《缺氧》浆果糕泥浆泉合并开发方案

游戏中热源常见,但冷源非常难以见到,该方案将浆果糕和泥浆泉合并开发,保留了冷量,只有很少的浪费,前中期可造,倒液体稍难以外,其他都很简单

本方案可一直用到结档,外部只需泥土和沙子,当然冷量肯定是有一定浪费的,不过,可以自己修改管道看你降温哪些区域,从两个液泵位置接出去都可以,只要保留一定量的污染水和供模块的纯水就可以,毕竟限流阀是向下取整且可以自己调整。
(该类型模块我改了6版,影响消耗的只有泉水平均喷发量和限流阀的设置)
详细计算公式:(纯理论完美效率计算)限流阀1500g/s
每周期消耗电力:(五周期平均)0.02*120*6+8*2+120*0.28+960*0.03+240*0.14+240*0.07+0.006*120=143.92瓦/每周期
泥土:(五周期平均)
每周期消耗泥土:5*10=50kg
每周期增加泥土:200g/s*600s*0.28=33.6kg/每周期
外部供应泥土:50-33.6=16.4kg/每周期(最多20kg每周期)
纯水:(5周期平均)
每周期消耗水:20kg*22=480kg/每周期
每周期增加水:1500g*600s=900kg/每周期(实际850kg包括净水器内液体量)
多余纯水:900-480=420kg/每周期
(多余计算一台电解器每周期消耗600kg水,那么就是70%的效率)
沙子:(5周期平均)消耗0.28*600s*1=168kg/每周期
精炼金属5.6吨(向上取整为6吨)

浆果糕原料生产模块供应8人
注意事项:真空双油门,高压储污染水,启动模块
启动方法,先计算好空间大小,定准位置,先建造高压储污染水,之后抽真空建造食物产区,建造完成后再次检查是否是真空双油门,通入二氧化碳,等泉开始喷发或者足够休眠期使用的水量就可以通电开始种植。
方框中变温板用花岗岩就可以,如果你说你想用钻石或者精炼金属,那么最少贴2块,位置是左边温度传感器后,下方温度传感器后。

液体调节阀向下取整(近似最大产出纯水)或者只保留模块本身所需要的纯水量,设置为850g/s(理论计算值为800g/s)


这里普通管可以换成隔热管,看自己喜好,反正是真空,经过左侧隔热砖的管道怕就和图中例子一样换成隔热的


自动化非常简单

说明:油铺开即可,倒1格油门不会的去看up"大叔追云彩"有幼教级资源,手把手教你如何倒一格油门

至于高压储污染水两格气体,拉个小人过来吸两口污染氧
二氧化碳最低每格150g,最好建造普通排气口直至超压(2kg)


附加设计:运输装载器,几乎不动(原因液培砖会存一定周期的量的物资,所以该设计见仁见智)

可镜像,重点下方自动化位置


模块经过沙盒400多周期测试
附言:该模块我为什么称之为设计,原因如下,不单单泥浆泉,低温盐水泉也可以套着用,不过盐水比热容大,耗电量会增加,脱盐器480瓦,且脱盐器需要小人来操作清空,不过因为限流阀的原因,等到堵管这之前时间很充裕。还有冷量,要么就由高压存起来,要么就浪费一点全部转化成20°纯水,这点看需求,位置都是留够的。

(本专栏仅作为保存和交流学习用)
完备可抄