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《明日方舟》夏日嘉年华限时活动宣传PV

2022-01-01 22:38 作者:空野巡  | 我要投稿

我记得当时我说过,不达成我的诉求,就永远不氪金。

后来,倒是想通了,虽然那时自己也不算太上心,基本上是被评论区的公司养成厨精神入股的言论搞绷不住了,但无论如何,确实真没必要对不相关的他人太上心。

太本末倒置了,这些行动对自己人生有多大意义?一个商业游戏,还成为精神依靠或者最大反派了?也就年轻时光多,好像可以随便浪费,生活中明明还有更重要更有意义的事情(真喜欢这游戏,去做二创也比天天守着评论区好;真的讨厌,对于我而言,是会选择拒绝看到一切有关内容)。

而且,对于课金游戏不被赌徒思维和沉没成本裹挟这种事,应该是有民事行为能力人的基本素养罢,谨记理性消费,该开溜就得果断开溜。而且我觉得,国内抽卡游戏普遍定价对标霓虹,没科学考虑过国内的消费水平。

所以,现在我不会因为赌气而不氪或者被打脸就回氪,反而氪金的可能性更小了。意识到自己真正需要的是把钱花在更有享受质量的地方。为了能能够勾起兴趣和精神享受而付费,而不是贴图、数值而去氪金。

至于我原来的诉求还真的有些实现了,倒不是说我就原谅了之前的装死,但好歹没让我真就弃之敝屣。

不过,还有三个要求是我一直都在提的:

一:加强水月。太没存在感了,要是强度再没就寄了,提起地刺类,我每次就只想起狮蝎伊桑慢慢磨。

二:还是强烈希望能改进挂机看录像,重复看录像属实难顶,用一定扫荡券+看一次录像+总体力就刷完多次同关卡,这样所谓录像趣味性也能保证,岂不两全其美

三:作为设定集受害者,希望能够真正打磨好设定与世界观的逻辑严密性。现在舟世界观是,点子丰富遍地开花,但为了多样性,却缺乏某种形式的统一,不能让设定只是成为一锅点子的大杂烩。

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