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SCUM - Patch 0.7.1.46669(2022.4.22档)

2022-04-22 08:18 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

      嘿!大家好!虽然推迟了有一段时间了,但我们在这里有另一个补丁。 我们有一些新的东西和很多修复,所以让我们开始吧!

渔夫

        现在在前哨附近发现这个糟老头子会有一些很好的航海物品可以买卖。

      当然,他不仅卖船、木筏之类的东西,你还可以获得钓鱼用品并用它们来卖鱼。 这是一种诚实平静的生活。

武器磨损

       我们修改了武器磨损对武器的外观。 有了这些新的细节,你将能够更轻松地查看武器的状况,并为你提供对废弃武器那“坚韧不拔”的外观。

全新的AK
饱经风霜的AK

崭新的截短M1887
饱经风霜的截短M1887
崭新的M9
饱经风霜的M9

BUG修复

修复了玩家有时无法填充空瓶子的错误;

修复了有时在 M1 中装填更多弹夹会使其无效的错误;

修复了可以从 M1 中取出空弹匣造成的错误;

修复了“僵尸伤害”参数在自定义区域设置也会同时影响动物的错误;

修复了飞机螺旋桨可以在安全区域造成伤害的错误;

修复了Killbox中的激光有时无法激活的错误;

修复了一些图标问题;

修复了有时服务器会因为价格缓存而崩溃的问题;

修复了非正常播放轮胎打滑音频的错误;

修复了飞机无法在单人游戏中正确生成的错误;

修复了压制火力下的AK在发射超过30发后不会发出声音的错误;

修复了错误输入的营养数据;

修复了某些物品即使掉落也仍然显示在手中的错误;

修复了 RPK 弹匣音频不同步的问题;

修复了填充某些蓝图时不会播放音频的错误;

修复了在门交互时播放错误音频的错误;

修复了在没有弹匣的情况下检查弹药会给出错误的最大载弹数的错误;

修复了物品描述中的问题;

修复了一些工具提示的问题;

修复了制作简易霰弹枪无法正确使用其资源的问题;

修复了在自动弩检查电池状态时的文本格式;

修复了配备金属探测器时按下 ESC 按钮现在会打开菜单屏幕的错误;

修复了使用非 ascii 字符命名时可命名项目无法正确保存名称的错误;

修复了有关独轮车的动画错误;

修复了服务器重启后在killbox中激活的项目无法交互的错误;

修复了编辑自定义区域会导致服务器崩溃的错误;

修复了醋瓶里的东西不能洒出来的bug;

修复了俯卧时可能会被食物擦伤的错误;

修复了您可以在暂停菜单中控制角色的错误;

修复了在船上划船不会消耗体力的错误;

修复了汽车修理工交易员的口吃问题;

修复了 killbox 有时无法正确初始化的错误;

修复了角色晕入水中不会失去氧气的BUG;

修复了 SP 中退出拍照模式后相机没有返回汽车视图的问题;

修复了killbox中遗留的物品在killbox结束时不会被销毁的错误;

流式传输优化;

网络优化;

减少游戏的内存使用量;

质量优化

增加了平面音频范围;

减少切割动作的音频范围;

毒蘑菇现在会产生食物排斥;

头包现在可以切成碎布;

优化了Killbox中的激光;

使花椰菜可食用;

使盐渍的鱼片可食用;

添加了丢失的进食声音;

为 DW715 导轨添加了描述;

Gold Deagle 现在可以在 BPC_Weapon_DEagle_50Gold 名称下生成;

提高了管理员无人机的最高速度;

手搓动物皮肤箭袋现在在制作时会提供生存技能经验;

沙袋现在可以用小铲子制作;

调整交易者的价格;

飞机和汽车修理包现在有 20 种用途;

飞机维修工具包现在每次使用都能正确维修飞机;

技能不能再在贸易区升级;

异丙醇不再可以饮用;

如果服务器设置禁用地雷,地雷将不再显示在交易者库存中;

减少红点瞄准具的镜头眩光效果;

电锯不再属于刀片制作类别;

调整水样条参数;

丧尸肉不能再用于食谱了;

现在所有车辆都可以在没有技能的情况下修理;

撕碎医用手套现在可以生成橡皮筋;

为事件实现了专有的终止日志;

直立火炬不再可以放置在库存中;

升级了本地化数据;

更改了公告字体以支持国际字符;

管理员指令

       为生成命令添加了新的可能性。 你现在可以使用弹药数量和现金价值变量指令生成确切数量的弹药和现金;

例如:

#spawnitem Cal_22 1 AmmoCount 3

#spawnitem BP_Cash 1 CashValue 6969


感谢大家的持续关注与支持!

CharlieKenten敬上!




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