有再受到任何进一步的惩罚。

如果你之前一直犹豫是否要在家用主机上游玩排名战,或者隔一段时间后再重返游戏,那么现在就是尝试的最佳时机,因为这代表游戏主机上使用鼠标和键盘的玩家减少了——比过去几年的任何时候都要少得更多。

QB

QB 2022 11 8 日推出,是我们最新的 PC 反作弊功能之一,目的是让作弊开发变得更加繁琐。我们已经看到这项系统取得了良好的成果,协助封禁了 10000 多个作弊者,而这只是刚开始罢了!我们也有发现在这次更新后,数个作弊程序供货商已经停止为《彩虹六号:围攻》打造作弊程序,且自从此功能运作开始,我们的社群在游戏体验方面提供了很多正向的意见回馈。不过,我们会持续观察本系统,寻找可以改进的机会。

名誉惩罚

减少游戏内的恶劣行为一直是我们玩家保护团队今年关注的一大重点,无论是在误击友军还是滥用通讯方面都一样。自 2023 3 8 日起,收到两次警告后持续滥用语音聊天的玩家将会受到处罚,在接下来的 30 场比赛中,其他人会预设将其静音。此惩罚是用来补充 2022 10 月,也就是本游戏第 7 年加入的文字聊天惩罚。   

这两种处罚的目的都是通过一连串游戏内警告和回馈,告知这些玩家其他人对他们的看法,从而减少滥用通讯和违规者的影响,让这些玩家在受到游戏惩处之前,改变与调整自己的行为。至今搜集到的本功能相关数据表示,加入这些惩罚确实有助于减少《彩虹六号:围攻》中的恶劣行为:因滥用语音或文字聊天而收到初次警告的玩家中,有一半会受到劝阻,停止继续滥用   

我们第一项以反误击友军为主轴的名誉惩罚也有同样的成果。这项惩罚目的是针对在多场对战中滥用某些机制伤害过多队友的累犯,减少相关情况产生。

未来在第 9 年,名誉系统会继续发展。我们会努力增加更多信息来源,扩大系统的覆盖范围,保障玩家的安全和乐趣。

第 8 年即将推出的内容

我们致力于确保所有玩家皆能享受安全的环境和公平的游戏体验,目前已开发许多强化玩家保护的功能,其将在第 8 年陆续推出。

[] 玩家奖励系统:玩家表扬系统是一个新的评鉴系统,将于第 8 年第 3 季(2023 年秋季)推出。通过这项功能,我们希望让玩家在比赛结束时根据自己的游戏经验表扬其他人,从而增强和鼓励社群的正向行为。

[更新] 名誉系统:名誉系统今年将进行多次更新。第 8 年第 2 季改进了名誉惩罚的用户接口,而我们会通过接下来的调整继续支持这个系统。在第 8 年第 3 季和第 8 年第 4 季中,我们会加入进新功能,让玩家对自己的名誉位阶有更深入的了解,同时提供更多与该系统互动的可能性。

[] 家用主机隐私模式:隐私模式是一项功能,用于协助保护在游戏内需要额外隐私的实况主和玩家,去年随第 7 年第 2 季「矢量光影行动」在 PC 上开放,家用主机版将于第 8 年结束之前推出。

[更新] 排名战需求:电话号码验证已成功实施,但我们保护排名战的工作仍会继续。在第 8 年和第 9 年,我们将采取第一步,为维护游戏的公平竞争打下新的基础。作为基础的一部分,我们会采取多项新措施,用来解决「小号」的问题。重要的是,我们还会在整个第 9 年通过新措施来巩固这些基础。这不仅能支持我们目前的反作弊处理,还能鼓励回归玩家在参加对战之前重新探索《彩虹六号:围攻》,从而改善所有玩家的排名战体验。关于此更新的更多信息,将于今年稍后公布。


请在第 8 年接下来的时间及未来持续关注,探索更多最新消息,让《彩虹六号:围攻》成为人人皆可享有、公平又安全的环境。欢迎前往 Twitter  Instagram 关注我们并分享回馈意见!

 

原文:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/siege/news-updates/3OjUdY5s7KG9atPnXYucXK/8

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