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为什么许多人替屠夫打抱不平?

2019-10-10 19:39 作者:清风大梦先觉  | 我要投稿

现在在第五人格中,屠夫与求生者还算均势。(大概吧)

可为什么还有许多人为屠夫打抱不平呢?

他们说的似乎也有些道理:明明这局他(屠夫)打得这么秀,为什么还是平了?😡

诚然,这种想法似乎有一定的道理,但是我今天来解析一下,由你们来定夺:


我记得有一次比赛中(具体哪场哪个玩家记不得了)拿了一个神眷宿伞,打得非常得好,然而还是被人类保平,为什么呢?

我在我的上上一片专栏里(第九赛季 屠夫情况分析:你说的这个屠夫,他强吗?)提到过,节奏,是非常重要的。

我也举了个例子(蜘蛛的),证明本赛季屠夫其实还是可以的。

但为什么还有人觉得屠夫难打呢?

因为节奏我们屠夫玩家要知道,节奏一般是掌控在求生者手里的。

好比四黑队伍中,报点是非常恐怖的,你经常可以听到:

“哎哎哎,屠夫是蜘蛛,往大门推墙走了!”

“好好好!我赶快躲一下!”

(观众:这是什么垃圾台词?)

但这确实是一个真实的情况。

不知道还有没有人记得一场比赛屠夫是零之启,用的是暗金烛台的蜘蛛。

对面的ITC堂哥拿了一手魔术师,在红教堂大门推墙旁边的石头蹲了超久的时间,虽然后来位置太差秒倒,但是总共相当于溜了蜘蛛100多秒。

我只能说:此子竟恐怖如斯

观众:???

咳咳,总的来说,这个例子是为了证明有效的沟通配合人皇溜鬼技术太可怕了,那不然为什么殿堂不给四排呢。

这也是上个版本几近无解的套路马拉松的来源:提前报点,让屠夫追人要话费超多的时间。

这在无形中就拖了屠夫的节奏。

这让求生者随便地控制节奏,你想想看:

你追的第一个求生者,不一定是好追的,往往看到先知、空军、机械师、咒术师等又是蹲蘑菇,又是马拉松的,而前锋、佣兵和大副却在脸上修机。

屠夫:当面修机这能忍?(上头buff)

当然了,更有甚者,猛男蹲蘑菇,跟你玩反心理拖延你的时间。

屠夫:我太难了。(黄衣在暗中快乐地积攒触手的能量)

总的来说,屠夫开具的节奏很看自己的运气(和眼睛),也很看对面给不给你机会。

我们明明可以看到,整局屠夫并无失误,中规中矩,但是因为运气太差了,导致赢不了,甚至还有可能输。

说了这么多,大家应该觉得很乱吧,其实总结起来就几点:

(1)屠夫很吃开局节奏,很多时候只是你运气不好。

(2)求生者为了拖延你的节奏,会使用马拉松、蹲蘑菇等骚操作。这其实可以看出,游戏开局的节奏大多数掌握在求生者手里。

(3)为什么狩猎本能好用?(满点以后开局增加6%的移动速度,追击时消失,在解锁一阶技能后消失)因为它加快了屠夫开局的节奏,还使屠夫难以被马拉松制裁。

下面,我会再举几个例子证明。

相信大家不论是玩游戏还是看比赛,都很容易看到秒倒保平的局势,为什么?

明明屠夫开局打得好,打出了优势,为什么还是被保平?

我只能说:因为你没有打乱求生者的节奏,你没有干扰他们修机。

很多情况下,你作为一个追击形屠夫,虽然前期很快地击倒了求生者,但是你没去干扰他们的修机节奏,导致求生者开完了三台密码机,准备开剩下两台或者说一台多。

这是不是跟某一种局势很像?想想看?

开局求生秒倒,救人位来救援,结果被双倒,第二个人开完密码机来救人,就算也是双倒。

可还是被开了三台密码机。(始终没来的少于一台半,救人位大半台,二救一台。)

但是一个求生者完好无损,还有搏命没用。

而另一波求生者却伤的伤,残的残!

大家想一下,是不是这样子?

大家现在能不能理解为什么要干扰修机节奏了?而不是单纯的快速击倒?

因为如果你单纯的快速击倒,而没有干扰修机的话,是非常的亏的!

不论你击倒的再快,你永远在被求生者牵着鼻子走!只有打乱他们的节奏,才能保平争胜!

因为节奏在他们手里,想不想救卖不卖是他们的事,而你却必须守尸!


现在大家有没有想到疯眼巴尔克?为什么他一直在被削?大家是否听到很多人说巴尔克玩不下去了?

大家想想看为什么网易会一直削巴尔克?难道真的只是因为他人气低,没有粉丝,长得丑?

不,而是他原来太强了!

原来最早的巴尔克的墙在椅子旁边时间长达十几二十秒,救人位完全没有办法救人!

空军开枪还得翻窗(扣一半血),佣兵必定被打双倒,,前锋拉球进不来!(当时大副还没上线,但是大副也拿当时的巴尔克没办法。)

而且最关键的是——他能一边守尸一边干扰全图的修机!

这是绝大多数屠夫做不到的!连梦之女巫都做不到!

当时的巴尔克主流划墙流,开局划墙,传送捡尸。


现在巴尔克虽然被削弱了数次,可还是不弱!不能算下水道!

(如果你不同意,先冷静,可以在评论区留言,我应该会看并且回复的)

现在的巴尔克主要是走地流,带上三层追猎,配合自己的高基础移速,以及闪现来达到一个追人的效果。

在抓到人后,巴尔克会把人挂上椅子,并配合自己的开局没划墙积攒下来的能量,开始疯狂干扰电机,甚至可以提前拦截救人位。


说道椅子上干扰破译,不知道大家有没有想到椅子上修机的机械师?

为什么高端局经常有人会禁机械师呢?

因为她修机太快了,首先如果开局找不到人,一直在逛街的话,她可以很轻松点亮一台密码机。

而是哪怕你快速击倒了她,并且中规中矩得守尸,对面压满血救人的话,你会更难受。

 除了我们算的其余三人一人一台机,还得考虑儿子那120%(或者是125%?)的修机速度!

所以你能明白了吗?节奏真的很重要!


说了这么多,其实是为了让大家好理解。现在我们回到开始的问题

为什么屠夫打得这么秀,还是输(或者保平)了?

我的回答是:因为你打得再秀,只要不是非常非常得秀,扭转局势那种,也赢不了。

求生者只要打得中规中矩,就能平局,要是再稳一点(好比佣兵救人超级稳,不仅极限压半半,还骗屠夫一刀)的话,你甚至可能会输。

而屠夫打得再秀,只要没有干扰到求生者的核心——修机,就还是可能被扳平。

因为节奏在求生者手里,你只能被动地去接受,如果你想赢,除非打出天秀操作,好比压过半血还震慑救人位(佣兵)。

剩下的办法就只能是去打破求生者的节奏,再说一遍,打破求生者的节奏,像是放弃人而是守密码机都是类似的行为。

此时主动权在你手里。好比你送走最后一个人,开始守密码机,你不追人,仅仅只打一刀,求生者看你守机,就不能修,你不守机,他们才能修,此时节奏就在你手上,你就有 赢的可能。

大家请最后想一个问题,为什么底牌这么强?

因为,他是一个可以改变节奏的点,而这个点恰恰是由屠夫掌控的。

好比切失常,切传送,此时主动权在你手里,你想稳妥的保平争胜,还是选择铤而走险去搏一下,都是你的选择。

好了,这期专栏就到这里了,希望大家支持一下。*✧⁺˚⁺ପ(๑・ω・)੭ु⁾⁾ 好好学习天天向上

φ(>ω<*)  (〃'▽'〃) (*/ω\*) (。・ω・。) (*・ω< )  (*・ω-q)  ヾ(o・ω・)ノ (`・ω・´) (*・ω< ) 

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