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凯文东新饼,诺娃小幅度加强

2018-05-24 22:18 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

大家好,是时候来谈谈最受玩家喜爱的虫族指挥官诺娃了(笑。上周董先生的梗)。 正如我在上一周提到的那样,我们认为诺娃现在已经是很强的指挥官了,所以对其进行的改动将不会像其他指挥官那样巨大。也就是说,我们对这些变化将如何发挥持乐观态度。

恶蝠游骑兵

  • 恶蝠游骑兵血量从345提高到550

  • 恶火游骑兵血量从230提高到300

  • 喷气背包突击眩晕时间从0.5秒增加到2秒

火车侠一直是合作模式中最弱的单位,而诺娃的精英火车侠也不能改变这一局面。因此我们将提高其在两种形态下的生存能力。有了这些改动,诺娃的火车侠将扮演一个近战AOE怼大量轻甲单位MT的角色。

(up:关键还是2秒眩晕给力,血量现在堪比大和,就比地堡少50.)

劫掠者突击手

  • 75精矿75瓦斯的磁轨武器,每隔30秒造成90点伤害(原45点伤害)。

我们认为诺娃的劫掠者已经够强了,但技能没什么存在感,而且缺乏爆发力。

(up:抱歉技能还是没啥存在感,要他就是震撼弹减速的)

隐秘女妖

  • 75精矿75瓦斯的火箭弹幕,150点AOE伤害。CD从60秒缩短到30秒

我们希望调整女妖,让它与其他类似的对地单位,如坦克和解放者更具竞争力。 希望这个改动可以让女妖成为更有力的对地单位。

(up:手动AOE的火箭弹幕比较给力,之前一直因为女妖只会单体攻击所以没用过,改版之后对付地面TPZ可以试试,双暴狗群一下干净,但是寄生弹打的麻麻都不认得)

精通

  • 核弹和诱饵冷却时间精通从每点1秒变为每点3秒,最多90秒(420-90=330)。

(up:按一般玩家普残合作时间24-30分钟来算,过去诺娃最多丢3-4发核弹,现在是4-5发)

  • 诺娃攻击力精通取代诺娃攻击速度精通,最大30点伤害(30+30=60)。

(up:说得好我选战斗单位15%速度)

和以往的精通改动一样,改动数值和功能,使这些精通更具有可行性。


展望

诺娃这次的改动不是很大,但我们觉得足够了,谢谢你们给我们的反馈。下周我们将更新凯瑞甘的变化。

Kevin Dong 

合作社指挥官设计师


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