DCS:A-4E 社区 MOD 已发布1.4-beta 1版

转自:https://github.com/heclak/community-a4e-c/releases/tag/v1.4-beta-1
修改了
新的碰撞模型和更新的临界损伤值
更新了依赖发动机转速的液压系统
改变了选项菜单的布局
将可单击定义移动到单独的文件(clickable_def .lua)
用鼠标左、右键点击开关的行为调整一致了
武器和RWR声音现在将通过飞行员耳机播放。当使用“模拟头盔耳机声音”选项时,声音听起来就像来自头盔
AI模型现在使用3D参数灯
更新AN/ASN-153热机和测试序列的计时(1分钟用于测试,5分钟用于热机)
更改ASN-41需要一个推+转的动作来更改值(与现实世界相同,左+右击并拖动,或左击并滚动)
版本1.4的新UI元素
更新了MER模型和纹理
是否隐藏控制杆的功能现在跟随游戏相关的选项,A-4E-C单独选项中的隐藏控制杆的选项被移除
重写更精确模拟APN-153的热机时间,更改APN-153的检测序列。
更新当发动机启动已达到怠速转速时,液压系统出现增压的现象。
虽然怠速转速是55%,但是模拟器在启动时接近但没有达到55.0以上。引擎启动时降低液压检查到54.9将保证触发。
3D/外部模型
更新的导航灯
修复挂架、旁路风扇、机身底部的纹理贴图坐标
旋转防撞灯的新模型和动画
材质/驾驶舱:
更新了面板、标签及按钮
更新了座舱的玻璃
更新了座舱内的照片
修复了gauge edge bleed
misc. minor 2019 improvements
材质/外观:
移除/重新打包松散的文件
更换外部灯光纹理
修复了内部风扇、发动机排气管和发动机进气口
涂装:
更新Aggressor camos以便与武器连接能更好的匹配
更新了蓝天使
更新了NZ更准确的标记
重命名了“Unmarked”,因此默认加载的不再是阿根廷涂装了
任务:
更新了高加索任务的新涂装、时间和天气
更新了波斯湾任务的新涂装、时间和天气
界面:
新的主菜单启动画面
新的简报窗口的画面
输入:
着重重写了按键绑定文件。HOTAS配置现在将使用diff文件
删除重复的按键绑定
对绑定名称和类别的命名约定进行标准化
修正了“else”的一些标准化以及“操纵杆专用”的capitalisation
CH飞行摇杆新的绑定文件以及删除猪杆的旧绑定文件。更新了油门绑定。
添加了Sidewinder Force Feedback 2的diff绑定
添加了在XInput模式下的Logitech Wireless Gamepad F710的默认绑定
修复
ECM面板指示器现在将与主测试灯按钮一起工作
当主交流电源不可用时,收放机轮手柄灯将不再亮起
扰流板现在连接到液压系统
襟翼和机轮现在依赖于动力液压
修复弹跳的前起落架
修正了A-4E-C任务自动加载简报地图的问题
为了声音不影响其他模组的声音,重新构造了声音文件夹
修改了驾驶舱的损伤,已解决DCS认为飞机已经死亡,但飞行员仍然活着的问题
修复了当打开红色泛光灯时会呈现出最大亮度的问题
修复了MS FFB2摇杆的副翼平衡功能(#137)(AFCS仍然不兼容MS FFB2)
修复了ASN-41和BDHI在测试模式下会显示风速和风向的问题
修正了A-4E-C不出现在百科全书中的问题
修正了收放襟翼的猪杆绑定
修正了在重新装填弹药或设置为无限弹药时不会更新反制措施相关东西的BUG
在地勤人员修理后,恢复座舱盖的功能
修复当主灯开关关闭或电源断开时外部防撞灯不关闭的问题
修复前轮钩点,以更好地让弹射装置跟踪
3D/座舱模型
修复座舱盖纹理贴图坐标映射
修复打开白泛光灯时座舱盖的眩光
修复导航面板的数码故障
更正了控制液压控制器的错误外观(#176)
修正了当雷达在关闭电源并且在黑暗中时,雷达发出的绿光。(# 57)