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浅观《最后生还者:第二部分》背后的一二

2020-06-19 23:57 作者:木木飞_Mumufei  | 我要投稿

警告:本文包含剧透成分,请酌情观看

零、序言

我们在正式开始讨论《最后生还者:第二部分》的之前,我们先确定文章讨论的规则,以免之后出现不理解的地方。

1. 我们将《最后生还者:第二部分》只称之为《最后生还者:第二部分》,我个人是不承认这样的作品是《最后生还者》的续作的。

2. 我的实体盘现在还在路上,所以目前一切的游戏体验我都是云的,而且云得不彻底。这个游戏的剧情我是略微了解了,宣发就更不用多说了,我们就围绕着游戏剧情和游戏媒体讨论接下来的内容。

3. 如有不同意见,我们摆事实讲道理,拒绝人身攻击。此外,在这里扣一些高帽子,说“我不懂艺术”什么的,我觉得是没有太大意义,也请各位看官酌情把这些话语留在肚子里。

 

一、我有没有资格评价《最后生还者:第二部分》?

首先,我目前是一个云玩家,我没有从任何渠道亲身体验到这个游戏,所以我既不会,也没有资格评价《最后生还者:第二部分》的战斗系统、潜行系统、道具收集系统、角色成长系统等等内容,当然也没有资格评价这个游戏的叙事到底是个什么水准。

“那你评个鸡毛”,有人肯定要骂道。

从游戏公布以来,我一直在关注游戏的动态,直到近期大量剧透流露出来的时候我才停止对该游戏的关注行为(然而,我当时已经被剧透了一脸)。此外,我算得上是《最后生还者》的铁杆游戏玩家了,我至少通关过一次普通难度、一次困难难度、至少七次生还者难度、三次左右绝地难度,这还只是游戏的本体内容。至于那个短短的DLC剧情,我也是打了六七次之多。这些数据难以统计(我喜欢开新档从头强化角色,每次开新档的时候都会清空统计数据)。但我至少可以列出来我的一个获取难度极其高的PS3联机奖杯——在一回合多人游戏地图“水塔”里不死的前提下击杀4名敌人。玩过任何射击游戏的人都知道零死亡是多么困难,更何况这游戏满地图都是老阴逼。我认为这个奖杯足以证明我是《最后生还者》的一名忠实粉丝。我认为我有资格作为一名《最后生还者》的老玩家对这个《最后生还者:第二部分》进行评价。

 

二、死得莫名其妙的乔尔、卑鄙小人艾比、视和乔尔羁绊为虚无的艾莉

《最后生还者:第二部分》中争议最大的部分之一就是开场没多久乔尔就被残忍的杀害了。我看了实况剧情,我个人是无法接受这样的剧情的。

第一,乔尔明明是一个心狠手辣的末世老油条,却毫无警惕地相信了一个陌生人的话,并且毫无防备地走进了陌生人所在的武装阵营之中。最有意思的是,乔尔在被艾比杀死前,说的最后一句话居然是“你们怎么一个二个跟认识我一样”。说实话,我当时看到这句话都笑出来了。当然之后的事情我一点也不想笑。

第二,艾比的所作所为,就是一个标准的小人。艾比找乔尔复仇合乎情理,但是艾比刚刚被乔尔和汤米从丧失口中救下,却反手请乔尔和汤米到了自己的营地里,用一把霰弹枪打碎了乔尔的腿,用止血带防止乔尔死得过快以让他承受更多的痛苦。随后艾比用高尔夫球杆一杆子、一杆子地在艾莉眼前把乔尔铲到死。一个用这样残忍手段对待自己救命恩人的人(即便这个人是杀父仇人),无论她平时的性格有多么儒雅随和,她平时的表现有多么平易近人,我都是从骨子里鄙视的。

第三,艾莉一路过五关斩六将,杀了无数个人。最后在面临自己的杀“父”仇人时,居然起了退缩之心,美其名曰“放下仇恨”。艾莉好好想想,当年为了救自己的那个老父亲,付出了多大的代价。而如今艾莉却放过了凶手,这不是摆明告诉你艾莉乔尔之间的羁绊全部都是虚假的吗。《快意恩仇录》整成了一个《圣意恩仇录》。我认为这样的观念十分可怕。你想象一下在法律上认为”杀了你父亲的人是值得宽恕的,因为她是个好人“是多么的荒谬。不过结合欧美那些原谅凶手的案例,我觉得这个也不是空穴来风。或许是我是和欧美对不上电了。不过,这里我还可以给艾莉找个原因,可能是艾莉打炮梭麻整太多了,变成了个无可救药的杀戮狂。

这三点加起来,可以算得上是《最后生还者:第二部分》剧情结构上最大的硬伤,这三点估计也是大部分玩家最为愤怒的内容了。然而很可惜,冲着《最后生还者:第二部分》取得一大部分玩家都是艾莉和乔尔的忠实观众。故作深沉却把前作设定、表意全部推翻的《最后生还者:第二部分》,是顽皮狗送给这些忠实观众包装得最精致的屎。

 

三、“人民群众喜闻乐见,你算老几”

目前,游戏在玩家的口碑中,差评是远远多于好评的。而在发售之前,媒体却对之是一片的好评,评语甚至用了“奇迹”二字。这让我不由得觉得媒体过于脱离群众了。一方面,可能是索尼单方面施压让媒体不得不打上好评;另一方面,也有可能是媒体的所谓“专业测评人士”和那些方方之流的酸臭文人一样,大脑有些脱离实际。我不知道其他游戏业内人士怎么评价这个游戏,如果在放出之前业内人士评价是好评如潮,那么我们必须要多反思一下游戏行业出了什么问题。任何想用口舌弥补这个游戏剧情硬伤的专业人士们,更应该好好思考一下各位的模型是不是出了什么大问题。

如果你觉得我说的没道理,大家不喜欢那是因为大家庸俗,你喜欢高雅,你不一样。你不妨想一想大家总喜欢引用的周总理的那句话——“人民群众喜闻乐见,你算老几”。妄图以自己在办公室里一边喝茶一边拍屁股想的内容让人民满意的行为,是没有根据的,是没有从实际出发的,也是不科学的。

 

四、说在最后

这个游戏给我带来的是失望远多于期望。《最后生还者》这个游戏对我来说意义非凡,算得上是一个改变了我人生轨迹的一个游戏,是这款游戏让我认识到游戏居然可以把故事讲得这么漂亮,也是这款游戏让我选择了我的数字媒体技术专业,更是这款游戏让我选择了游戏行业。当续作消息放出来的时候,我是真的很兴奋地一遍又一遍地看艾莉弹吉他那个画面演示。可现在却是这样的回报。

我目前也没有真正的体验到这


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