《迷你龙》3DCG对谈
植田弘贵(摄影监督)×富板纪宏(3D监督)
《小林家的龙女仆S》终于接近尾声。大受好评的《迷你龙》小剧场,免费公开的最后一集也已放送。这次,我们将向大家介绍在《迷你龙》小剧场中备受关注的特色OP/ED动画,它们使用3DCG,由摄影监督植田弘贵和3D监督富板纪宏制作,现在向大家展示他们的对谈。

植田弘贵(摄影监督)
富板纪宏(3D监督)
——现在回头看《迷你龙》小剧场的OP和ED的制作,你们认为怎么样?
植:只是觉得那个时候真的很忙啊~(笑)。
富:是啊(笑)。制作正篇也很忙,双线开展工作真的很辛苦。
植:但是看了公开后粉丝们的反应,好像很多人都没想到它们是由京都动画制作的。
富:是因为大家都觉得我们公司=手绘吗,所以即使是正篇也有使用CG的部分,也有人说“作画很厉害”。
植:不仅仅是这部作品,正篇中很多地方也使用了3DCG呢。话虽如此,不过对于CG组来说,将自身融入手绘作画或许也是正确答案吧。

——为何决定要用CG来制作的呢?
富:其实《迷你龙》小剧场最初没有OP和ED。但是要公开的话,必须有开始和结束的部分。
植:但是那个时候作画组也忙得不可开交,怎么也腾不出手来制作。于是我就问CG组能不能做一下。
富:就算是CG组,在正篇中也有很多确定要做的事情,比如3D的路人、车辆以及特效之类的摄影处理等等,不过我们也想挑战一下新事物,所以正好求之不得。
植:果不其然,在部内询问大家的意见后,“想做这样的!”——涌现了很多的想法。
——新事物是什么?
富:具体来说,在本篇中使用的3D基本上是以作画为基准的手绘风格,所以我们也想尝试一下这种写实风格的3DCG,大概就是这种感觉吧。
植:大家提出了很多意见,比如想让角色跳舞什么的,我们对这些天马行空的创意进行了交流,不过因为现实的日程问题,最终还是做成了现在这个样子。
——请介绍一下OP。
富:OP的设想是“像照片一样真实”。我们没有采用迄今为止的手绘风格,而是采用了像立体模型一样的现实风格。想在小林家的日常生活中,用OP让大家看到标题logo,考虑过后就做成了现在大家所看到的这种形式。
植:OP/ED的分镜和演出都由我来负责,但是最重要的还是要注重作品的氛围,这次是要展现日常生活中的小林了。
——实际工作是由3D组负责的,有什么困难吗?果然还是建模比较困难?
富:建模是比较困难,不过面部(表情制作)真的很难。以前也曾用3DCG制作过特典,但基本都是把表情材质贴到建模上。但是这回连表情也必须由我们来做,所以很困难。
植:石原监督和门胁(角色设计)给我们监修过好几次了。大家都是第一次做这个工作,所以一边烦恼一边进行着,对此我印象深刻。
富:特别是门胁女士细致入微的指导,很有效(笑)。我们的制作也渐入佳境。
植:角色的眼睛也很麻烦。瞳孔的打光方式、眼神之类的,稍微有一点偏差,给人的印象就会大不相同。如果和平时一样是“三渲二”的话,还能有作画参考,但这次全部都是大家试探摸索着做的,所以很辛苦。我们也请小秦(色彩设计)帮我们确认了颜色。
富:我再次认识到,仅凭一个部门的力量,从头到尾完成一部作品真是太难了。正因为如此,我觉得能有这样的经历真的是太好了。

——不仅仅是让做好的角色模型动起来呢。
富:不是哦。为了让角色看起来更好,有时候我们会让它变得夸张一点。
植:面向镜头伸展的手和手绘一样,我们稍微将手放大,为了美观而进行了微调。
富:人物的表情也是,在画面上看到的角度看起来很舒服,但是稍微偏离角度看的话,人物的脸实际上是歪的。不是只有一个建模就什么都能够表现出来。

——我想看看康娜和其他的龙。
富:我们也想试着做(笑)。不过,要是随便做的话,就无法收尾了,而且因为是第一次做,所以首先要在规定时间内保障品质,所以就做成了现在这样。
植:正篇工作也很顺利。但是,如果只有托尔一个人的话会很寂寞,所以就以小林作为视角。虽然画面上没有出现小林,但是我们花了很多功夫做出了有两个人的地方。而且即使在同样的情景下,我们也会准备3种模式,表现出多样性。
富:有了这份经验,下次还想挑战更多事情。

——接下来请介绍一下ED。
富:一开始想要活用3DCG的模拟技术,正如所看到的那样,目标是做成所谓Voxel Art一样的东西。
植:富板先生提出了这个要求,并以此为基础画了分镜。因为是3D像素的表现形式,所以就是游戏风格。其他人都忙于OP的工作,实际上ED的工作是富板一个人孜孜不倦地进行的吧(笑)。
富:是啊。因为是我自己提出来的,所以就坚持做下去了。但是,那个显像管电视(老式电视机)是其他工作人员帮忙一起做的。
植:一开始是以16:9的比例制作的影像,但如果是复古游戏风格的话,我想把比例调为4:3。不过分镜已经交上去了,所以去找石原监督商量,他说如果这样的话,就做成在显像管电视上玩游戏怎么样?于是就这样改过来了。之后我还找监督商量能不能把小林他们偷偷地画进电视里,然后画出小林她们3个人正在看电视的反射图像。我想应该会有人注意到吧,意外的是大家很快就注意到了呢。
富:那个很厉害啊。之前我也没有注意到。
——ED的制作也很顺利吗。
植:ED也有难的部分,例如音乐。这次从分镜到制作动画,所有工作都是我们负责,也是第一次去外面定做音乐,然而第一次做,大多时候是干不好的……虽然OP还不错,但是ED做成了复古游戏风格的8bit音乐,所以还要修改。
富:一开始连音效都没有。
植:我记得当时想,是不是在最后关头加些音效比较好,所以急急忙忙拜托你的。真的到了很紧急的时刻,但是能做出来真是太好了。
富:另外OP/ED一样,渲染时间的长短很棘手。迄今为止没有做过这种时间长短的,一张画就要花上几个小时,这样的话就赶不上日程安排了,我们便想方设法地改设定,千方百计地缩短渲染时间(笑)。
——看到了实际公开时粉丝们的反应,大家觉得怎么样?
富:一开始有点忐忑不安,大家能不能接受这样的京阿尼。因为有“京阿尼”=“手绘动画”这种印象,所以担心大家不能接受3DCG。不过大家好像都很开心,我就放心了。迄今为止我们很少收到针对3DCG本身的直接感想,因此这次能够展示给大家,对CG组来说也是一个很大的激励。
植:刚才也说过了,在以手绘为主的动画中,CG没有成为话题,从某种意义上来说是最好的成果。也就是说已经熟悉了CG,也没有对作画产生干扰。我觉得对作品本身的评价就是全部了。但是能得到这样的机会,作为一个创作者还是很有价值的。
富:是啊。如果今后不管做什么都用3D的话,那就本末倒置了。在重视京阿尼风格的同时,我们想不断挑战新事物。

——最后请对粉丝们说一句话。
富:《迷你龙》从第一集开始播出至今,很快就要迎来完结,希望大家能够将这场异种间交流的轻喜剧欣赏到最后一刻。
植:请一定要和《迷你龙》小剧场一起,观看到最后。在正篇中也使用了很多CG,大家在意的话,可以有意识地去看哦。
——非常感谢两位!
《迷你龙》的新作将收录在Blu-ray&DVD中,敬请期待!

原文:『ミニドラ』3DCG対談 | TVアニメ「小林さんちのメイドラゴンS」公式サイト (maidragon.jp)
翻译:真白
校对:yszk
润色:果壳里的墨墨