植物大战僵尸 2 平安时代 Part 1 重磅开启 ~~~
各位大佬们,让我们隆重有请 “平安时代” 闪亮登场!
躲开了隆隆作响的圆环地砖、击败了危机四伏的雕塑,文艺复兴时期的僵尸们给我们带来了不小的挑战。很显然,“蒙娜丽莎的玉米卷” 并未满足戴夫对这种风味食物疯狂的渴望,潘妮时空车即将再度启程,驶向神秘的未知时空,继续追踪墨西哥玉米卷的踪迹。时空车降落到了一片未知的领域,数据显示这里是平安时代的日本。扑面而来的樱花、典雅的和风建筑,看上去是一个野餐(吃玉米卷)的好地方。戴夫来到了一座古朴的神社前,两座狐神石像镇守在此。拜殿外的白石庭院宽阔僻静,门前漆红色的鸟居显得十分肃穆,一条崎岖的石板小径延伸向深邃的樱花林。眺望远方,威严的雪山和绵延的密林映入眼帘(后来从潜行开口箭的口中得知,那座山峰被僵尸们称作 “富脑山”(富士山))。
平安时代 场景
当戴夫已经开始研究起了怎么样把生鱼片夹进玉米卷里时,平安时期的僵尸们嗅到了更让他们垂涎的 “美味” ,想想便知,脑子寿司必将成为僵尸市井大卖的抢手货。一股强风携带着尘土和落叶吹来,还带来了僵尸大军。这里面有武士僵尸、有忍者僵尸……他们迈着诡异的步伐,漫步走向戴夫的据点,势在夺脑!情况紧急!在潘妮的建议下,戴夫利用起了神社中的赛钱箱,将其改造成为强力的增幅武器,联合起流落于平安时代的植物勇士们,与僵尸们开展起新一轮的恶战!
暨 “功夫世界” 之后,戴夫、潘妮带领着植物们再次来到了东方,樱花飘落、神风呼啸的和风地图将会为大家带来怎么样的新奇体验呢?快去游戏中寻找吧!
平安时代 探险图标
【新植物】
新植物-潜行开口箭(非最终名)
普通攻击
开口箭的身边有僵尸进入 3*3 的攻击范围时,会从土里跳出,向下扫射叶片飞镖,用叶片作为子弹攻击敌人;
在空中把身上的叶片射出去后,叶片会消耗完消失,自己重新落到地里,只露出头部;
待叶片重新长出来的时候,又重回“正常状态”,等待僵尸进入攻击范围,再次进行攻击。
大招攻击:
开口箭跳起来,然后身体旋转,在 3*3 攻击范围内不断投下叶片飞镖,连续 3 次对僵尸伤害。
二阶:恢复时间缩短
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:攻击的时候会攻击两轮(攻击两次)
装扮大招
在大招发动后,叶片飞镖会留在原地一段时间,持续伤害路过僵尸
特性
会在攻击恢复期间(潜伏期间)会被滚筒僵尸、钢琴僵尸等有载具僵尸经过时压死,但也能破坏一部分载具,会被巨人僵尸砸掉。
开口箭在地面时比较脆弱,注意保护它。
图鉴(暂定)
潜行开口箭会从地下突然出现攻击附近的僵尸。
潜行开口箭是忍界公认的一流好手,但是大家都说茄子忍者比潜行开口箭强,潜行开口箭对此并不在意,因为他认为双方的战斗方式不同,他更喜欢隐藏在阴影中确保自己的安全。
品质(暂定)
紫色
开口箭(带装饰)
新植物-石斛防风网(非最终名)
普通攻击
单棵植物时头上会有 2 片叶子,可以免疫 “神风” 机制的旋风吹飞和部分僵尸的效果,成功抵挡一次后,叶子会被吹掉一片;当上下相邻(仅上下相邻,不包含左右)的植物都是石斛防风网时,将会触发联防机制,每增加一个石斛 ,头上叶片 +1(最多 4 片),同时生命值 +25%。
大招攻击:
不触发联防时,大招将恢复至 2 叶片,若上下有触发联防,则恢复至 3 片或 4 片;恢复后快速旋转头上的叶片击打僵尸,将前方 1 格内的所有僵尸击退 1 格;若上下有触发联防,则相邻的上下两棵石斛也会恢复(血量不恢复),且同时将前方 1 格内的所有僵尸击退 1 格。
备注:若原来已经有 4 片叶子,则大招不会改变叶子数量;该大招没有伤害。
二阶:现在石斛可以随时间自行恢复
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:头上还有叶片时,被攻击时会有概率击退僵尸
装扮大招
现在相邻的上下两棵石斛也会恢复满血量了。
特性
应对吹飞机制:
① 被吹飞时,表情作闭眼状,身体向后倾斜,叶子向上抖动,然后其中一片叶子被吹飞,然后整个身体回正;
② 没有叶子时,会和其他植物一样被吹飞。
生命值机制:
① 当上下方向相邻格子有石斛种下时,叶子数量 +1(最大为 4 ),相邻的石斛被拆掉或消灭时,叶子不减少;
② 每增加 1 片叶子,生命值增加默认生命上限的 25%,最多触发 2 次(就算之后再次恢复叶子也不会再增加生命值及上限);
③ 当叶子被吹飞时,生命值不会减少。
图鉴(暂定)
可以联合起来,抵挡强风来袭。
石斛防风网们始终坚持在抗风第一线,为身后的植物家人们提供安全的空间,免受风灾的袭扰。
品质(暂定)
绿色
石斛(带装饰)
新植物-千金藤(非最终名)
普通攻击
发射出去的藤叶盾牌击中僵尸后,盾牌散开对此僵尸左侧 2*3 范围造成伤害,单格内单体伤害,有多个僵尸时随机选取一个;攻击方式为平射,不具备穿透;千金藤可以抵挡并反弹忍者僵尸的河豚武器。
大招攻击:
向前方连续吐出 6 枚强化版的藤叶盾牌,击中首位僵尸后会将其击退一格,后续子弹依次同效。子弹散开的判定中心点,按照击中点为准,即藤叶盾牌击中僵尸时僵尸所在的格子。
二阶:散开的藤叶盾牌碎片有两片能够穿透僵尸
三阶:散开的藤叶盾牌碎片全部能够穿透僵尸
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:部分散开的藤叶盾牌碎片能够再散开一次
装扮大招
发射的藤叶盾牌会燃烧,产生额外的伤害。
特性
千金藤会反弹忍者僵尸的河豚武器。
图鉴(暂定)
千金藤可以击落忍者小鬼僵尸的河豚鱼,飞盾会溅射。
千金藤的偶像是飞盾国家队的队长,因为仰慕其格挡和飞盾的英姿,所以千金藤努力练就了一身飞盾和格挡的本领。别问盾牌为什么会碎,问就是一般民用品。
品质(暂定)
蓝色
千金藤(带装饰)
新植物-滴水冰莲(非最终名)
普通攻击
花瓣承托一个水球,种植时甩动花朵,将自身的水球四处泼洒出去,以自身为中心 3*3 范围,范围内的地表会被淋湿,在地面遗留水潭,僵尸在水潭里行走时,会触发减速效果。冰莲洒出的水,能够浇灭花火筒喷出的烟花火苗,救活被灼烧的植物。
每次撒完水后,水球变小一圈,花瓣逐渐变成白色,之后花瓣凋零消散,本体消失,此植物为消耗型植物,洒水几次之后植物消失。
大招攻击:
从吸取大量水源,水球变大许多,之后一次性洒出 5*5 范围的水潭,同时本体恢复成满状态。
二阶:增加可以洒水的次数
三阶:冒出寒气,如果被僵尸咬到,则啃咬的僵尸被冻结,被咬第一次的伤害还是要计算,远程和武器伤害还是正常计算
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:暂无五阶
装扮大招
使大招洒出的水潭冒寒气,范围内经过的僵尸会被冰冻
特性
可以熄灭花火僵尸喷出的烟花火苗。
图鉴(暂定)
可以熄灭花火僵尸点燃的植物,减速路过的僵尸。
滴水冰莲作为消防队的一员,对灭火有着极端的热情,就连一丁点火苗都不能容忍,甚至还常备了冰水对高热物品进行降温呢。
品质(暂定)
白色
滴水冰莲(带装饰 与 三阶冰底座)
新植物-厨师杓兰(非最终名)
普通攻击
抛出去粘液料理子弹,击中僵尸后会使此僵尸变臭并造成伤害,在此僵尸身后处于一格范围内最靠近的僵尸会被熏跑换行;臭气效果在僵尸身上持续 3 秒,连续受击,新效果会覆盖旧效果,身后触发过换行的僵尸,一段时间内不再触发。被击中处于臭气状态的僵尸不受寿司的吸引,但是移动到寿司面前吃掉寿司后效果还是依然有效。
大招攻击:
将一团大型粘液料理拍出,锁定前方首位敌人击中并爆开,以此僵尸为中心 5*5 范围造成伤害及臭气效果。
二阶:有概率使料理子弹的臭气效果由一个僵尸变为身后一格范围内的所有僵尸
三阶:概率触发提升为必然触发
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:使子弹附带中毒的效果,变成剧毒料理,换行效果依然同时存在
装扮大招
大号的粘液料理固化,固化的料理带来更高额的伤害及眩晕效果
特性
臭气效果可以克制寿司师傅僵尸的寿司效果
图鉴(暂定)
厨师杓兰的汤汁会使僵尸绕道而行。
厨师杓兰曾经是首屈一指的顶级大厨,做出来的汤羹美味至极,直到有一天他接触到了一本新食谱《牛牛国厨艺精粹》,并奉若圣典,他的料理就开始产生了令人意外的效果。
品质(暂定)
橙色
厨师杓兰(带装饰)
厨师杓兰 获取方式 舞狮来袭
☆ 购买世界礼包即可获取开口箭。
☆ 滴水冰莲,石斛,千金藤过关即可获取。
☆ 通过春节限定活动舞狮来袭有机会获取厨师杓兰。
【新僵尸】
新僵尸-武士僵尸(非最终名)
常规技能
平安时代的普通僵尸。
图鉴(暂定):
将军巨人僵尸麾下的普通武士僵尸。
带上月代头的假发后,他就是一名入门武士了。
武士僵尸
新僵尸-武士路障僵尸(非最终名)
常规技能
平安时代的路障僵尸。
图鉴(暂定):
带有雪顶的锥型路障,能在烈日下带给自己一丝清凉。
虽然是一名武士,但是并没有佩发武器,而是带上了特色的 “富脑山” 路障。
武士路障僵尸
新僵尸-武士铁丝桶僵尸(非最终名)
常规技能
平安时代的铁桶僵尸。
图鉴(暂定):
这个铁丝桶帽子能提供很好的保护,至少武士僵尸们是这样觉得的。
这个铁丝桶帽子虽然看上去是木质的,但是周围那两圈可是货真价实的上漆铁圈。
武士铁丝桶僵尸
新僵尸-武士旗帜僵尸(非最终名)
常规技能
平安时代的旗帜僵尸。
图鉴(暂定):
标志着一大波武士僵尸的登场。
武士旗帜僵尸高举着战斗的旗帜,引领将军们的部下掠夺脑子。
武士旗帜僵尸
新僵尸-将军巨人僵尸(非最终名)
常规技能
平安时代的巨人僵尸。
特殊技能
可以投掷出忍者小鬼僵尸。
图鉴(暂定):
手上的剑玉重若千钧。
将军巨人僵尸是这片区域武士僵尸们的头领,在僵尸博士不在的时候,就由他带领其他武士僵尸收集脑子了。而手上的剑玉则是他从小玩到大的玩具,当然,型号也随着他长大而改大了。
将军巨人僵尸
新僵尸-忍者小鬼僵尸(非最终名)
常规技能
平安时代的小鬼僵尸。
特殊技能-烟雾弹
忍者小鬼僵尸的突袭方式,在场上出现若干烟雾弹,炸开后一大群忍者小鬼在对应位置出现,直接从中场奇袭,开始向你的房子进攻。
特殊技能-河豚
当小鬼僵尸位于植物前方一定距离时,会不断地投掷河豚鱼进行远程抛射攻击,对植物造成较高额伤害。
克制关系
千金藤可以抵挡并反弹河豚鱼的攻击。
图鉴(暂定)
忍者小鬼僵尸手里的河豚非比寻常,上面的刺,可是真的刺。
忍者小鬼僵尸经常会用烟雾弹来告诉大家,他来了!
忍者小鬼僵尸
新僵尸-花火僵尸(非最终名)
常规技能
手持易燃易爆的花火筒,向你的房子挺进,花火筒具有一定防御力。
特殊技能-花火
花火僵尸手提冒烟花火筒入场,当经过一定技能释放时间后手中的花火筒开始溅出火花, 附近范围内的植物会被溅射飞溅的花火烫伤,间断性掉血。
特殊技能-灼烧
在前进途中,触碰到植物会烧死当格植物。花火筒内装置的是爆燃的烟花,无法被熄灭。
特殊技能-自爆
花火僵尸手里的花火筒会放完花火,此时花火筒有概率自爆,自爆后的花火筒会炸死当格的植物,自爆时花火僵尸将会死亡;如果花火筒没有自爆,花火筒将会充当花火僵尸的防具。
克制关系
滴水冰莲的水潭可以熄灭花火僵尸的溅出的火花,但无法熄灭燃烧的花火筒。
图鉴(暂定)
花火僵尸每天都尝试往家传的烟花筒里放入新的元素,除了他自己外谁也不知道该怎么使用他的烟花筒。
一旦失去花火僵尸的操持,烟花筒就会失控!
Biu ~~ Bang!火光真美妙。
花火僵尸
Nice ~~~
花火效果图
新僵尸-寿司师傅僵尸(非最终名)
常规技能
中体型僵尸,平安时代的料理天才。
特殊技能-寿司
寿司师傅入场后,每隔一定时间会抬手取一个鲔鱼寿司扔到前方一定距离内的随机一格位置。
寿司作为特殊物件,不可攻击,不会阻挡子弹,但是会占据一个格子,无法种植,可被僵尸瞬间吃掉。
特殊技能-料理吸引
寿司会吸引后方经过的僵尸,使寿司(含寿司所在列)及前方 3*3 范围内的僵尸加速赶往寿司所在列;僵尸头上会冒出感叹号动画,有多个寿司时,新效果覆盖旧的。
特殊技能-美食的力量
吃掉寿司的僵尸,会获得大量增益,效果为加移速和加攻速。
克制关系
杓兰厨师的黑暗料理可以让僵尸变得臭烘烘,对应僵尸就闻不到寿司的香味了,不受料理吸引的影响。但吃掉寿司还是会获得增益。
图鉴(暂定)
寿司师傅僵尸的寿司虽然不能满足僵尸们对脑子的渴望,但是仍然对僵尸们有着致命的吸引力。
从富脑山食堂出师,做出来的寿司广受僵尸们欢迎。
寿司师傅僵尸
【新玩法】
新玩法-烟雾弹(新世界前期出现)
玩法描述
在草坪的中场若干位置上,会突然从天掉落数个烟雾弹,烟雾弹爆开、烟雾弥漫,出现忍者小鬼僵尸,向玩家的房子挺进。
烟雾弹本身仅视觉效果,不构成实际伤害。烟雾弹内的忍者小鬼和常规忍者小鬼一致,如果处于攻击范围内会立即开始使用河豚攻击。
烟雾弹
新玩法-赛钱箱(新世界前期出现)
玩法描述
① 游戏开始时,场地上一开始会有若干赛钱箱,赛钱箱上以不同的图案来表示该赛钱箱的特效,有:阳光图案、能量豆图案、升级图案和植物图案;
② 当玩家主动拖动“能量豆”到赛钱箱时,赛钱箱的机制就会被触发;
赛钱箱种类
阳光赛钱箱——放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会根据在箱子周边 3*3 的地块上种植的植物,返还阳光总价一半的阳光。
能量豆赛钱箱——放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边 3*3 范围内的植物都会释放大招。
能量豆 赛钱箱
升级赛钱箱——放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边 3*3 范围内的植物阶级在当局内升一级(仅受到赛钱箱影响的植物本身,若 3 阶植物升到 4 阶则会触发释放大招;原 5 阶植物被触发时也会立马释放大招)。
升级 赛钱箱
植物赛钱箱——放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱随机产出一个植物卡片让玩家种植,且赛钱箱掉落的植物卡片阶级会根据关卡难度作调整(暂定简单关卡为 3 阶植物,困难关卡为 5 阶植物),在种子包消失前,玩家可以在该场游戏内种下该植物一棵。
赛钱箱负面效果
赛钱箱为中立单位,会阻挡植物子弹攻击,但是不会受到植物子弹的伤害,可以阻挡绝大部分的直线非穿透子弹。所在格子不能种植植物,僵尸会无视赛钱箱直接通过。
新玩法-神风(新世界中后期出现)
玩法描述
① 在旋风出场之前,会在屏幕上出现红字警告,同时某行上,吹起一阵 “小风” ,该行的随机数量中小体型僵尸会向前平移一段距离,每次事件若干轮 “小风” 。
② 在 “小风” 吹完之后,会有固定一次的 “大风” ,使全场随机数量的中小体型僵尸会向前平移一段距离。
③ 在 “大风” 吹完之后,之前吹起 “小风” 那些行的最右侧,会有一道旋风从右往左侧匀速前进;
④ 当旋风碰到的第一个僵尸时,会裹挟着该僵尸前进最多三格;
⑤ 若旋风和僵尸马上要碰到第一个植物时,旋风会将僵尸提前在前一格放下;
⑥ 然后旋风会和植物发生碰撞,旋风消失,该植物会被吹飞。
作者:牧野八卦妙妙屋
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出处: bilibili