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开发者更新 - 2022年11月17日

2023-08-07 00:22 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

欢迎来到2022年11月17日开发者更新!

如果您想了解之前的开发者更新,可以阅读我们上篇专栏:

创作者助手提醒

我们发布了VRChat创作者助手入门指南的应用内横幅!我们这样做是为了让更多人了解2023年1月即将进行的迁移。

如果您想了解更多关于VRChat创作者助手的内容,请查看我们之前的一些开发者更新,在其中我们对此进行了讨论:

SDK2弃用提醒

除了在2023年1月将SDK管理移至VCC,同时SDK2也将被弃用。SDK2将不再提供下载。

在未来将不再允许上传SDK2的世界和Avatar。我们将尽可能在VRChat中支持现有的SDK2内容。

VRChat 2023新年计划!

接下来是关于即将到来的VRChat新年庆祝活动的一些更新!

VRChat新年活动世界海报、美食车、商店

我们已经完成了新年活动世界的一半海报、美食车和商店空位!

进展顺利。我们还邀请了很多新的创作者和贡献者为这个世界创作内容。

VRChat线上嘉年华

VRChat线上嘉年华是一场长达26小时的视频直播活动!您可以贡献视频供我们在直播中播放!

请尽快提交您的内容!

持续开发

群组功能!!

本周的大部分工作都集中在群组功能上。随着时间的推移,我们一直在评估其状态,并且目标是在今年至少发布到Open Beta,如果可能的话进行全面发布。

目前,我们正在测试(非常复杂交织的)系统并修复大量错误。我们还在完善一些细节,并提供文档和指南。

群组功能近期占用了我们很多时间,直到我们首次发布群组功能为止,这些开发者更新可能会稍显稀缺。不过我们一旦有了新的展示内容,会尽快与大家分享。

OSC追踪器

OSC驱动的全身追踪即将到来!

在即将发布的版本中,我们将支持通过OSC接收跟踪器数据,用于我们现有的校准全身IK系统。这项功能已经进行了一段时间的闭门测试,效果非常好。

我们将提供有关如何实现从OSC发送器应用程序发送跟踪器数据的文档。操作相当简单!只需将跟踪器的位置和旋转发送到VRChat,我们将处理其余部分。

此外,这是完全硬件无关的!只要您可以通过任何设备确定特定跟踪点的位置和旋转,比如SlimeVR、Kinect、普通的网络摄像头(使用Python的openCV技术),甚至是Perception Neuron服装,您就可以用该点来驱动已有的校准全身跟踪“锚点”,如脚部、臀部、肩膀等。我们已经看到内部和外部测试人员使用多种不同类型的跟踪硬件实现了OSC支持。

事实上,SlimeVR的贡献者Louka Lemire展示了他们的SlimeVR追踪器和跟踪服务器与OSC控制的跟踪系统配合使用的情况!这比我们在Unity中拖动一些控制器要更令人印象深刻。😀

值得注意的是,OSC追踪器在Quest上也受支持...这意味着Quest用户可以在一体机的版本直接使用全身追踪!

当然,您需要有能够跟踪您身体的硬件,并且有一台能够处理跟踪数据并将其传输到Quest的计算机。在这些前提下,您可以在独立的Quest VRChat上使用与PC上相同的追踪解决方案。

请注意,涉及到的计算机不需要运行VR,只需处理跟踪系统和网络流量。即使您能在树莓派上让这个工作起来我并不会感到惊讶...

我们很快将提供更多信息!暂时没有发布日期。


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