为什么你单排总是秒飞???#意识养成课拓展1
本文作为《猫鼠意识养成课·正片5·友方平衡(鼠)》的补充内容
一、引入
猫鼠玩家的差距是客观存在的。这样的差距存在普适性、全面性、扩大性的特点。
——《猫鼠意识养成课·正片1·差距》

猫鼠中存在大量单排玩家,他们被单排队友的技术所困扰,“单排队友”也成为技术坑比的代名词。那,这些队友是如何影响我们的游戏体验与结果的呢?我提出“高手秒飞定律”,其基本表述如下:
高手秒飞定律 在单排队伍及配合不佳的组队中,实力较强的鼠往往会先飞,进而导致整个队伍实力下降而失败
二、证明
设:
经典奶酪赛某一局中有2鼠1猫(简化队友数量方便证明)。
猫与2只鼠在一局中会遇见6次(5块奶酪各一次加墙缝期一次得来的粗略数值),每次猫都会去尝试抓老鼠,且两只老鼠是同时遇见猫,不存在针对现象。
凡遇见猫,鼠有一定概率逃脱或被击倒(以下称作白给率),这取决于鼠的技术水平。救援的时白给率同上。
无视铁血,凡是鼠被击倒即抓起并绑火箭,不考虑中途拦截等因素。
鼠胜利条件:活过6次遇见猫,鼠胜利
鼠失败条件如下:
猫若只抓到1个老鼠,那它每次绑同一火箭,当一个火箭被绑3次就视为火箭起飞,鼠方仅剩一个队友,鼠失败。
若同时2鼠倒地,即视为双绑,此时认为是2飞,鼠失败。
若1鼠上火箭,另1鼠立刻前去救援,失误率同
忽略星星棒,天堂火箭,杂物间秒飞火箭等造成假设不成立的情形。
①
这两只老鼠记作A、B;他们遇见猫的白给率如下:
很明显,A技术更好,存活能力更强。
接下来,用表格的列来表示遇见猫的6次情况,行分别是A与B,用红色色块表示他们白给的情况。

我们发现,当两个红色色块纵向排列,这就是双绑的结局。

我们又发现,当红色色块斜向排列,说明一只老鼠救援另一只老鼠失误了,此时2绑
接下来花亿点时间把所有情况全部罗列出来





经过一通计算,结果如下,A确实飞的概率更高

但该模型有如下缺陷:
可能是白给率特定值带来的巧合
演算困难
感兴趣的可以自行尝试代入其他不同的白给率计算,接下来介绍第二个模型

②
令白给率,且火箭绑4次飞,可以画出如下的表格:

其中标有1、2、3、4的列表示遇见猫的次数
A飞率是18.18%,B飞率是32.72%,并不符合高手秒飞定律。解释有两种:
我们之前假设双倒地是都被绑火箭,实战往往很难做到,假设AB双倒地各占50%不被抓的概率,可以变相的提升A活的概率。(但即使是这样A飞率依然低)
这是一项思想错觉。我们知道,“玩家对失败的记忆更为深刻”——《猫鼠意识养成课正片2胜与负》,而其中以坐秒飞为首。这是一项自我宽慰的途径。
猫抓住无畏后摇,秒了救援频繁的老鼠。
三、总结
总而言之,高手秒飞定律是真实存在的现象。但是其原因不是简简单单数据分析能解决的。那都不重要,作为单排玩家,还是远离秒飞火箭为好。

