关于目前已出精灵群体增强公告【神辉时代·角色篇NOX04】

在黑暗力量的影响下......
额,神辉时代了,还搁着黑暗力量啊?
五大神柱力量喷发,部分精灵的力量或被激发或被抑制。
那么,这次增强是一个筹备很久很久的一次全方位大幅度平衡性增强
(小次:你这是真的存在的游戏?;光军夜:给我闭嘴!)
那么,这次的更新修改了很多精灵的技能描述,同时在设定方面会比以前设定的更加平衡。
话不多说,一起来看下吧~
感谢对光军夜进行技能修改提出诸多意见的大佬们~
1.始源·因果圣龙(年费;正因形态)
增强前:
普通技-始源·因果轮回(超魔攻)
提升自身伤害、命中率和破击率45%;
被动效果:
1.免疫负面效果,控制技,非直接伤害;
2.进入战斗时,给敌方与自身同一位置及其附近的所有精灵添加“正因“印记(不视为负面,正因印记添加数量最多为3只)
3.年费专属神辉技
超杀技-始源·因果逆转(超魔攻)
进入因果领域,敌阵所有精灵全属性降低10%;提升自身伤害,命中率和破击率45%;
攻击所有敌阵所有被添加“正因“印记的精灵且无视气势保护降低其50点气势并移除此效果 触发因果正序:
保护己阵精灵下次受到伤害时降为0且伤害并反弹给敌方带有“正因”印记的精灵,反弹伤害无视保命效果且总伤害为399999点,仅触发两次;
神辉技-因果圣龙(正因)
神辉:首次受到致命伤害时20%/40%/60%/80%/100%立刻触发超杀技特效;万能神属性
天启传说:全属性提升3%/6%/9%/12%/15%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-始源-因果轮回(超魔攻)
提升自身伤害、命中率和破击率30%;
被动效果:1.免疫无法行动,无法复活效果,免疫非直接伤害,降低气势效果
2.进入战斗时,给敌方与自身同一位置精灵添加“正因“印记,自身首次受到攻击时,触发因果正序,仅触发一次:受到伤害降为0且伤害100%真实结算给敌方带有“正因”印记的精灵,反弹伤害无视保命效果且总伤害为599999点;目标为通灵师时,伤害翻倍,记为一次出手。
3.自身攻击神无极精灵时,记为克制,可触发启元技
超杀技-始源·因果逆转(超魔攻)
进入因果领域,敌阵所有精灵生命及生命上限降低5%;
提升自身伤害,命中率和破击率35%;攻击敌阵前三只最高战力被添加印记的精灵并移除“正因”印记效果。此技能攻击无视嘲讽,伤害降低效果及异次元之门。
神辉技-因果圣龙(正因)神辉技
1. 进阶加成
2. PVP/PVE词条效果:命中率,暴击率及攻击伤害+5%
(神平衡加成;双形态精灵切换时继承词条等级及进阶效果)
启元技-因果圣龙(正因)启元技
全属性提升15%;
攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振:速度+15,超魔攻+560,战斗力+200
神辉升阶战力:16198/18198/20198/22198/24198(双形态升阶等级互通)
极限战斗力:24888→28198
2.始源·因果圣龙(年费;逆因形态)
增强前:
普通技-始源·因果轮回(超魔攻)
提升自身伤害、命中率和破击率35%;
被动效果:
1.免疫负面效果,控制技,非直接伤害;
2.进入战斗时,给敌方战力最高的精灵附加“逆因“印记(不视为负面) ;自身首次攻击目标优先为被附加“逆因“印记的精灵,附带“逆因”印记精灵被攻击无视保命效果
3.年费专属神辉技
超杀技-始源·因果逆转(超魔攻)
进入因果领域,敌阵所有精灵全属性降低10%;提升自身伤害,命中率和破击率各45% 攻击敌方和其附近任意一只精灵,无视减伤,闪避,免疫和受到伤害降为0
释放因果逆序:无视锁血优先复活己阵死亡的战斗力最高的精灵并令其保留一血进入灵魂状态1回合,出手后解除。因果逆序最多生效2次
神辉技-因果圣龙(逆因)
1.神辉:万能神属性,上场时首次攻击伤害增加10%/20%/30%/40%/50%
2.天启传说:全属性提升3%/6%/9%/12%/15%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-始源·因果轮回(超魔攻)
提升自身伤害、命中率和破击率35%;
被动效果:1. .免疫无法行动,免疫非直接伤害及印记附加效果;
2.进入战斗时,给敌方极限战力最高的精灵附加“逆因“印记(不视为负面) ;自身首次攻击目标时额外增加一个目标为被附加“逆因“印记的精灵;被附带“逆因”印记精灵被攻击时无视一切保命效果3. 自身攻击神无极精灵时,记为克制,可触发启元技
超必杀-始源·因果逆转(超魔攻)
进入因果领域,敌阵所有精灵血量及血量上限降低5%;
提升自身伤害,命中率和破击率各35%
攻击敌方和其附近任意一只精灵,此技能攻击无视嘲讽,伤害降低效果及异次元之门。
释放因果逆序:无视无法复活效果优先复活己阵已死亡的战斗力最高的精灵并令其进入灵魂状态一回合,出手一次后立即死亡,若其群攻时目标最多为3位;因果逆序一局内仅可生效1次
神辉技-因果圣龙(逆因)神辉技
1.进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:速度+10,攻击伤害+5%
(神速加成;双形态精灵切换时继承词条等级及进阶效果)
启元技-因果圣龙(逆因)启元技
全属性提升15%;
攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振:速度+15,超魔攻+560,战斗力+200
传说石推荐:魔伤传说石
神辉升阶战力:16198/18198/20198/22198/24198(双形态升阶等级互通)
极限战斗力:24888→28198
3.银河神辉·星皇(神辉首位英雄)
增强前:
普通技-神辉•银河坠落(超物攻)
被动:
1.上场时使自身及阵上最高战力的一位精灵进入神•星辉空间
2.神•星辉空间:全属性提升10%,暴击率提升15%且首次受到攻击伤害降低为0;
首次攻击永久降低被攻击敌方暴击率,破击率各20% 提升自身伤害及命中率,暴击率,破击率各35%,若我方通灵师为神水/神火/神草系时则眩晕敌方一只精灵并清除其持续效果,若我方通灵师为神光/神暗/神灵/神无极时则使被攻击敌方禁止回血,回气势,变身,特效仅触发三次。
超杀技-神辉•灭世繁星(超物攻)
提升自身伤害50%,暴击率15%且减少自身下次受到的伤害50%,使另外一只神•星辉状态精灵立即出手一次并移除其神•星辉空间效果,特效仅触发一次。
神辉技-星皇
1.神辉:20%/40%/60%/80%/100%概率免疫气势降低效果
2.天启传说: 全属性提升15%,出手后20%/40%/60%/80%/100%额外出手一次;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
超级英雄技-神皇星阵 基础效果:全阵精灵生命增加30000点,暴击率增加20%,并使战力最高的神•星辉空间精灵起始气势+50,星皇气势-50。暴击伤害+30%
领袖效果:当神辉·银河星皇存活时,我方精灵全属性增加29000点,暴击率,命中率破击率增加15%
增强后:
普通技-神辉•银河坠落(超物攻)
被动:1.上场时使自身及阵上最高战力的一位精灵进入神•星辉空间;
2.神•星辉空间:全属性提升10%,暴击率提升15%
提升自身伤害及命中率,暴击率,破击率各35%;若我方通灵师为神水/神火/神草系时则眩晕敌方一只精灵并清除其持续效果;若我方通灵师为神光/神暗/神灵/神无极时则使被攻击敌方禁止回血,回气势,变身,特效仅触发一次。
超杀技-神辉•灭世繁星(超物攻)
提升自身伤害25%,暴击率15%,使另外一只神•星辉状态精灵气势+50并立即出手一次,额外出手后移除其神•星辉空间效果,仅触发一次。
神辉技-星皇神辉技
1.进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:英雄技全属性及生命加成+1000
启元技-星皇启元技
免疫气势降低效果。全属性提升15%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
超级英雄技-神皇星阵
全阵精灵生命增加41000点,暴击率增加20%;全阵精灵暴击伤害+30%,暴击时无视防御+5%
领袖效果:当神辉·银河星皇存活时,我方精灵全属性增加39000点,暴击率增加25%。神·星辉空间状态存在时令附加该状态精灵全属性提升10%
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
源兽装备
6星神·疾风鸟x3
三源共振效果:额外增加生命+400,速度+12,战斗力+140(装备三只神·疾风鸟时触发)
神辉升阶战力:13788/15788/17788/19788/21788
极限战斗力:16648→25788
职业转换:超级英雄+神攻→超级英雄+神速
4.玄运神辉·皇
增强前:
普通技-神辉•玄运迷魂(超物攻)
提升伤害30%,命中50%,满血出手时效果翻倍;
被动: 1.首次受到致命伤害时保留一定血量
2.若自身受到非直接伤害,则使造成非直接伤害的精灵被禁锢一回合
3.受到伤害时释放控制技禁锢:使对手一回合内无法行动,控制技不视为负面,可触发一次;若我方速度低于敌方,则被动触发上限额外增加一次
超杀技-神辉•玄运判决(超物攻)
1..提升伤害50%,命中60%,满血出手时效果翻倍; 禁锢被攻击敌方一回合且附加一层玄运印记,禁锢效果进阶为神辉禁锢:禁锢效果可叠加玄运印记,一层玄运印记可额外禁锢一回合。
玄皇神辉技
1.神辉:首次受到致命伤害时保留血量为10%/20%/30%/40%/50%自身最大血量
2.天启传说:全属性提升5%/10%/15%/20%/25%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-神辉•玄运迷魂(超物攻)
提升伤害30%,命中50%,出手时未受到伤害则效果翻倍;
被动:1.首次受到致命伤害时保留一半血量
2.自身首次受到非直接伤害时令造成非直接伤害的精灵获得一层玄运印记,印记效果:释放控制技,令对手无法行动一回合,一层玄运印记禁锢一回合,可叠加。
超杀技-神辉•玄运判决(超物攻)
提升伤害40%;若敌方精灵已存在禁锢效果则可叠加玄运印记,控制技不视为负面,主动出手仅叠加一次。
神辉技-玄皇神辉技
1.进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:速度+10,攻击伤害+5%
启元技-玄皇启元技
全属性提升25%;
攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共鸣效果:额外增加超物攻+360,生命+200,战斗力+140(装备三只神·杀破狼原兽时触发)
神辉升阶战力:13388/15388/17388/19388/21388
极限战斗力:16648→25388
5.羽泪神辉·海拉
增强前:
普通技-神辉·吞舟之泪(超魔攻)
被动效果:身前一位精灵免疫负面且伤害永久提升10%,自身攻击眩晕敌方及身后的一位精灵,若效果被免疫则降低其50点气势,视为负面。
1.超魔攻和命中率各提升25%
超杀技-神辉·邪蛟灭界(超魔攻)
提升自身超魔攻50%、命中率100%,攻击按气势降低敌方1-3魂
神辉技-海拉神辉技
1.神辉:自身首次死亡100%吸取敌方1点通灵之魂
2. 天启传说:全属性提升30%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
超级英雄技①-蛟渊潮汐
己阵上阵女性精灵超过4只(包括召唤兽),触发以下效果
基础效果:全阵生命增加32000点,己阵精灵攻击时,提升己阵所有神攻精灵气势35点,最多触发3次;
领袖效果:当海拉存活时, 全阵全属性增加29000点,伤害提升35%且暴击率增加20%
超级英雄技②-蛟渊潮汐
1.己阵上阵女性精灵0-4只(包括召唤兽),触发以下效果
基础效果:全阵生命增加31000点,己阵精灵攻击无法行动的目标时,提升自身伤害15%且此次攻击后两次被攻击无法被降低全属性;
领袖效果:海拉存活时,全阵全属性增加29000点,命中率,破击率,伤害及暴击率提升25%
增强后:
普通技-神辉·吞舟之泪(超魔攻)
被动效果:身前一位精灵免疫负面且伤害永久提升10%,攻击前眩晕敌方,若效果被免疫则眩晕其身后一位精灵
超魔攻和命中率各提升25%,出手攻击敌方一位精灵
超杀技-神辉·邪蛟灭界(超魔攻)
提升自身超魔攻50%、命中率100%,暴击时额外眩晕同一纵向的一只精灵
神辉技-海拉神辉技
1.进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:英雄技全属性及生命加成+1000
启元技-海拉启元技
全属性提升25%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
超级英雄技①-蛟渊潮汐
基础效果:全阵生命增加42000点,己阵精灵攻击时,提升己阵所有神攻精灵气势35点,最多触发2次;
领袖效果:当海拉存活时,全阵全属性增加38000点,伤害提升30%且暴击率增加15%
超级英雄技②-蛟渊潮汐
基础效果:全阵生命增加41000点,己阵精灵攻击无法行动的目标时,提升自身伤害15%且此次攻击后两次被攻击无法被降低全属性;
领袖效果:海拉存活时,全阵全属性增加38000点,命中率,破击率,伤害及暴击率提升25%
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:额外增加生命+400,速度+12,战斗力+140(装备三只神·疾风鸟时触发)
神辉升阶战力:13798/15798/17798/19798/21798
极限战斗力:21688→25798
6.风火神辉·霸主哪吒
增强前:
普通技-神辉·风火神怒(超物攻)
被动:1.若背包中带有风火神辉·霸主哪吒则触发效果物攻霸主印记 物攻霸主印记:将其放置于背包时全阵精灵超物攻增加3000点,风火神辉·霸主哪吒伤害及全属性提升15%,若上阵且阵型为物攻阵时效果翻倍。
1.提升自身伤害15%,超物攻65%,降低自身暴击率30%。
超杀技-神辉·乾坤一念灭(超物攻)
提升自身超物攻50%,攻击若造成伤害低于敌方血量至少70%的伤害则10%概率秒杀敌方且眩晕敌方同一横排最近的精灵,在物攻阵时概率翻倍。
神辉技-哪吒神辉技
1. 神辉:秒杀概率提升至40%
2. 天启传说:全属性提升30%,第一次受到伤害减少60%;
攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
赋能技-哪吒赋能技
选择己方1只精灵,添加逆天改命:
1.下次出手造成超物攻伤害增加20%且额外眩晕敌方与被赋能精灵位置相同的精灵(若死亡则顺延至后一位);
2.第一回合超物攻不可被自身以外目标削弱
契约技:可被契约为神辉红莲·末炎召唤兽,赋能技能正常触发!
增强后:
普通技-神辉·风火神怒(超物攻)
被动:
1.若背包中带有风火神辉·霸主哪吒则触发效果物攻霸主印记
物攻霸主印记:将其放置于背包时全阵精灵超物攻增加3500点,风火神辉·霸主哪吒伤害及全属性提升15%,若上阵且阵型为物攻阵时效果翻倍。
提升自身超物攻35%,暴击率及命中率各10%
超必杀-神辉·乾坤一念灭(超物攻)
提升自身超物攻50%,攻击50%秒杀敌方且眩晕敌方同一横排最近的精灵,在物攻阵时概率翻倍。
神辉技-哪吒神辉技
1. 进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:神双攻+10%,无视防御+5%启元技-哪吒启元技
全属性提升30%,起始气势+50;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
赋能技-哪吒赋能技
选择己方1只精灵,添加逆天改命:
1.下次额外眩晕敌方与被赋能精灵位置相同的精灵(若死亡或不存在则顺延至后一位);
2. 首次受到攻击时若触发天启技,则无视触发并降低敌方1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:额外增加超物攻+360,生命+200,战斗力+140
神辉升阶战力:13788/15788/17788/19788/21788
极限战斗力:19888→25788
7.甜心神辉·茜茜
增强前:
普通技-公主驾到赶快迎接(超物攻)
提升自身伤害和命中率各40%,首次释放技能必定睡眠对手;随后每次使用该技能50%令对手进入睡眠状态
1.进入战斗时,起始气势增加50点
超杀技-甜蜜陷阱邦滂梆磅(超物攻)
提升超物攻40%和命中率80%; 若未击杀对手,睡眠对手及同一横排全部精灵,若击杀对手,则睡眠对手纵向全部精灵,此效果最多可释放两次
神辉技-茜茜神辉技
1.神辉:自身在场时龙炎每次出手眩晕对手
2.天启传说:全属性提升15%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-茜茜x王者龙炎
1.王者龙炎传说及以上形态首次死亡时,茜茜消耗自身血量复活传说王者龙炎(消耗血量效果仅触发一次);
2.茜茜每次出手时,提升王者龙炎传说及以上形态全属性15000点
羁绊技-茜茜x龙炎
1.龙炎神辉及以上形态首次死亡时,茜茜消耗自身血量复活龙炎(消耗血量效果仅触发一次);
2.茜茜每次出手时,提升龙炎传说及以上形态命中率,暴击率各30%
羁绊技-茜茜x主宰龙炎 1. 主宰龙炎神辉及以上形态首次死亡时,茜茜消耗自身血量复活龙炎(消耗血量效果仅触发一次)
增强后:
普通技-公主驾到赶快迎接(超物攻)
提升自身伤害和命中率各25%,首次释放技能必定睡眠对手;随后每次使用该技能40%令对手进入睡眠状态
超杀技-甜蜜陷阱邦滂梆磅(超物攻)
提升超物攻30%和命中率60%;
若未击杀对手,睡眠对手及同一横排全部精灵并降低其25点气势,不视为负面;若击杀对手,则睡眠对手纵向全部精灵并降低其25点气势,不视为负面;此效果最多可释放一次神辉技-茜茜神辉技
1进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:速度+10,攻击伤害+5%
启元技-茜茜启元技
全属性提升15%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-茜茜x王者龙炎
1.王者龙炎传说及以上形态首次死亡时,茜茜消耗自身血量复活王者龙炎(消耗血量效果仅触发一次);
2.茜茜每次出手时,提升王者龙炎传说及以上形态全属性12500点,首次提升量为2倍
羁绊技-茜茜x龙炎
1. 茜茜每次出手时,提升龙炎传说及以上形态命中率,暴击率各15%
2. 龙炎首次释放超杀技后,茜茜立即出手一次
羁绊技-茜茜x主宰龙炎
1. 主宰龙炎及茜茜均在场时,主宰龙炎全属性+5%,降低伤害+5%
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:额外增加生命+400,速度+12,战斗力+150
神辉升阶战力:13838/15838/17838/19838/21838
极限战斗力:19888→25838
8.神辉狂神·龙炎
增强前:
普通技-神辉·祇炎焱燚(超物攻)
40%概率秒杀对手,否则使其下回合攻击伤害降低30%并眩晕其附近一位精灵;
被动效果:
1.首次受到致命伤害时不死,恢复全部血量;
2.免疫不消耗气势的秒杀效果。
超杀技-神辉·槿火嗜神(超物攻)
必定秒杀对手;眩晕对手同一纵列的其他精灵,并额外出手一次;2回合内,受到的所有直接伤害减少85%;所有效果(除秒杀外)仅触发1次
神辉技-龙炎神辉技
1. 神辉:普通技秒杀概率额外提升20%
2. 天启传说:全属性提升30%,暴击率提升50%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-龙炎x茜茜:
1.龙炎神辉及以上形态首次死亡时,茜茜消耗自身血量复活龙炎(消耗血量效果仅触发一次);
2.茜茜每次出手时,提升龙炎传说及以上形态命中率,暴击率各30%
增强后:
普通技-神辉·祇炎焱燚(超物攻)
60%概率秒杀对手否则眩晕其附近一位精灵;
被动效果:1.首次受到致命伤害时不死,恢复全部血量 2.秒杀对手时伤害锁定为9999999点 3. 所有效果(除秒杀外)仅触发1次
超杀技-神辉·槿火嗜神(超物攻)
必定暴击且秒杀对手,眩晕对手同一纵列的其他精灵并额外出手一次;2回合内首次受到非直接伤害降低为0且其他伤害减免50%,受到非直接伤害后效果变更为减免75%受到的所有伤害;
神辉技-龙炎神辉技
1. 神辉:进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:命中率,暴击率及攻击伤害+5%
启元技-龙炎启元技
全属性提升10%,受到所有伤害-5%
攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-茜茜x龙炎
1.茜茜每次出手时,提升龙炎传说及以上形态命中率,暴击率各30%
2.龙炎首次释放超杀技后,茜茜立即出手一次
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:超物攻+300,生命+300,战斗力+150
神辉升阶战力:14500/16500/18500/20500/22500
极限战斗力:22888→26500
9.赋能主宰·龙炎
增强前:
普通技-主宰·神辉赤燚(超物攻)
提升破击率,暴击率,命中率及伤害各15%;
被动效果:1.上场时提升全属性30%,2.自身无视两次致命伤害3.自身上阵时可视为神火或神灵精灵
超杀技-主宰·狂神灵魄(超物攻)
提升命中率及伤害各45%;眩晕被攻击敌方身边的两只精灵,并使下两次我方精灵受到攻击时自身受到伤害减少70%;
自身被动升级为自身被攻击时若触发天启技则无视天启技并降低敌方2-3点通灵之魂。
赋能技-主宰龙炎赋能技
选择己方1只精灵,添加逆天改命:
1.无视1次致命伤害;
2.若无视致命伤害时触发天启技,则无视触发并降低敌方1点通灵之魂
神辉技-主宰龙炎神辉技
1. 神辉:首次受到攻击必定无视致命伤害
2. 天启传说:生命及上限提升20%,自身在场时全阵减伤5%;攻击神火克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-主宰·神辉赤燚(超物攻)
提升破击率,暴击率,命中率及伤害各15%;
被动效果:1. 自身首次出手攻击神灵精灵时提升我方1-2点通灵点
超杀技-主宰·狂神灵魄(超物攻)
提升命中率及伤害各25%;眩晕被攻击敌方身边的两只精灵;下次被攻击时若触发天启技则降低敌方1-3点通灵之魂。
赋能技-主宰龙炎赋能技
选择己方1只精灵,添加逆天改命:
1.令其无视一次致命伤害;
2. 首次受到攻击时若触发天启技,则无视触发并降低敌方1点通灵之魂
神辉技-主宰龙炎神辉技
1.进阶加成
2. PVP/PVE加成:赋能启用时,被赋能精灵伤害+10%,减伤+5%;被施加赋能精灵每次攻击额外造成5%非直接伤害启元技-主宰龙炎启元技
生命及上限提升20%,自身在场时全阵减伤5%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:超物攻+1350,战斗力+150
神辉升阶战力14188/16188/18188/20188/22188
极限战斗力:20188→26188
10.神辉红莲·末炎
增强前:
普通技-浮火之莲(超物攻)
提升自身超物攻,闪避率和命中率各40%;
被动效果:
1.免疫降低气势效果
2.火末炎特殊羁绊技效果
超杀技-神辉·曜日烨莲(超物攻)
在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,消耗100点气势召唤契约精灵出战,同时恢复自身125点气势,立即额外出手一次,此后每次释放超杀技时, 提升自身超物攻和命中率各50%,一回合内吸收并反弹75%伤害,不可被清除
火末炎-神辉技
1. 神辉:羁绊技加成额外加成双方全属性15%
2. 天启传说:全属性提升30%,速度提升20点攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
召唤技/羁绊技——略
增强后:
普通技-浮火之莲(超物攻)
提升自身超物攻,闪避率和命中率各30%;
被动效果:1.免疫降低气势效果
超杀技-神辉·曜日烨莲(超物攻)
在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;
首次释放超杀技时,消耗100点气势召唤契约精灵出战,同时恢复自身全部气势并立即额外出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身超物攻和命中率及闪避率各35%,吸收并反弹两次全额伤害,不可被清除,仅触发一次
神辉技-火末炎神辉技
1. 进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:自身存活时,自身及召唤兽全属性+5%;英雄技全属性及生命加成+500
启元技-火末炎启元技
全属性提升10%,速度提升15点;
攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
召唤技-无心
在己阵中召唤无心传说及以上形态出战,无心拥有120%的全属性
召唤技-龙君焰
在己阵中召唤龙君焰传说及以上形态出战,龙君焰拥有120%的全属性,伤害增加20%
召唤技-火羽朱雀
在己阵中召唤朱雀传说及以上形态出战,朱雀拥有120%的全属性,且伤害提升25%;朱雀神辉以下形态进入战斗时立即拥有烈炎神盾,神辉及以上形态出场后立刻出手一次
召唤技-斗战胜佛
在己阵中召唤斗战胜佛传说及以上形态出战,斗战胜佛拥有120%的全属性,
且伤害提升10%;斗战胜佛免疫负面效果召唤技-火麒麟
在己阵中召唤火麒麟传说及以上形态出战,火麒麟拥有120%的全属性,受伤减少25%;火麒麟进入战斗时吸引所有敌人攻击自己
召唤技-幻皇
在己阵中召唤幻皇传说及以上形态出战,幻皇拥有120%的全属性
召唤技-路西法
在己阵中召唤路西法传说及以上形态出战,路西法拥有120%的全属性,神辉及以上形态上阵后眩晕精灵视为控制技。
召唤技-以世
在己阵中召唤以世天启及以上形态出战,以世拥有120%的全属性,并免疫无法行动效果
召唤技-炎不破
在己阵中召唤炎不破神辉及以上形态出战,炎不破拥有120%的全属性;炎不破神辉及以上形态上场后立刻出手一次
召唤技-混天太子
在己阵中召唤混天太子神辉及以上形态出战,混天太子拥有120%的全属性
超级英雄技-焚烟尘世间
基础效果:己阵上阵神火、神灵、神无极精灵超过3只时,全阵生命增加38000点,令己阵首只受到致命伤害的神火、神灵神无极精灵重生,并恢复35%血量
领袖效果:当末炎存活时,全阵全属性增加39000点,伤害及暴击率提升25%
羁绊技-末炎x以世
末炎及以世均在场时,以世首次出手眩晕敌方,多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
羁绊技-末炎x不破
末炎及炎不破均在场时,炎不破每次出手优先攻击一位被眩晕精灵;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成其他效果正常触发
羁绊技-末炎x无心
末炎及无心均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
羁绊技-末炎x君焰
末炎及龙君焰均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
羁绊技-末炎x朱雀
末炎及朱雀均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
羁绊技-末炎x斗战胜佛
末炎及斗战胜佛均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
羁绊技-末炎x火麒麟
末炎及火麒麟均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
羁绊技-末炎x路西法
末炎及路西法均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:速度+10,超物攻+150,战斗力+150(装备三只小末或神小末原兽触发)
神辉升阶战力:12799/14799/16799/18799/20799
极限战斗力:19799→24799
11.神辉判者·无心
增强前:
普通技-吾令即裁决(超物攻)
提升自身伤害和暴击率各35%,随机攻击敌方三个目标并令其附加裁决令(不视为负面)
超杀技-无尽罪罚此刻断结(超物攻)
提升自身伤害70%和命中率30%;攻击敌阵随机5只精灵,眩晕1-5个目标并使附加裁决令的目标按战力高低依次被附加不同优先度的嘲讽状态(嘲讽视为负面)
神辉技-无心神辉技
神辉:上场时气势降低50,每次出手后概率额外出手一次
天启传说:全属性提升30%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-吾令即裁决(超物攻)
提升自身伤害和暴击率各35%,随机攻击敌方两个目标并令其战力最高的精灵被眩晕
超杀技-无尽罪罚此刻断结(超物攻)
提升自身伤害70%和命中率30%;攻击敌阵随机3只精灵,眩晕其中战力最高的2个目标,若无目标被眩晕时,给被攻击的三个目标中战力最低的两个附加裁决印记,拥有此印记的目标下次受到伤害增加35%且无法为自身附加免疫效果
神辉技-无心神辉技
1. 进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:速度+10,攻击伤害+5%
启元技-无心启元技
伤害提升30%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-末炎x无心
末炎及无心均在场时,全属性增加10%;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:额外增加生命+400,速度+12
神辉升阶战力:12799/14799/16799/18799/20799
极限战斗力:19888→24799
12.虚空神辉·伏妖
增强前:
普通技-神辉•赤焰弑妖(超物攻)
出手时,提升自身伤害和命中率各50%;暴击率25%
被动效果: 1. 若我方通灵师为神辉伏妖,敌阵精灵每次移除虚无状态时额外对敌阵造成神辉虚无效果 神辉虚无:给全阵造成生命值上限15%的额外烧伤伤害,被虚无精灵受到伤害翻倍,单只精灵在一次效果中受到伤害封顶为125000点 2.优先攻击可以行动的精灵 3.第一次攻击使其身后一位精灵受到等量伤害,若敌方受到伤害后复活则释放控制技令其进入虚无状态一回合
超杀技-神辉·赤焰之息(超物攻)
提升自身全属性45%和命中率110%;降低对手伤害50%则释放控制技令其进入虚无状态一回合,自身所有技能中虚无效果仅触发三次。
通灵技-弑妖现灵
每集齐10个通灵之魂,通灵辉空虚神,仅触发两次;通灵之魂收集方式:
1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.敌方精灵每次被添加负面效果(包括晕眩、睡眠等)及控制技时,己方获得2个通灵之魂
普通技-神辉•赤焰弑妖(超物攻/通灵后)
提升自身伤害50%和命中率100%,降低对手下次攻击伤害25%,效果不视为负面;释放控制技令其进入虚无状态一回合; 若未令其进入虚无状态则额外对被攻击精灵造成100%伤害。
被动:拥有通灵师150%的全属性和250%血量,自身所有技能中虚无效果仅触发三次。
超杀技-神辉·赤焰之息(超物攻/通灵后)
提升自身伤害50%和命中率120%,降低对手伤害25%,效果不被视为负面;释放控制技令其进入虚无状态一回合,若未令其进入虚无状态则额外对敌阵被攻击精灵造成100%伤害
神辉技-伏妖神辉技
1.神辉技: 烧伤全阵生命值上限增加2%/4%/6%/8%/10%
2.天启传说:全属性提升30%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂
增强后:
普通技-神辉•赤焰弑妖(超物攻)
出手时,提升自身伤害和命中率各25%
被动效果:
1. 敌阵精灵移除虚无状态时额外对敌阵造成额外烧伤效果:给全阵造成生命值上限15%的额外烧伤伤害,被虚无精灵受到伤害翻倍;单只精灵在一次效果中受到伤害封顶为150000点,仅触发两次
2. 首次攻击使其身后一位精灵受到等量伤害,若敌方受到伤害后复活则释放控制技令其进入虚无状态一回合;自身所有技能及被动中虚无效果仅触发三次。
3.优先攻击可以行动的精灵
超杀技-神辉·赤焰之息(超物攻)
提升自身伤害和命中率各30%,释放控制技令其进入虚无状态一回合
通灵技-弑妖现灵
每集齐10个通灵之魂,通灵辉空虚神,仅触发两次;通灵之魂收集方式:
1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂;
2.敌方精灵每次被添加特殊负面效果(包括无法出手,降低气势效果)己方获得2个通灵之魂
普通技-神辉•赤焰弑妖(超物攻)
提升自身伤害40%和命中率50%;释放控制技令其进入虚无状态一回合,若未令其进入虚无状态则额外对被攻击精灵造成100%伤害。
被动:拥有通灵师210%的全属性和380%血量
超杀技-神辉·赤焰之息(超物攻)
提升自身伤害45%和命中率55%;释放控制技令其进入虚无状态一回合,若未令其进入虚无状态则额外对敌阵被攻击精灵造成100%伤害
神辉技-伏妖神辉技
1.进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:全属性+3%,通灵后伤害+10%
启元技-伏妖启元技
全属性提升20%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:全属性额外增加5%,战斗力+150(装备三只通灵师/神通灵师原兽时触发)
神辉升阶战力:13769/150769/17769/19769/21769
极限战斗力:20769→25769
13.祝融神辉·不灭
增强前:
普通技-神辉·赤炎天火(超物攻/通灵前)
提升自身超物攻和命中率各45%;
被动效果: 1.令自身及我方最高战力精灵拥有不灭之躯,不灭之躯:首次受到的伤害小于等于自身血量上限的90%,不包括非直接伤害。
2.自身首次受到攻击时令对手进入神辉焚烬。 神辉焚烬:无法被攻击,下回合自动掉血199999-399999;
3.神辉焚烬一场战斗仅触发4次
超杀技-神辉·不灭阎火(超物攻/通灵前)
使自身进入不灭之躯(主动状态仅触发一次)并提升自身全属性和命中率各50%;
全阵带有不灭之躯的精灵额外附加效果:无视非直接伤害且下次攻击伤害提高35%
通灵技-炎辉焚世 每集齐8个通灵之魂,通灵神辉祝融,仅触发两次;
通灵之魂收集方式: 1.己方每只神火,神无极精灵首次被击杀时均可获得2个通灵之魂;
2.己阵神火,神无极精灵释放非超杀攻击时获得1个通灵之魂
3. 己阵神火,神无极精灵释放超杀技或超必杀技时,获得1个通灵之魂
普通技-神辉·赤炎天火(超物攻/通灵后)
提升自身伤害和命中率各50%;下次受到攻击时受伤减少80%且令对手进入神辉焚烬。
被动效果:1.拥有通灵师180%全属性和260%生命;
2.首次通灵进入神辉不灭,并使全阵不灭之躯升级为神辉不灭并额外附加效果:无视非直接伤害且下次攻击伤害提高15%,气势+50
超杀技 -神辉·不灭阎火(超物攻/通灵后)
提升自身伤害40%和命中率各20%,血量及血量上限10%并令对手进入神辉焚烬;使自身进入神辉不灭状态(主动状态仅触发一次,与进入不灭状态合计次数),若未进入则下次受到攻击时,受伤减少40%,视为增益
神辉技-不灭神辉技
1. 神辉:通灵前第一次使敌方进入神辉焚烬20%/40%/60%/80%/100%不视为负面;
2.天启传说:全属性提升6%/12%/18%/24%/30%,破击率提升4%/8%/12%/16%/20%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-神辉·赤炎天火(超物攻)
提升自身超物攻20%;被动效果:
1. 令自身及我方最高战力精灵的神火精灵拥有不灭之躯,不灭之躯:首次受到的伤害小于等于自身血量上限的90%,不包括非直接伤害。当效果移除时,所有由此效果带来的增益除气势加成外全部移除
超杀技-神辉·不灭阎火(超物攻)
提升自身全属性20%;令全阵带有不灭之躯的精灵额外附加效果:下次攻击伤害提高35%;下一次受到伤害时,令敌方获得焚烬印记:回合结束前,带有此印记的精灵扣除血量249999-459999点,扣除血量效果视为非直接伤害,一场战斗中焚烬印记仅可附加两次。
通灵技-炎辉焚世
每集齐8个通灵之魂,通灵神辉祝融,仅触发两次;通灵之魂收集方式:
1.己方每只神火,神无极精灵首次被击杀时均可获得1个通灵之魂;
2.己阵神火,神无极精灵释放非超杀攻击时获得1个通灵之魂;释放超杀技或超必杀时获得2个通灵之魂
普通技-神辉·赤炎天火(超物攻)
提升自身伤害30%,降低下次受到的伤害15%;下次受到攻击时受伤减少20%且令对手获得焚烬印记,一场战斗中焚烬印记仅可附加两次。
被动效果:1.拥有通灵师190%全属性和360%生命;
2.第二次通灵时,自身额外进入一次不灭之躯
超杀技-神辉·不灭阎火(超物攻)
提升自身伤害35%;降低下次受到的伤害20%且令对手获得焚烬印记,一场战斗中焚烬印记仅可附加两次。
神辉技-不灭神辉技
1. 进阶加成
2. PVP/PVE词条加成: 全属性+3%,通灵后伤害+10%
启元技-不灭启元技
全属性提升10%,降低受到的伤害10%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:全属性额外增加5%,战斗力+150(装备三只通灵师/神通灵师原兽时触发)
神辉升阶战力:13769/150769/17769/19769/21769
极限战斗力:20769→25769
14.万鬼朝拜·晴明
增强前:
普通技-阴阳·灵咒降妖(超物攻)
提升自身伤害和命中率各40%并眩晕目标;
被动效果:1.满血时,进入纯阳状态:必定格挡且免疫无法行动效果;非满血时,进入纯阴状态:每次攻击额外降低敌方1-2点通灵魂2.每次攻击攻击对手身后一位精灵
超杀技-阴阳·幻世万千决(超物攻)
提升自身暴击率和命中率各100%;
令目标一纵列进入眩晕状态,最多可触发两次;触发效果时若增加通灵魂则封顶3点超级英雄技-阴阳神御
基础效果:全阵精灵生命增加30000点;敌方精灵在被攻击前进入无法行动状态时,闪避率降低125%,全属性降低25%;
领袖效果:当晴明存活时,己方全属性增加27000点,命中率和伤害增加35%,攻击无法行动的精灵时命中率额外+25%
神辉技-晴明神辉技
1. 神辉:自身命中率+30%
2. 天启传说:全属性提升20%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
增强后:
普通技-阴阳·灵咒降妖(超物攻)
提升自身伤害和命中率各30%并眩晕目标;
被动效果:1.满血时,进入纯阳状态:必定格挡且免疫无法行动效果;非满血时,进入纯阴状态:每次攻击额外降低敌方1-2点通灵魂
超杀技-阴阳·幻世万千决(超物攻)
提升自身命中率100%,暴击率60%;令目标一纵列2-3位精灵进入眩晕状态,最多可触发两次;使用此技能触发眩晕效果时若增加通灵魂则封顶4点,包括启元技效果
超级英雄技-阴阳神御
基础效果:全阵精灵生命增加40000点;
敌方精灵在被攻击前进入无法行动状态时,闪避率降低120%,全属性降低25%领袖效果:当晴明存活时,己方全属性增加40000点,命中率和伤害增加35%,攻击无法行动的精灵时命中率额外+20%
神辉技-晴明神辉技
1. 进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:英雄技全属性及生命加成+1000,全属性+3%
启元技-晴明启元技
全属性提升20%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:血量及血量上限+560,战斗力+140
神辉升阶战力:13798/15798/17798/19798/21798
极限战斗力:21688→25798
15.神辉·幻心晴
增强后:
普通技-编织镜梦(超魔攻)
提升自身伤害和命中率各20%;
被动效果:1.与不知火一同上阵时全属性+12000点超杀技-一现幻梦(超魔攻)
提升自身伤害25%和命中率50%,魅惑敌阵被攻击精灵身后的一只精灵(仅触发一次)
超杀技②(羁绊升级) -天地一瞬·万火晴空
双方均提升自身伤害40%和命中率60%;
不知火与幻心晴各自攻击敌阵一只精灵,若不知火及幻心晴处于同一横排时额外随机攻击一只精灵;释放超杀技时幻心晴将魅惑被攻击精灵身后的一位精灵中战力最高的精灵,令其下次攻击时攻击自己;不知火更可使敌阵被魅惑精灵下次出手时让附加的精灵被烧伤一次,总量封顶200000点(超杀升级特效仅触发一次)
神辉技-幻心晴神辉技
1.进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:命中率,暴击率及攻击伤害+5%
启元技-幻心晴启元技
全属性提升20%,暴击率提升10%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-幻心晴x不知火
这是最强羁绊的力量!当神辉形态幻心晴和不知火同时在场时,任一方触发超杀技时当两只精灵气势都达到100时他们将同时开始攻击!羁绊升级超杀技不受气势溢出效果加成且技能释放后双方均清空气势为0,并记为进行两次攻击加入通灵魂计数。
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:额外增加生命+400,速度+12,战斗力+140
神辉升阶战力:13388/15388/17388/19388/21388
极限战斗力:16648→25388
16.神辉·不知火
增强后:
普通技-炎灼之刃(超魔攻)
提升自身伤害和命中率各20%;
被动效果:1.与幻心晴一同上阵时全属性+12000点
超杀技-万火追溯(超魔攻)
提升自身伤害25%和命中率50%,烧伤敌阵同一横排两只精灵,伤害封顶150000点(仅触发一次)
超杀技②(羁绊升级) -天地一瞬·万火晴空
双方均提升自身伤害40%和命中率60%;
不知火与幻心晴各自攻击敌阵一只精灵,若不知火及幻心晴处于同一横排时额外随机攻击一只精灵;释放超杀技时幻心晴将魅惑被攻击精灵身后的一位精灵中战力最高的精灵,令其下次攻击时攻击自己;不知火更可使敌阵被魅惑精灵下次出手时让附加的精灵被烧伤一次,总量封顶200000点(超杀升级特效仅触发一次)
神辉技-不知火神辉技
1.进阶加成
2. PVP/PVE词条加成:命中率,暴击率及攻击伤害+5%
启元技-不知火启元技
全属性提升20%,暴击率提升10%;攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂
羁绊技-幻心晴x不知火
这是最强羁绊的力量!当神辉形态幻心晴和不知火同时在场时,任一方触发超杀技时当两只精灵气势都达到100时他们将同时开始攻击!羁绊升级超杀技不受气势溢出效果加成且技能释放后双方均清空气势为0,并记为进行两次攻击加入通灵魂计数。
星神推荐
金色星神:增加万变星神(自带)
红色星神:增加万变红星
三源共振效果:额外增加生命+400,速度+12,战斗力+140
神辉升阶战力:13388/15388/17388/19388/21388
极限战斗力:16648→25388
17.继承之人·以世
修正前:
神辉技-以世神辉技
1.神辉印记进阶加成
2. pvp/pve词条加成:攻击伤害+5%
修正后:
神辉技-以世神辉技
1.进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:英雄技全属性及生命加成+1000,全属性+3%
增强前:
超级英雄技①-辉花天月
基础效果:己阵上阵神灵过3只时(不包括召唤兽),启用英雄技①;全阵生命增加40000点,神灵精灵首次释放超杀或超必杀后恢复满气势,神攻精灵出手伤害增加10%
领袖效果:当以世存活时,全阵全属性增加38000点,伤害提升30%
超级英雄技②-辉花天月
基础效果:己阵上阵神火精灵超过3只时(不包括召唤兽),启用英雄技②;全阵生命增加40000点,暴击率,命中率增加35%;若攻击无法行动目标伤害增加45%
领袖效果:当以世存活时,全阵全属性增加38000点,伤害提升30%;以世超杀免疫效果全部替换为将被攻击精灵全部气势转移至我方神攻精灵,仅触发一次
羁绊技-以世x末炎
以世及末炎均在场时,末炎首次必杀后免疫一次攻击;以世全属性+5%
增强后:
超级英雄技①-辉花天月
基础效果:己阵上阵神灵过3只时(不包括召唤兽),启用英雄技①;全阵生命增加40000点,神灵精灵首次释放超杀或超必杀后恢复满气势,神攻精灵出手伤害增加15%
领袖效果:当以世存活时,全阵全属性增加38000点,伤害提升30%
超级英雄技②-辉花天月
基础效果:己阵上阵神火精灵超过3只时(不包括召唤兽),启用英雄技②;全阵生命增加40000点,暴击率,命中率增加25%;若攻击无法行动目标伤害增加25%
领袖效果:当以世存活时,全阵全属性增加38000点,伤害提升20%;以世超杀免疫效果全部替换为将被攻击精灵全部气势转移至我方神攻精灵,仅触发一次
羁绊技-以世x末炎
末炎及以世均在场时,以世首次出手眩晕敌方;多个羁绊技目标同时在场时,末炎的羁绊效果只取最高全属性加成,其他效果正常触发
18.看遍万物·宇宙通
增强前:
超杀技-神辉•宇宙任我通(超物攻)
提升伤害20%,攻击敌方一位精灵,解除敌方全体中附加的宇宙命令效果并眩晕其中两个目标
神辉技-宇宙通神辉技
1.进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:伤害提升10%(2.5%/5%/10%)
增强后:
超杀技-神辉•宇宙任我通(超物攻)
提升伤害20%,攻击敌方一位精灵,解除敌方全体中附加的宇宙命令效果并眩晕其中一个目标
神辉技-宇宙通神辉技
1.进阶加成
2.PVP/PVE词条加成:速度+10,攻击伤害+5%
以上便是全部的更新内容,之后将逐步更新到合集中,以后还请大家多多支持~
辉夜 2020/12/4