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一张图,改了一百多遍还要改,真不知道想到底哪样?

2019-05-02 08:54 作者:SART训练营  | 我要投稿

我想大部分做跟视觉相关工作的朋友经常会遇到这样的问题,客户总是拿一些微不足道的问题改来改去:

logo 对 就是logo 大一点 再大一点 大 大 大……

不是这样的,左边,叫你左边,左边一点,那还是右边吧,感觉还是右边一点好些;

换一个颜色试试,红配绿试一下……

针对这些问题,总之只有一个,就是要改?

我们如何摆脱这个困局呢?如果能创作出客户未知惊艳的作品出来呢?如何让画面更具表现力呢?这里谈到的就是我们经常用的合成技术了。

合成技术

合成是设计师的必经之路,设计方案靠创意,创意实现靠合成,合成技法,灵活运用创意思路,各种产品材质质感体现,场景不同时,光影关系如何把握,高效率的合成设计流程是怎么样的?

了解技术之前,我们先了解几个概念

一、空间感

指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。

空间感

六种空间感营造技法:

六种空间感营造技法
六种空间感营造技法
六种空间感营造技法

二、光与影

世界没有光,就没有视觉,而光与影的组合,就像明与暗的对比,只要拿捏至恰到好处,才能创造令人惊艳的图像.

光的三个基本属性

阴影能突显一些超现实的情绪,在黑白摄影中使用阴影是最强大和有效的,阴影不仅仅是黑

色的光线,相反,他们是像照片中的光一样活着的实体。

阴影类型

塑造光影的几个工具

色相
通道
颜色
颜色
阴影

利用图层来进行合成

图层模式

参考书籍:

《平面设计法则》《设计心理学》

合成作业

大家可以在官方群下载到作业素材,练习合成!

二、审美能力

设计师眼高才能手高,想到就要能做到,所以大量的练习和模仿是设计师必经之路。必须具备以下三个能力。

a.审美能力

审美能力

如果你总认为凤姐很美,那我也无话可说,只能代表你的审美不是当今社会的主流审美倾向,你很另类。

b.动手能力

动手能力

读万卷书不如行万里路,看再做,不做也是枉然,说再多,不如做一遍,熟练都是建立在大量的联系的基础上。

c.创意思维

创意思维

创意是一个作品的灵魂,他代表了创作者的意图,如果你创作出一个别人不知道你想干嘛的作品出来,就像你说了一句废话一样,有何意义,你也别总奢望着别人能理解你的意思,如果你创作出来的东西,别人看到后理解的是另外一个意思,那你的创作也是不成功,传播需要讯息能直达受众,作品就是我们的媒介。

三、工具

工欲利其事,必先利其器,尽力给自己创造一个好的创作环境,拥有一台配置好的电脑,这一切都是创作的基础。

很多人都抱怨公司配的电脑差,什么都干不了,我还记得我最初工作的时候,公司的电脑只能装ps8.0。开了word就必须关掉ps,打开qq就得等五六分钟,但是就因为在那个时候,养成了做东西如何去节约硬件资源。后来我省吃俭用,给自己买了内存,显卡,去哪工作就把自己的显卡带着,开机第一件事就是先把自己的显卡插上去,我最讨厌的是,电脑限制我的思维。

工具

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