【POKEMMO单兵篇】攻速252修建老匠试用报告

这次专栏的主角,就是这个

万年OU大热门,究极萌新杀手,修建老匠。
从强行命玉冰电拳,到火珠吸取拳,到硬撑石刃替换了冰电拳,再到剩饭健美慢强化,老匠的配置算是被开发的最多的那一批PM了。几个月前G8技能池更新,老匠多加了一个近战。当时的感受是因为格子太紧,而且没有续航,所以大部分人都没有考虑过用它来替换吸取拳。
不过前几周,灯鱼我在整理速度线的时候发现了这么一件事——
盔甲鸟不拉速度努力,能力值是90;
修建老匠拉满速度,能力值是97;
而近身战的威力有120,是75威力的吸取拳的1.6倍。
于是受到启发的灯鱼开始了敲计算器的工作——
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 252 HP / 252+ 防御 盔甲鸟: 102-121 (59.3 - 70.3%) -- 确定 2HKO

我勒个擦,这样的话老匠就有了正面突破鸟蛋联防的能力了!

能力盾
为了保证严谨,兴奋的灯鱼又敲了一下其他几个常见的OU物盾——
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 248 HP / 252+ 防御 秃鹰娜: 126-148 (58.3 - 68.5%) -- 确定 2HKO
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 252 HP / 252+ 防御 神奇鳞片 美纳斯: 100-118 (49.5 - 58.4%) -- 烧伤后确定 2HKO
好吧,看来稍微脆皮点的物盾是真的一点都扛不住233
确定了常规的物盾挡不住近身战老匠之后,灯鱼又敲了一下现阶段最主流的抗老匠选择砂河马,然后结果是——
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 252 HP / 248+ 防御 砂河马: 117-138 (54.4 - 64.1%) -- 确定 2HKO
我滴妈耶...这是什么丧心病狂的火力...
搁以前,河马可以通过把速度拉过常规老匠,然后先手偷懒用沙暴+头盔+烧伤磨死老匠,但是用了近身战之后,一发能打掉河马六成血的老匠已经不会被老对手完全阻挡住了。
如果河马要学以前一样把速度拉过老匠先手偷懒的话...就需要拉244点速度努力,而这代表物防努力=0,这样一来抗伤害的能力就会大幅降低,而且适用面也会从泛用盾变成对老匠特化盾——我相信没人舍得干这种赔本生意。

属性盾
既然物耐端的能力盾巅峰砂河马都扛不住的话,那么二倍抵抗的盾呢?
抱着这样的疑问,灯鱼我又挑了暴飞龙和人造细胞卵两个老对手作为比照对象:
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 248 HP / 252+ 防御 暴飞龙: 74-87 (36.8 - 43.2%) -- 确定 3HKO
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 252 HP / 252+ 防御 人造细胞卵: 77-91 (35.4 - 41.9%) -- 确定 3HKO
行了,计算显示物耐暴飞也扛不住这种火力,上来吃一次伤害之后,如果你敢用羽栖就直接扑街,不敢羽栖就要被乖乖换血,即使猜拳全错也能用老匠打你半残。以此类推,同样是威吓特性的暴鲤龙也没法抗住近身战+硬撑的二连击。
细胞还算凑活,近身战打上去即使加上硬撑,也只有超小概率会被乱数杀(大概是5%不到),但是说真的,保证细胞长期满血本来就是一个比较困难的事,加上硬撑可以直接过半细胞的潜在威胁,现在也没多少细胞敢硬顶老匠,所以这个问题并不是太大。
满打满算下来,整个OU能稳稳抗住攻速252近身战老匠的选择,就只有能免疫近身战的棺材了233
以前老匠受制于技能威力问题,完全无法突破河马暴飞和细胞这些PM。但是有了近身战之后嘛——
你已经死了!
上吧,白金之星!
欧拉欧拉欧拉欧拉!
呀嘞呀嘞DAZE~


那么最后一个问题,这种攻速老匠在内战的时候表现如何?
252+ 攻击 上进 修建老匠 近身战 vs. 252 HP / 0 防御 修建老匠: 186-220 (87.7 - 103.7%) -- 25% OHKO
也就是说,只要对面老匠血量不满九成,我方老匠就可以直接确一对面。即使是最糟的情况,对面老匠上场刚挂完火,我方也有25%的概率拼脸打死对面虽然一般情况下犯不着,毕竟打常规老匠方法挺多的。作为对破盾能力的大幅加强,这点代价还算可以接受。

具体配置

Conkeldurr 修建老匠 @ Flame Orb 火焰宝珠
Ability: Guts 上进
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature 固执
- Close Combat 近身战
- Mach Punch 音速拳
- Facade 硬撑
- Rock Blast / Ice Punch 岩石爆破/冰冻拳
前三招都很固定,最后一个技能还是要从岩石爆破和冰拳里选。冰拳是为了进一步加强破盾能力——说的就是你天蝎;而岩石爆破则是为了能够突破耿鬼的气腰和一众替身,在近身战+硬撑威力过剩的情况下,石刃就不是太有必要了。

实战案例

在经历了14号被暴打九十分钟的惨痛体验之后,15号的近身战老头大获成功,鼓掌~
队友方面,因为攻速老匠并不能吃太多伤害,所以安排了TP小蛋和两个UT中转;同时为了加强老匠近身战的覆盖范围以及提高雨天反制力,投入了大蛇瞪眼+替身的草蛇。最后事实证明效果非常好~

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