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Flipline工作室|奎因的Q&A第五期:《杰克史密斯》相关

2021-08-27 09:46 作者:忘言不会再咕了  | 我要投稿

本期Q&A发布日期:2012年10月10日     

传送门:http://www.flipline.com/blog/archives/1674


Flipline工作室代表作之一,杰克史密斯(杰克驴的铁匠铺)


Q1:为什么《杰克史密斯》中的武器是这样制造的?弓甚至都没有铰链!

A1:我们在《杰克史密斯》的武器制作方面做了一些自由调整,使制作过程变得更有趣,并在游戏中收获更多乐趣,因此您使用的步骤并不完全是您在现实生活中制造这些武器的方式!我们对如何制造游戏中的所有武器做了很多研究,不过我们为了游戏改变或移除了某些东西。我们还创造了一些东西,比如合页式金属弓(这样我们仍然可以用熔铁炉来锻造弓)。


Q2:黄金是软的,你们为什么要在《杰克史密斯》里用它制造武器?

A2:我们在这里也做了一些随意的改变!对于不同金属的强度,我们保持了一些基本正确的规律-青铜的确比铜硬,钢比普通铁硬。但是对于顶级金属,我们决定让它们成为看起来很强的元素,即使它们不是。一把水晶斧头在战斗中可能会很糟糕,但它看起来确实很高大上!


Q3:在你最终确定目前的阵容之前,你对动物战士还有其他想法吗?

A3:在我们选定现在的阵容之前,我们已经有了一些关于战士和铁匠应该是谁的想法。我们最初决定使用动物角色,而不是像老爹游戏中那样的普通人,并划分了不同的动物群体,这些动物可以很好地完成任务。我们最早的想法之一是使用像老鼠这样的小动物,那样的话游戏中的所有东西都会变得更小。但由于我们正在制作人类使用的常规大小的武器,所以我们决定使用更大的谷仓动物。我们最初也选择过鸭子和马作为战士,但我们的武器似乎更适合其他动物。


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