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你们玩过手游赛马娘PrettyDerby中的先行测试版本V0.11.0吗?

2021-12-20 13:35 作者:AlicesoftChannel  | 我要投稿

在2019的时候,知名手游商CyGames曾经对现在特别流行的手游《赛马娘PrettyDerby》进行过小范围的先行测试。

小范围的人数为1000人左右,而我的一位日本朋友则刚好是测试员之一。

他当时满怀期待地登录了游戏,但是跟我描述的却并不像他想象的那般美好……

2019年的时候,这款手机游戏就已经具有了如今这上市版本的雏形了。

撤除了无趣的宿舍系统,并且加强了游戏性,同时也调整为了竖屏游戏。

一切看起来都是处于优秀手机游戏这一范畴,是值得一番吹捧的手机游戏。

但是碍于CyGames的保密协议,很少有人会对外进行泄密,更不用说在出现了那次事件之后……

与现在一样,游戏的主要内容即是赛马娘育成,用游戏里三年的时间将她们培育成顶天立地的冠军赛马娘便是每局游戏的终极目标。

但不知道何时开始,突然就有传言在玩家群体所建立的,排除掉官方人员与无关人士的讨论组传开了。

“如果在米浴绝不调的心情状态,并且粉丝数量大于10万的时候去进行第三年的宝冢纪念,游戏就会出现致命性的错误。”已经离线十几天的一位玩家在讨论组里发出了这一番话。

第三年的宝冢纪念……大家对此议论纷纷。

游戏里没有具体的时间年份,使用的是学级+月份的方式。

但是大家都明白,在历史上赛马米浴的最后一场比赛便是宝冢纪念

在这场比赛,因为失误米浴受到了严重的伤害,所以被迫进行了安乐死。

而在此的前提便是当时的米浴无论是身体还是心情的状态都十分之差,虽然人气很不错,但其安享晚年的结局依旧充斥着未确定性。

于是他们选择了宝冢纪念,而在这场宝冢纪念里发生的事情在上面也已经说明了。

而我们都知道,玩家本身就是好奇的,在连续十几天玩同一款游戏的情况下肯定会想着去发掘一些之前没有发现到的细节。

于是,我的朋友开始尝试去触发这游戏分歧了。

粉丝10万,心情绝不调,一切都很简单。

而在春季天皇赏结束后,故事发生了改变。

在这场比赛取得目标要求的第一名后,原本会发生一些十分正常且王道的对话。

但是如果处于10万粉丝的心情绝不调情况,则会出现不同的对话内容。

内容的核心即是米浴无法参加URA,以及她身体的异样。

朋友作为玩家却无法进行选择,甚至没有去医护室的权利,不过他没什么所谓,继续进行育成。

游戏时间来到了六月下旬,同时也是宝冢纪念的时间。

目标……变为了比赛出走。

对这传言十分感兴趣的朋友发现了这一异样,对此他没有直接去看比赛结果,而是专心观看这场虚拟比赛。

比赛一开始一切都很正常,作为先行的米浴在队伍前列不断保持并尝试超越前排。

而到了比赛的末尾,不知为何却出现了米浴失速的情况,在失速的情况下米浴逐渐地加快了速度,速度越来越快,越来越快……

接着,米浴摔倒了,作为建模而言本身不应存在这一动作指令。

但这一切就是发生了,并且更为诡异的是米浴那佩戴在身上的匕首在她摔倒时被甩飞了出去,而摔倒的米浴在落地的一瞬间,她的眼睛正对着匕首的刀尖……

接着,游戏被强制关闭了。

朋友再次打开游戏,在游戏加载界面里,处于目白麦昆旁的米浴消失了。

当时他并没有发现什么不对,因为他当时也没有刻意去注意这一幕。

在进入到游戏主界面后,不对劲的情况才真正出现在他的眼前。

在这次的强制关闭再打开后,朋友原本作为游戏主界面看板角色的米浴变成了一摊数据。

要比喻的话,我相信你们都听说过精灵宝可梦的MissingNo吧?对,就是那样。

样子是乱码,台词也是乱码。

而每一次触发台词的时候,语音的内容都不会一样,其他语音的变声版,又或者是其他赛马娘的语音……

但更多的是,米浴的哭声,里面也有可能夹杂着诸如“不行,不可能,不允许”之类令人十分丧气的台词。

因此,他又去看了一下主线第二章,那是以米浴为主角的章节。

但是里面的内容却也乱码化了……并且不仅是乱码,米浴的笑声,哭声十分诡异地作为bgm在剧情里出现。

“米浴是谁?”变成了这一章最经常出现的台词。

而对于朋友来说,唯一能够放松心情的便是live的环节,因为米浴变成了数据,所以在选择数据米浴进入live后只会看到一摊数据在那蠕动,场面倒是十分的滑稽。

在这之后,一切似乎又些许安定了下来……

讨论组里虽然也有讨论这些,但是因为见到前者实验属实所以放弃实验的玩家也数不胜数,所以话题依旧没有往游戏攻略以外的地方偏移。

直到一个星期后……

“在无声铃鹿绝好调心情状态,并且在战绩不良好的情况下在第三年天皇赏秋之前达到当年战绩第一名以外的名次不超过五次的情况下进行天皇赏秋的比赛,会出现不同的剧情。”掉线多日的玩家又在讨论组打出了这一大段话。

毫无疑问,这指的就是沉默的星期日。

朋友本身对此并不感兴趣……但是在一次无声铃鹿的育成中他在第三年前的战绩确实差到令人发指,才导致他被迫触发了这一剧情。

那场比赛本身也是一开始特别的正常,但是在经过了那魔鬼之树后,无声铃鹿就跟历史上的她一样出现了粉碎性的骨折。

但是目标是第一名,所以比赛没有结束。

无声铃鹿保持着她那诡异地跑姿一路冲刺夺得了第一。

在其他人惯例的跑完巡场时,无声铃鹿却吐出来一口鲜血。

游戏也自然是被强制关闭了。

再次开启游戏时,跟米浴那次一样,铃鹿消失了。

游戏里也自然是变成了一摊乱码。

而这时,问题才真正出现。

因为铃鹿的消失,其他角色的赛程与故事都发生了诡异的变化。

而这些角色无一例外都是与无声铃鹿有着一定故事的角色,例如特别周。

在特别周的育成里,因为铃鹿的消失,故事发生了改变。

如果玩家育成失败了,那这名马娘就会从列表里永久消失,角色源数据也是如此

因为特别周的消失,所以草上飞也……因为草上飞的消失,所以神鹰也……以此类推。

在全部马娘消失后再次打开游戏,只会得到一张乱码的图片。

血迹,被碾压的草地,以及被遗弃的靴子。这就是乱码图片里的内容。

如果用乱码化的米浴或者是无声铃鹿去育成的话,只会得到“……”的回应,然后游戏就会被强制关闭。

这下讨论组彻底炸锅了,因此中招的玩家数不胜数,毕竟无声铃鹿的触发条件相较于米浴而言更为简单且影响效果也更为明显。

当大家想找之前散布传言的玩家算账时,才发现这人早已退组。

而当大家想找CyGames进行人员排查时才发现,传言散播者的身份是假的。

组内的黑客调查后发现了对方曾在两处地方发现了他ip活跃过的信号,胆子大的玩家决定兵分两路进行包抄。

到了目的地后,他们傻眼了。

两处显示ip活跃的地方,一处位于米浴的坟墓,一处位于无声铃鹿的坟墓。

并且源头在坟墓下面十米处。

CyGames尝试进行修复,但结论是无论如何处理,在玩家启动游戏后的那一瞬间会被借以资源下载的名号进行数据的删除,结果就是玩家依旧只能与数据米浴与数据无声铃鹿互动。

也因如此,《赛马娘PrettyDerby》的小范围测试也提早了两个月进行结束,并且在结束后玩家们又签了一份保密协议,因为这次的协议是有偿的,所以玩家们大部分选择了不作声。

只有包括我朋友在内的小部分人除外。

至此,这诡异的事件就结束了。2021年,《赛马娘PrettyDerby》成为了日本国民级宅系手机游戏,在这情况下,也不会有人会对这些事情感兴趣了。

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