萌零的咸鱼电音教室(6)——利用“影分身术”制作澎湃音色
大家好,今天继续来学习合成器,学习电子音乐的制作。(不知道有没有因为封面误入的火影迷)
之前讲的多是理论,几乎都没有涉及到实践。今天就来学习制作一个电子舞曲中常常听到的热门音色——Supersaw。
前面的教程中,已经提到过基础波形的应用。然而这些听起来就很“八位机”的音色,虽然也别有风味,但是感觉上和常听的热门电音舞曲中那些极具冲击力极的音色还是差别很大。那么究竟要如何摆脱这种太过单调的感觉呢?这里就有介绍OSC模块中很重要的一个功能——unison(合音)。

Unison其实也就是相当于现实中的合唱,相对于个人独唱,十几人乃至几十人的合唱显然在气势上更为充沛。当我们将合音的数量调高之后,就相当于把之前单一的声音复制成多分,就好像火影中的“影分身术”一样。

我们以serum为例(因为比较直观),可以试着只打开一个OSC,选择基础波形锯齿波(serum默认无需操作),然后把unison(或voices)提高一些。音量包络方面,保持默认的无attack、release即可。

当然,仅仅是调高unison的数量的话,你会发现声音确实浑厚了那么一点,但是更多只是声音变大了,而其他没有什么显著效果。
这是因为合音全都挤在一块,如果不尝试分开的话,只是同一个波形进行叠加,最终变化的只是振幅(音量)而已。
这时候我们还需要用到Detune(失谐)功能。失谐功能即可以把合音的音高都稍微错开一些,这样会让波形更复杂,谐波量更大。相当于打群架的时候不能都聚在一起,散开才能拉开架势。

当我们提高一部分失谐量的时候,音色就已经有很大改观了,这时候听起来就已经很舞曲了,是不是很熟悉呢?这种音色就是大量应用的supersaw,既可以当成lead(主奏音色),演奏旋律,也可以演奏和弦,担当和声。
当然,如果失谐量过大,音色听起来就会过于浑浊,有种蜜蜂嗡嗡叫的感觉,音高也变得不明显,演奏和声更是变得有些刺耳。不过,这种音色也同样适用一些风格,演奏主旋律。总之,失谐量丰俭由人,但一定要把握好。
光是错开音高,可能还不够雄壮。一般除detune外还会有与之配合的stereo(立体声扩展)功能。它的作用是让合音的pan(声像)错开。错开之后音色不会产生什么变化,但声音的空间感会有所提高。两者配合,方能打造出雄壮的supersaw音色。
但是serum并没有stereo,这款合成器我不是特别清楚,也许detune已经自带一些立体声扩展,我们可以以Sylenth1为例再去常识,调音色时先用Crtl+alt+I初始化设置,然后参考下图设置即可。

如果觉得还不够给力,可以打开更多的OSC,利用Fine(微调音高)功能稍微将各OSC之间的音高给错开,这样的supersaw会比单OSC还更雄浑些。

supersaw也不一定非要使用锯齿波saw,还可以可以尝试各种波形(别用正弦波就行,会太干净),听起来也许会比锯齿波还凶悍。
总结一下:supersaw音色就是
1、使用锯齿波(或其他类似波形),音量包络低attack、release。
2、增加合音数(unison/voices),使用dutne、stereo功能强化合音效果
3、可用多OSC,微调音高手动失谐。

