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《降世神通:角色扮演游戏》第十章—4

2023-11-19 16:55 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


消失之谜

这一篇称为《消失之谜》,是一个以安昂时代为背景的独立冒险故事(第68页)。如果你以前从未玩过《降世神通:角色扮演游戏》,那么这场冒险是一个很好的开始,它包含了你自己的精彩情节所需的所有元素。如果你的战役不是设定在安昂时代,你仍然可以使用这里包含的一切!消失之谜的故事发生在永固城,在书中所有时代都存在的土强国首都;查看“GM建议”,了解如何将这场冒险设定在其他时代。

背景:传说中的飞鲤嘉年华最近在永固城的中环里开设了店铺,它以大胆的御术和艺术表演取悦游客。在参加节日期间,一位著名外交官的女儿罗丝失踪了。这个年轻女子昨晚在嘉年华上失踪了,从此杳无音信!罗丝的母亲雷悲痛欲绝,想知道是谁带走了她的女儿,为什么要带走她。她的失踪和嘉年华有关吗?我们的英雄们能及时找到罗丝吗?在飞鲤雄伟的帆布帐篷下,一切可能并不像看起来那样……


使用这个冒险

这个冒险的内容为你的PC创造了一个沙盒,在这个环境中,玩家可以选择任何他们想要的道路来推动故事向前发展。这里有一些你可以在冒险中找到的工具来帮助指导他们:

•“介绍”将PC带入故事,并设置你的团队进行冒险。

•“升级”重点关注你可以用来加剧永固城紧张局势的额外事件,并帮助推动游戏中的行动向前发展。

•“重要人物和团体”提供了NPC的背景故事和他们在游戏中使用的属性。

•“重要地点”是PC在冒险过程中探索不同的区域,并解释在哪里可以找到重要的人物和线索。

•“GM建议”包含针对GM的额外的冒险指导,包括如何在其他时代使用这个冒险的建议。

在你开始冒险前,最好通读一遍,特别注意摘要和介绍。然而,一旦你开始进行游戏,你也许会发现升级、重要人物和团体以及重要地点是玩家进入故事的最有用的工具。


没有通往终点的路?

如果你习惯了运行带有大量细节遭遇和已准备好的NPC的冒险,你也许会惊讶地发现除了升级和一些关于各种人物的信息之外,这个冒险几乎没有什么机制。《降世神通:角色扮演游戏》依靠玩家在游戏过程中所采取的行动来触发动作,而不是要求玩家对冒险所要求的特定行动进行任何检定。你可以在第3章:游戏基础中阅读关于这些动作如何塑造游戏的更多内容。

因为PC所采取的每一个重要行动都将推动游戏向前发展,所以也不存在既定的事件顺序。相反,冒险开始于一个戏剧性的情况,PC需要英雄立即采取行动!你的工作就是在这个冒险中使用材料来保持事情的发展,提供有趣的事件和NPC来持续吸引玩家。当玩家在面对这些障碍和挑战时决定他们想要做什么时,故事就会出现。你可以在第8章:运行游戏中阅读关于运行《降世神通:角色扮演游戏》的更多内容。


摘要

同伴们正在永固城的飞鲤嘉年华上,嘉年华隐藏在繁华的中环里让眼睛充满一种丰富多彩的喜悦。一天的欢乐和游戏被土强国官员——侦探子明——和一位忧心忡忡的母亲雷打乱了,她向PC解释说,雷的女儿罗丝失踪了。这次冒险假设玩家们同意帮助寻找罗丝——她最后一次出现是在飞鲤嘉年华上,子明和雷都认为如果罗丝消失了,一定是发生了什么邪恶的事情。

在她母亲不知情的情况下,罗丝一直在计划和她的秘密女友,一个叫华的匪徒私奔!现在,这个叛逆的女儿发现自己陷入了犯罪集团的领土战争之中。如果她想要逃跑,她也许需要玩家的帮助……假设绑架不仅仅是一个最终离开她的家人的聪明的策略!

这场冒险并没有确定到底是谁绑架了罗丝;根据玩家的行动定制谜题,并通过游戏去了解会发生什么。这里有很多可能的嫌疑人,他们都有绑架的动机!这取决于你和你的团队在游戏中发现的真相,在跟随冒险线索的同时对玩家的选择做出反应。

为了帮助你在玩家徘徊的地方散布线索,“谜团”包含了潜在绑架者和潜在线索的列表。“解谜”提供了如何引导玩家完成冒险的建议;所有潜在绑架者都在“重要角色和团队”中给出了属性和背景故事。


谜团

随着玩家的调查,许多不同的绑架罗丝的可能性出现了。你的工作就是以有趣的方式将它们编织在一起,并呈现推动故事向前发展的新信息,或者将其带到一个意想不到的(有趣的)方向。许多不同的派系为绑架提供了背景,每个派系都有自己的动机:

大家都不知道的是,罗丝和她的女朋友华有一起私奔的计划。后者是一名帮派的成员,而前者聪明、大胆,她看起来并不是那种不知情的受害者。罗丝和华想要一起在乡下过平静的生活,华不再需要作为纸灯笼帮的二号人物,罗丝也不会因为她的火烈国与土强国的混血血统而受到歧视。如果他们选择自己安排一次“绑架”,他们会准备好使用这里提到的所有动作部件来逃离永固城的城墙。

即便如此,考虑到罗丝失踪的地点,彭领班和飞鲤嘉年华的成员是主要嫌疑人,因为嘉年华是一群伪装的小偷的幌子。在平等的名义下,他们从中环的富人那里偷东西来养活外环的穷人,他们的行为越来越大胆。他们甚至可能绑架富裕人家的女儿并索要赎金。

但是飞鲤恰好在暴力的纸灯笼帮的地盘上,他们的名声岌岌可危——几个月前,飞鲤嘉年华搬进来,拒绝向这个帮派支付他们应得的尊重和会费,尽管嘉年华在这个帮派的地盘上进行犯罪活动。帮派头目丛不顾一切地维护自己的权力,使得他也许愿意诬告飞鲤嘉年华进行绑架……

然而,这两个团体都在年轻侦探子明的监视下,她和丛同样有动力证明自己,赢她想赢得中环警察的尊重,而中环警察怀疑她的资历和灵巧。子明是如此绝望,她也许会上演一场绑架,这样她就可以来救……

罗丝是绑架者吗?

罗丝很任性,她也许根本不是被绑架的“受害者”,而是整个阴谋的幕后策划者,她直接与华密谋通过“绑架”自己陷害丛是作的案,让这对夫妇能够逃离永固城。如果玩家探索更大的永固城和/或罗丝的房子,或者发现罗丝和华的秘密恋情,这个结果可能是合适的。如果玩家发现罗丝“绑架”了自己,也许她会说服玩家阻止调查,帮助她和华从丛那里获得自由,PC甚至可能会植入自己的线索,让子明侦探发现……

线索的例子

•写给华的情书藏在罗丝家或纸灯笼帮的总部

•一封陷害丛的勒索信,等待合适的时机交付

•罗丝本人,伪装得很差,还在永固城的人群中自由走动

彭是绑架者吗?

彭领班的盗窃和诈骗越来越大胆。作为他最新计划的一部分,飞鲤嘉年华的表演者也许绑架了一位富有外交官的女儿罗丝,并向她的母亲勒索钱财。这将是迄今为止最极端的措施,一些与彭领班关系密切的员工对这个想法感到不舒服。飞鲤会不会发生内部冲突?如果玩家深入调查嘉年华或依靠表演者分享他们所知道的内容,这个结果可能是合适的。

线索的例子

•关于罗丝和她的家人的信息出现在领队的帐篷里

•茂洛的帐篷里有失窃的艺术品,指向了一个犯罪集团

•一封散发着爆米花味的神秘勒索信

是绑架者吗?

丛需要尽快摆脱飞鲤嘉年华。他们拒绝缴纳会费是纸灯笼帮的耻辱!在华的建议下,丛可能从飞鲤嘉年华中绑架罗丝,试图将罪行归咎于嘉年华,并将他们从丛的领土上赶出去。在华的支持下,事情也许会变得不顺利,而丛最终可能会受到指责,从而将华从他的控制中解放出来。如果玩家在嘉年华外探索永固城的中环,或者找到纸灯笼帮的总部,这个结果可能是合适的。

线索的例子

•目击者称,一具尸体在半夜被拖进了纸灯笼帮的总部

•一张写在艺术剪纸上的勒索信(见有关丛爱好的信息;第274页),这暗示嘉年华

•在一家面馆无意中听到不开心、不安的帮派成员之间的对话

子明侦探是绑架者吗?

子明非常想在永固城的警察队伍中赢得尊重。她的骄傲可能驱使她走向极端:也许她雇佣了她的线人伊吹(见275页)绑架罗丝,这样子明就可以从绑架者手中“拯救”这个女孩,把罪行归咎于飞鲤或纸灯笼帮。如果玩家探索永固城的黑市或城市政治,这个结果可能是合适的。

线索的例子

•一封勒索信,笔迹与子明的相符

•伊吹向PC暗示,他有信息……但要付出代价

•侦探外套上的来自黛西的火鸡鸭羽毛(见“卷心菜商人”;275页)

这些关于绑架罗丝的人的猜测并不一定是相互排斥的。混合搭配最有效的方法,为你的玩家创造最令人兴奋的游戏。也许是子明安排的,但罗丝和华却利用这个机会最终一起私奔了!


解开谜团

在向玩家介绍了子明侦探和雷的绑架事件后(详见“介绍”),你的玩家可能会也可能不会知道他们首先要调查什么。尽管你想根据玩家和他们的兴趣来定制这个冒险,但你应该先想清楚什么结果会让你感到兴奋。这将帮助你决定首先向玩家呈现什么内容。

也许你对罗丝和华被列为真正的策划者感觉非常强烈。或者你可能对纸灯笼帮和飞鲤嘉年华之间的政治动态很感兴趣。确定哪个故事对你来说是最有趣的,或者你认为你可以最动态地呈现哪个故事。这是你的起点,关于提供什么线索的想法,特别是如果你的PC对调查感兴趣,但不确定从哪里开始。

但还没有提供具体的证据。让玩家告诉你他们是如何进行调查的。也许他们会完全跳过嘉年华,冒险穿越永固城这个大都市,更多地了解罗丝的家庭生活。如果是这样,你就不能把罗丝被绑架的线索固定在飞鲤的地点上;把注意力集中在情节发展的线索(和嫌疑人!)上。换句话说,你应该根据玩家最感兴趣的故事元素来调整你的冒险理念。

关键是要鼓励玩家之间的对话和理论,并认真倾听。如果玩家对绑架背后的复杂理论感到非常兴奋,或者如果他们抓住了一个特定的地点或人物,那就给他们一些线索,引导他们朝着这个方向前进。神通世界中的英雄往往会出现在需要他们的地方;让玩家觉得自己很聪明!你的目标是创造一个有趣的冒险,而不管这个冒险会把玩家带到哪里。

尽管你想要促成那种令人满意的“我们解决了!”的感觉,你不希望冒险太过简单。感觉聪明的一部分是感觉你解决了一个棘手的难题。有时候玩家会有不同的理论,保持不止一种可能性直到最后,或者创造性地结合他们的理论,这是保持惊喜元素的一种方法。如果路径过于简单,你就需要引入复杂元素来保持高度紧张感。

如果你或你的玩家不确定下一步该做什么,可以使用升级(第272页),向故事中添加新的信息,并以意想不到的方式推动场景。也许是飞鲤嘉年华的茂洛偷了一个玩家的口袋,他们不得不去追他;当他们追上他时,他跟他们交换了一些他听说的关于纸灯笼绑架某人的信息,从而换取PC放他离开。升级允许你在事情变得乏味时以不同的方式推动故事,并帮助玩家通过对周围世界的兴趣成功地继续他们的调查。

冒险是如何结束的?

最终,线索的积累——以及玩家的注意力——会将团队推向一个或另一个嫌疑人;作为GM,你的工作就是继续以新颖有趣的方式展开故事。不要阻碍玩家或破坏已建立的内容,但要保持派系和人物的发展,使故事令人难忘和有趣。换句话说,在不破坏你已经说过的任何事实的情况下,让故事继续发展!

例如,如果同伴们确信纸灯笼帮试图将绑架嫁祸于人,他们可能会前往纸灯笼帮的藏身之处解救罗丝,并将坏人交给子明。如果你还有时间继续游戏,你可以利用你所知道的关于罗丝的信息加入另一个转折:也许华说服丛绑架了罗丝,但是当帮派忙于与同伴战斗时,这对恋人偷偷溜走了!同伴们不仅要穿过纸灯笼帮,还要追上华和罗丝,在城市的街道上尾随他们,同时试图弄清楚为什么罗丝对被解救并不兴奋!

这个冒险在很大程度上是由玩家和他们想要做什么,但最有可能与罗丝的时候——PC可能会与彭在高层对峙,就在他计划将罗丝赎回母亲身边之际,或者在击败丛后,罗丝和华骑在一匹鸵鸟马背上大笑着走向日落。玩家们很少能经历这场冒险,而不必在冒险结束时面对罗丝和她想要的东西。

把冒险的结尾想象成《降世神通:最后的气宗》或《科拉传奇》的结尾——你向玩家介绍了这个问题,有一些动作,一个大的对抗,然后是对抗的结果——这就是冒险的结局。如果你的时间不够用了,那就把玩家转移到一个大的场景来结束故事,比如罗丝和华在大街上展开一场大逃亡,或者飞鲤嘉年华试图把罗丝藏起来,因为他们在半夜收拾好所有东西就要离开永固城!

解谜亮点:

•选择一个开始的情节主线

•关注玩家的兴趣

•呈现逻辑对立

•描绘派系之间的冲突

•不确定时使用升级

•以一场激动人心的冲突结束


介绍

本节提供了如何设置你的游戏在永固城和如何开始冒险的帮助。如果你知道为什么你的角色会在中环,你可以直接跳到“我们开始的地方”,让你的PC继续前进。


你为什么在这里?

如果这冒险是正在进行的战役的一部分,甚至是在你的固定事件之后的第一次冒险,那么如果你的角色离城市很远,你就很难把他们安排在这次冒险中。如果你正在挣扎,或者如果你的团队永固城中没有发生什么激动人心的事件,那么让你的玩家对这冒险有一种投入感,并在开始前问他们这些额外的问题来调整你的游戏玩法:

•你想在永固城找到什么信息?

•你在城里有什么熟人?

•你最喜欢或最不喜欢的嘉年华记忆是什么,如果有的话?

如果这个冒险是一次性的,你作为GM的工作就会稍微容易一些。让玩家创造来自永固城中环的角色。你甚至可以将他们的鼓动事件与飞鲤嘉年华或纸灯笼联系起来,让他们在冒险开始时就有动力来到这个地方。既然你知道冒险的内容,你就可以帮助玩家将鼓动事件直接与正在发生的事情联系起来,然后从那里开始游戏。


我们从这里开始

一旦你确定了你的角色为什么在城市里,介绍冒险和游戏剧情从飞嘉年华开始,就在子明侦探和雷告诉同伴罗丝失踪的消息之后。在PC开始他们的调查之前,考虑一个小的热身练习——描述嘉年华和它的景点,然后问每个玩家一个问题来构建他们的角色,比如:

•在嘉年华前,是什么打断了同伴们早上的日常活动?

•在嘉年华度过有趣的一天时,PC穿什么?

•每个PC首先被吸引到的是什么嘉年华活动或景点?

•他们是怎么拿到飞鲤嘉年华的票?

•他们以前在哪里看过飞鲤嘉年华?

使用他们给出的任何答案来详细说明玩家是如何遇到子明侦探和雷。雷因为女儿失踪而心烦意乱,侦探试图说服雷让她独自处理案件。问玩家一些问题来解释他们是如何参与其中的,例如:

•同伴们的哪些方面吸引了的注意力,成为她需要的英雄?

•为什么他们同意协助调查?

•子明侦探为什么愿意让他们帮忙?

如果玩家不确定如何回答这些问题,可以向他们提供有关雷和子明的信息来帮助他们。例如,也许子明接受同伴的帮助,只要他们愿意帮助侦探向警方证明自己,或者雷不顾子明的保证,拿出一大笔钱来寻找她的女儿。玩家想要提供帮助的理由有很多,但他们应该选择一个最能证明自己的角色参与冒险的理由。

一旦你确定了PC同意提供帮助的原因,就由他们来决定如何调查;尽管如此,他们还是会发现自己陷入了派系冲突中,无论你使用升级手段会发生什么。

除了他们自己制定的任何计划之外,PC还可以通过几种方式协助调查。如果他们似乎不知道该怎么做,那就从NPC那里或通过他们在街上听到的小道消息向他们提供以下信息。然后使用面向玩家的动作、GM动作和升级,从那里开始冒险。

•自嘉年华到来以来,中环报案的盗窃案有所增加,子明侦探对此持怀疑态度,尤其是因为嘉年华是罗丝最后一次被发现的地方。子明建议他们去卧底,加入嘉年华。只有作为嘉年华的一员,PC才能发现后台到底发生了什么。

•臭名昭著的纸灯笼帮控制着中环的地盘,飞鲤在那里举办嘉年华。如果罗丝是在他们的地盘被绑架的,他们要么参与其中,要么有线索。子明认为,他们可能愿意分享线索——或者归还罗丝——来换取帮助或足够的钱,值得他们花时间......

•雷看到罗丝和一个“长相粗鲁”的女人在一起;尽管她的女儿很好地隐藏了这段关系,但母亲却知道。雷让她的管家跟踪这个女人,发现她经常去石壶茶馆(第276页)。雷担心会把叛逆的女儿推得更远,所以什么也没做,但现在罗丝失踪了……这个神秘的女人会不会和这件事有关?


升级

在整个冒险过程中,如果冲突开始动摇,故事节奏变慢,或者玩家不确定该怎么做,可以使用升级。每一升级都揭示了有关形势的新信息,并迫使PC采取行动。如果玩家沉浸在罗丝的绑架事件中,但不知道如何进行,那么升级就会将线索或关键角色抛到他们的道路上。如果玩家没有投入到罗丝的绑架事件中,那么升级就会让他们有机会参与其中,或者,如果PC保持不干预,他们就会证明自己的不作为会或不会影响周围的城市。你可以在261页阅读关于创造你自己的升级的更多内容。下面是一些你可以使用的升级的例子:

•卷心菜在街上翻滚,一个疯狂的卷心菜商人正在追赶。作为绑架事件的目击者,卷心菜商人可以为陷入困境的调查人员提供一些有用的线索,如果他们表现出善意并帮助他收集散落的蔬菜。

•在纸灯笼和飞鲤嘉年华之间,街头爆发了一场激烈的领土冲突。如果没有人阻止他们,打斗最终会结束,但会对无辜的旁观者造成伤害,并对周围的财产造成无法弥补的损失。在混乱中,一张勒索信被塞进了雷的口袋,暗示了获胜的派系要求金钱……否则。

•随着她的案件接近尾声,子明侦探确定了一个罪犯——彭领班或丛头目,这取决于PC的位置——并领导了对飞嘉年华或纸灯笼总部的突袭。如果没有人干预,领导就会被逮捕并带走,同时大声宣布他们有新的信息来证明自己的清白。


重要人物团体

以下页面包含了这些NPC的信息,以及你可以在游戏中使用的属性——每个角色的原则(如果合适的话)、战斗技巧状况和疲劳都列出了。

在冒险中与派系或团体相关的NPC会列在派系本身之后。在战斗中,帮派和头目会在交和选择技巧方面分别行动。

重要人物列表

•雷,土强国外交官,罗丝的母亲

罗丝,一名被绑架的外交官女儿

•飞鲤嘉年华,一个由伪装成表演者的小偷组成的秘密团伙

洛,彭的养子,二号人物

•彭领班飞鲤嘉年华的领导

安瑞,嘉年华上的艺术家和表演者

•纸灯笼帮,一个在中环经营地盘的帮派

,纸灯笼帮的野蛮首领

•华,丛的二把手,罗丝的秘密女友

子明侦探,一个需要证明的中环侦探

伊吹,子明的线人

•卷心菜商人, 罗丝被绑架的不幸目击者

次要NPC

罗丝的母亲是永固城一位富有的外交官,在百年战争后致力于促进火烈国和土强国之间的关系。为了寻找她的女儿,去了嘉年华,因为这是她最后一次见到罗丝的地方。为了保持家庭纯洁的公众形象,雷一直在努力控制她任性的女儿,现在她一边担心罗丝,一边希望平静地解决“不幸和不适的情况”。

动力:寻找罗丝

原则:自控 0,+1

状况:恐惧

疲劳:3


罗丝

主要NPC

罗丝是一个富有的年轻女子,她正在学习成为一名哲学家,但她也爱上了纸灯笼帮的下层成员华。罗丝的母亲是火烈国殖民地居民,父亲是土强国的外交官。她在前火烈国的殖民地长大,自从战争结束后,她的家人被召回永固城,她一直在努力适应那里的环境。作为一名在永固城这样的土强国要塞长大的半火烈国少女罗丝感到了不小的悲伤——她讨厌首都,想搬回乡下。罗丝的关系是一个秘密,他们计划私奔,只要能摆脱的控制。罗丝从来没有觉得自己属于这里,她的个性特点是她的个人主义和反抗性。

动力:和华一起逃到乡下

原则:自由 0、+1、+2

状况:愤怒,内疚,困扰

疲劳:5

技术:火箭跳,感知环境

飞鲤表演者

主要NPC团体

这群表演者穿着五彩缤纷的服装,忠实地追随彭领班。彭领班给那些拥有奇特才能的年轻逃亡者——无论是会御术的还是不会御术的——一个称之为家的地方。每个嘉年华的工作人员在某种程度上都是独一无二的,无论是用精致的服装还是专业的才能来表达自己;例如,一个杂技演员也许会用手走路,而一个御火师也许会用他的御火术创造出惊人的烟火表演。当表演者以最壮观的方式分散嘉年华观众的注意力时,那些在暗处的人却把手伸进客人的口袋里。飞鲤表演者是伪装的小偷,他们实施了一系列越来越大胆的盗窃行为,并用从富裕的城市贵族那里偷来的钱来养活环的穷人。

动力:尽情享受吧

原则:正义 0,+1,+2

状况:恐惧愤怒、内疚

疲劳:5

技巧:分散和重组


茂洛

主要NPC

茂洛是彭领班的养子,也是飞鲤嘉年华最有才华的表演者之一。杂技、动物驯养火焰杂耍——茂洛什么都会,但他最出名的是他的艺名“油漆师”,因为他会操控油漆中的液体,在舞台上创造出奇妙的表演。在他的秘密工作中,他利用他的御水才能伪造贵族家庭的画作,而原件则在永固城的黑市上拍卖。茂洛对他的父亲非常忠诚,但对他所选择的家人——飞鲤的所有表演者更是如此。茂洛渴望父亲退休,这样他就能接过领班的衣钵,按照自己的方式经营嘉年华

动力:成为领班

原则:职责 0、+1、+2

状况:愤怒、内疚、不安

疲劳:5

技术:流动如水,水鞭


领班

大师NPC

彭,飞嘉年华领导,在百年战争期间在环长大,家境贫寒。日复一日的生活让他感到痛苦,当他创建飞鲤嘉年华时,他的目标是改变那些一无所有的人的命运。在嘉年华观众面前,彭领班是一个微笑的表演者,但在关起门来,彭领班的一切都变了:他的姿势、声音、面部表情……彭领班对他的表演者仍然很友好,他无情地保护着嘉年华的秘密事业。

动力:劫富济贫

原则:等于 0、+1、+2、+3

状况:愤怒、恐惧、内疚、不安困扰

疲劳:10

技巧:攻击虚弱,动量投掷,烟雾弹


安瑞

主要NPC

安瑞骨子里是一名艺术家和表演者,从小就梦想加入嘉年华。她总是由她训练有素的象鼠露露陪伴。尽管她的年龄接近茂洛,但她作为茂洛的学徒参加了飞鲤嘉年华,用她的御土技巧在茂洛操控的水中操纵彩色粘土。最近,她毕业了,成了茂洛的帮,但她还没能摆脱自己被溺爱的徒弟形象。与茂洛不同的是,她完全相信彭的使命,尽管他变得多么无情……尽管茂洛向她倾诉了他的担忧。安瑞需要做出一些艰难的决定:她是否会为了一个接近领班的机会而背叛她前师父的信任?

动力:让自己出名

原则:美丽 0、+1、+2

状况:愤怒、内疚、不安

疲劳:5

技巧:岩柱


纸灯笼帮的成员

主要NPC团体

灯笼是一个由残忍的领导的街头暴力帮派,依靠其首领威吓的形象和的二把手,一个名叫华的御火师的无情执行,这伙人生活得很舒适,一直掌握中环的地盘,直到飞鲤嘉年华的到来。盗贼嘉年华拒绝支付他们纸灯笼帮的地盘上工作所欠的会费。有传言说,纸灯笼帮是永固城犯罪团伙的笑柄,团伙成员们都在等待他们的领袖做点什么。这伙人的大本营就在一家名叫“石壶”的小茶馆下面。

动力:捍卫我们的领土和声誉

原则:骄傲 0,+1,+2

状况:愤怒、愚蠢、不安

疲劳:5

技巧:压倒


大师NPC

是纸灯帮的野蛮领袖,他令人印象深刻的御土术和令人生畏的外表吓坏了大多数人——包括他的帮派。尽管他的武艺高超,但他并不是最聪明的人,他依靠他的二把手华来帮助他控制领土。事实上,尽管他名声很好,但他花了很多时间完善剪纸艺术,并收集了大量手工皮影。不能容忍对他的爱好的任何嘲笑,尽管有时在犯罪圈子里有人私下拿他的爱好开玩笑。他的剪纸用品,你永远猜不到这个暴力的御土师有这么一双细腻的手。

动力:执行我的规则

原则:权力 0、+1、+2、+3

状况:愤怒、恐惧、内疚、不安困扰

疲劳:10

技巧:大地下沉,石盾


大师NPC

华是的二把手,但她鄙视他;当粗野、粗鲁、暴力的时候,他很懒,把所有的辛苦工作都留给了她。相反,华是安静和冷静的,除非情况需要她可怕的御火技能;在纸灯笼帮,她以快速和极端执法而闻名。华和罗丝是在大街上偷罗丝的钱包时偶遇的,两人就一直在私下。自从他们相遇以来,罗丝一直在帮助华削弱的领导地位,并策划逃离这座城市的方法。

动力:和罗丝私奔

原则:自立 0、+1、+2、+3

状况:愤怒、恐惧、内疚、不安困扰

疲劳:10

技巧:火风车,火焰刀


侦探子明

主要NPC

侦探子明是永固城本地人,成长于一个严格的城市守卫家庭。子明是五个兄弟姐妹中最小的一个,尽管她非常聪明,但她充分意识到她最近的职业发展归功于她的家庭关系。这使她更加坚定地要证明她配得上她的侦探徽章。子明注意到,自从飞鲤嘉年华来到小镇后,犯罪率有所上升,尽管她的同事们不认为这与犯罪有什么关系,但子明还是无法摆脱一种奇怪的感觉,她认为这都是嘉年华的错……侦探渴望破案,多疑,她不顾一切地想要平息自己的不安感,这种不安感表现在紧张的习惯上,比如摸自己的头发重复或事后怀疑自己,并迅速变自我保护。

动力:证明我是当之无愧的

原则:骄傲 0,+1,+2

状况:愤怒、内疚、不安

疲劳:5

技巧:制定路线


伊吹

次要NPC

伊吹是子明用来获取市各种犯罪集团信息的线人。他鬼鬼祟祟的,他可以毫不费力地进入大多数地方。此外,他毫不犹豫地与一名侦探合作,从而获得合适的价格……或者背叛一名侦探,就此而言。伊吹把赚来的钱用于投资未来,对他来说,这意味着有价值的艺术品。他算是一个收藏家,经常在城市的黑市里偷偷摸摸地寻找名作和稀有文物。

动力:尽可能达成最好的交易

原则:生存 0 +1

状况:恐惧

疲劳:3


卖卷心菜的商人

次要NPC

这个不幸的人在捡掉在地上的卷心菜时,目睹了罗丝和他心爱的火鸡鸭黛西被绑架。绑架者把黛西从商人那里带走,作为他保持沉默的抵押品——只要卷心菜商人保持沉默,他心爱的宠物就不会受到伤害。然而,一个年轻女子的生命可能危在旦夕……一个诚实的商人该怎么办?卷心菜商人是一个简单、真诚的人,他需要帮助。除了出售和保护他的卷心菜这些危险工作(你会对他多年来遇到的各种人感到惊讶),卷心菜商人不是一个行动力强易受刺激的人。他需要有人帮他摆脱困境,拯救他心爱的黛西!

动力:确保黛西安全回家

原则:诚实 0,+1

状况:恐惧

疲劳:3


重要地点

永固城是土国的首都,也是神通世界迄今为止最大的城市,它本身就像一个小型国家。这座“坚不可摧的城市”以其著名的城墙而闻名,只有使用御土术才能打开城墙。城墙根据社会地位将城市划分为“环”:外墙、农业区、内墙、环、中环和环(关于永固城的更多信息第22页)。

因此,永固城是一座宏伟而又充满冲突的城市。对于开始一个故事的PC来说,这是一个完美的地方——无论他们是留下来探索城市的奇迹和黑暗的秘密,还是从首都出发到世界上几乎任何地方——或者是在一个正在进行的战役中建立一个确定团队

冒险的重点是永固城的中环,但更广阔的城市里有无数值得注意的地方把它们都列出来是一项没完没了的任务。以下是罗丝被绑架的地点:


飞鲤嘉年华

飞鲤嘉年华横跨永固城中环的九个街区,感觉就像踏入了一个完全不同的城市,一个充满活力和繁荣的城市,一直发光到夜晚。从佩斯利图案到波尔卡圆点图案,再到梅花图案,各种各样的宝石色调的帐篷让飞鲤嘉年华挤满了客人,中间的小巷里挤满了翻手、喷火、踩高跷的表演者。空气中弥漫着香甜的糖果和豆饼的香味,还夹杂着一排排熏肉散发出来的烧焦香味。一个混乱的棋盘样式的食品摊位,嘉年华游戏,帐篷里充满了奇奇怪怪和吸引人的东西,围绕着巨大的顶部帐篷,这里是每晚的特色节目的举办地。在飞鲤嘉年华的后,离入口最远的地方,是一个由昏暗的帐篷组成的社区,表演者和领班都住在那里。尽管飞鲤的外表令人愉快,但请记住,它是一个小偷团伙的活动基地扒手、被操纵的游戏和其他小线索划破了嘉年华快乐的彩虹表面。


石壶茶馆

石壶茶馆是一家肮脏的小茶馆,坐落在中环一排热闹的餐厅旁边的一条小巷里,这里离飞鲤嘉年华不远。这是游客可能会忽略的地方,但当地工人知道他们可以在轮班之间喝一杯浓茶。这里由华或另一个纸灯笼成员管理,石壶看起来是一个简单的店面,里面足够大,可以放置一个小柜台,一个茶罐架子,一个单独的餐厅两座椅子,而柜台下面隐藏着通往纸灯笼帮地下总部的楼梯。

尽管华有权让任何人进入秘密总部,但其他的纸灯笼警卫要求进入者分享密码,密码每天都在变化,这取决于早餐吃的是什么。总部宽敞和华丽,墙上装饰着由丛制作的镶框剪纸艺术品。总部外面有几扇门,其中一扇通往一间小艺术工作室,丛头目从不愿被人打扰。


黑市

当永固城环的午夜钟声敲响时,所有人都知道,除非他们想找麻烦,否则最好远离小镇东南边缘的废弃钟表厂。两下敲门声,然后用脚踢右门,你就有机会低声说出今天的密码——如果你敢的话。

这就是永固城肮脏、黏滑、狡猾的阴暗面每晚聚集在一起进行交易、赌博、交易非法赃物的地方。如果你正在寻找信息,你也许会发现有人愿意出售它,假设你很绝望或大胆。如果PC进入市场,他们至少会得到一个好故事和一些谣言。洛和安瑞也许会在这里卖偷来的艺术品。伊吹经常潜伏在阴影中寻找赚钱的机会。纸灯笼帮过去常去黑市,但自从飞给他们带来麻烦后就不去了。


罗丝的别墅

罗丝别墅的特点是庄、威严。一切都一尘不染。万事万物都有它的位置。土强国和火烈国的文物和艺术品装饰着墙壁和大厅,仿佛别墅是一博物馆,而不是一个家。罗丝的房间,自从她失踪后就没动过,形成了鲜明的对比。书桌上堆着高高的卷轴和纸张,床没有整理,衣柜里乱七八糟,角落里堆着一堆要洗的衣服。

在这一团乱糟糟中,警察也许会发现罗丝失踪的线索,她与华的秘密恋情,甚至可能是一个绑架她自己并陷害的阴谋。除了罗丝自己策划的线索,还可以考虑隐藏罗丝也许留下的、子明侦探没有发现的假线索,这些线索指向就是绑架者。


月桃旅馆

这家曾经迷人的旅馆经历了更好的日子在其原主人去世后,并将财产留给了一个疯狂的儿子,试图不辜负他母亲的记忆。剥落的图案墙纸和起球的天鹅绒天篷是这家中环酒店辉煌过去的标志。虽然老顾客仍然会来这里追忆往事,但月桃旅馆却是那些宁愿被遗忘的人的好去处:如果罗丝被绑架了,这里是她的藏身之处,或者是伊吹代表子明侦探把她藏起来的好地方。

老月桃仍有两处奇妙之处:所有房间都可以俯瞰一个长满月桃树的中央庭院,据说原主人的鬼魂在黄昏时出没在大厅,提前退休去灵界前会提供月桃蛋糕。


中环地市

这个熙熙攘攘的农贸市场拥有所有土强国提供的东西:豆腐泡、红烧龟鸭、油炸腌萝卜、火锅和饺子。一定要去卷心菜商人的摊位购买他著名的卷心菜饼干。新鲜农产品和美食的摊位排列成一个环形,与永固城本身很相称,围绕着一个圆形庭院,中央有一个巨大的铜熊雕像。街道就像车轮的辐条一样,从庭院向四面八方延伸,方便地通向前面列出的任何地点。


GM建议

“摘要”包含运行失踪之谜所需的最重要信息;这里有一些额外的建议,你可能会发现有用的,包括如何修改不同时代的冒险。


在永固城战斗

在永固城中环打起来并非没有风险。小巷子里的小冲突也许会被忽略——毕竟冒险中的许多行动都发生在帮派的地盘上。然而,如果角色开始在上流社会地区的街道上投掷火焰弧,或者在一些市场摊位上引爆烟雾弹,这些行为就不会没有风险

中环人口密集——不像外环那样人口过剩,但到处都是人。一场大战意味着平民会以这样或那样的方式参与其中,可能是目击者或无辜的旁观者。如果你使用平民作为证人,他们很可能会给玩家带来直接的问题——他们目睹了一场本应保密的战斗,或者逃跑去找当地政府。如果你将平民作为无辜的旁观者,你便是将他们置于危险之中,并让玩家去应对后果。也许敌人抓住平民并将其用作人体盾牌,或者商人在试图逃离现场时被困在瓦砾中。

警察是你的PC可能遇到的另一个障碍,这取决于战斗的展开方式。警察可能会被旁观者叫来,被混乱所吸引,甚至只是在附近巡逻。他们的第一反应总是阻止争吵,但他们很快就会转向找替罪羊。如果警察最终严重阻碍了玩家的调查(以及子明的调查),PC可能会失去子明的信任,因为她试图自己解决这个案子,而其他警察现在可能会四处打探。甚至有可能当地的警察部队就在玩家遇到的派系的口袋里。例如,也许纸灯笼帮付钱给警察让他们在纸灯笼帮的地盘上睁一只眼闭一只眼。在与纸灯笼帮的成员打架后,玩家惊讶地发现他们竟然是因扰乱和平而被捕的人!

你是否决定将平民和警察带入战斗取决于你和PC周围展开的场景。如果你觉得让这两类人中的任何一个来管理或跟踪太难,那就不要这么做。也许所有人都逃走了,也许警察对混乱视而不见。将警察和平民作为一条有趣的方式添加到你的游戏中,而不是让你自己倍感压力!


秘密

飞鲤嘉年华的成员都是秘密的窃贼,罗丝和华的关系也是秘密,但如果秘密在游戏中没有发挥作用,秘密对于作为GM的你来说就没有任何价值。作为GM,你也许会想要像角色保护自己那样保护角色的秘密!

与其将NPC的秘密视为玩家永远不应该知道的内容,不如将其视为适时掉落的美味佳肴,从而让玩家想要更多内容。如果玩家冲进石壶茶馆要求纸灯笼帮交出罗斯,华站起来和震惊,她的女朋友被绑架了!如果玩家决定调查雷的房子寻找线索,让茂洛和安瑞在那里为外交客人进行一场私人的“绘画”表演,他们只是碰巧(显然)在整场表演中偷了他们的东西。

使用你所知道的秘密为你的游戏添加有趣的元素,让玩家参与其中,或者更好的是让他们对此负责。他们不能让任何人知道华和罗丝的事;这会毁了他们一起私奔的机会。他们永远不能告诉任何人,飞鲤嘉年华是小偷——飞鲤用他们偷来的钱来喂养穷人和饥饿的人!将秘密转化为玩家的道德选择,并推动他们的原则,看看他们决定做什么。


只此一次的冒险

《失踪之谜》是一个完美的战役开头,但它也可以作为一次性冒险,如果你只打算和一群人玩一次,你可以使用一个单独的情节;以下是一些关于如何一次性完成这次冒险的建议:

加大动作力度

你只有一次机会让你的故事变得精彩,所以全身心投入吧。如果有人也许升级到打架,让他们先打出一拳;如果你想让玩家找到线索,把它弄得显而易见。任何在第一次游戏中没有出现的东西都不会出现,所以开始吧!

使用派系

派系是你保持行动进行的最佳工具之一。确保PC与罗丝的故事紧密联系在一起,关心她的绑架,但不要让他们忘记派系有他们自己的意图——当PC开始四处打探时,确保每个人都对罗丝发生的事情有一个理论。利用这些相互冲突的观点,让同伴们有很多事情要做,并让他们有几个不同的盟友团体来寻求帮助。

严重疲劳、平衡移动等

当《降世神通:角色扮演游戏》的许多机制元素在屏幕上反复出现时,它们就会发光发亮。例如,PC很难失去平衡,如果它们的平衡在整个镜头中只移动一次。用这些元素推动PC,这样他们的选择就重要了!

好运!不要忘记在“介绍”中关于游戏设置的建议,并查看249页额外的一次性提示,从而获得关于运行出色的一次性冒险的更多建议!


不同的时代

如果你的游戏不是设定在安昂时代,你仍然可以使用这个冒险!在大多数时代,大部分内容都可以作为——巧妙地调整角色和派系来适应时代——但你可能想要改变罗丝和她家人的故事来适应时代。罗丝的混血血统和她与华一起回到乡下的愿望体现了安昂时代的主题之一:共存。如果你将冒险设定在不同的时代,你可以将PC的挣扎与主题联系起来,为她的行动提供动力,例如:

•虚子时代——正义和复仇——雷是一个腐败的土强国官员,罗丝想摆脱她专横的母亲。

•罗库时代——连接vs隔离——这是一个令人兴奋的时代!罗丝想和她的女朋友一起探索世界,参观其他三个国家!

•百年战争——叛乱中的希望——罗丝知道永固城外正在发生一场战争,虽然她还没有蠢到在中环里传播,但她想离开这座城市,帮助与火烈国的作战。

•科拉时代——设定界限——罗丝过着被庇护的生活,她想从家人那里获得一些自由,看看自己能做些什么。

如果你想做更彻底的时代变化,试试:

•虚子时代:将飞鲤和纸灯笼帮改为盗匪,他们曾经是同一帮派的成员,但在丛从彭手中夺取控制权后就分裂了。彭带着几个忠于他的帮派成员,茂洛和安瑞离开了一段时间,但现在彭想要夺回他的领土,并愿意做任何事情来实现他的目标,其中包括操纵城市中的其他势力来帮助他拿下丛。

•罗库时代:将飞鲤嘉年华改为奥玛舒女王的秘密间谍,并让子明成为怀疑嘉年华工作人员从事间谍活动的王室特工。雷是土强国的忠于长风的高级官员,这给了嘉年华绑架罗丝的更多动机。嘉年华的成员们不仅要对付纸灯笼帮,他们不断的骚扰威胁着要揭穿他们的身份,还要对付一个爱管闲事的侦探,他知道得太多了……

•百年战争时代:在这个时代,飞鲤嘉年华可能是一群叛乱分子,试图揭露永固城外的战争。罗丝是一名革命者,她的母亲(作为一名高级大臣)知道永固城之外的一切并不如意。也许罗丝和华的逃跑计划是加入嘉年华,在嘉年华计划完成后离开永固城,但罗丝却被戴笠带去再教育。

•科拉时代:在共和城展开冒险!将纸灯笼帮改为纸灯笼三合会, 飞鲤成员改为秘密平等党(这也需要将一些角色变为非御术者)。飞鲤的目标不是给穷人钱,而是通过表演犯罪并把他们钉在御术者身上来激起反御术的情绪……还有什么比已经犯罪过的纸灯笼三合会更合适的目标呢?

《降世神通:角色扮演游戏》第十章—4的评论 (共 条)

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