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关于澜的削弱

2021-06-05 01:22 作者:就餐环境里  | 我要投稿

    澜这个玩意儿削弱了,我一开始认为没什么,挺正常,毕竟这个东西确实难反制(别跟我扯什么盘古,只要那段控制的时间秒不掉,就准备好被他刮死吧。再说盘古作为一个打野,不可能把技能只留给澜一个人)。但是呢看到了削弱是直接把卡刀取消了我就有些无语了┐(´-`)┌

    你把卡刀删了之后,首先澜叠满cd二技能冷却4.2秒,假设三个平A要花0.7~0.8秒减三秒cd,还剩半秒左右的真空期你必须原地罚站(没算二技能期间不能普攻的控自己时间)半秒看起来不多但是其实是致命的,毕竟各位差个0.几秒没能反杀成功也不在少数吧。而且澜的强普只能减二技能cd,这意味着他打完一套甚至连抽身都做不到_(:з」∠)_,合着对局自带盘古,打完一套自动罚站半秒。

    那么澜要怎么削才能既降低强度又不至于废掉呢?调伤害,削回血都不行。治标不治本,最好是二技能或者强普连续出发一定次数后禁用,既保留了原本机制,又有限制作用,毕竟澜超标在无限的刮和回血。

    总结就是澜超标吗?超标。该削吗?该。这次削得合理吗?不合理。(最离谱的是官方把二技能期间可以平A定义成bug。可我记得澜有一个播报就是要连续触发二技能(也许是强普)才有的,理由也不会找个好点的,哦,我记得官方号还请国服澜教过卡A教学来着)¯\_(ツ)_/¯


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