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DustDust:Faded Memory 最新介绍

2022-09-25 15:19 作者:Cactus_Papyrus  | 我要投稿


最新标题

注:我觉得没必要也没人会给这玩意做延伸AU。

au名称:DustDust:Faded Memory

译名未知

au类型:特殊事件+特殊事件

风格&背景:恐怖&阴暗

在经历又一轮回的dusttale时间线后,sans的决心变得更加强大。

但是无论如何,他都无法阻止玩家的屠杀。

直到有一天,他做足了准备...

他把能受到物理攻击的一切生物全部屠杀殆尽。

正以为他能解决一切之时,玩家再也没有回来。

从此,sans被困在地底...

被困在自己制作的陷阱之下...

100年。

Sans/Murder!Sans

姓名:Murder!Sans,一直都是

LV:被定格在25.

关于LV为什么是25而不是20的问题,是因为Sans把很多原版杀不掉的怪物都杀光了,包括艾菲斯及部分NPC。

LV不会随时间线变化上下浮动的原因是“玩家”并不在该时间线上,便没有人阻拦他杀更多怪啦。

年龄:原版基础上+100

心理年龄未知,应该较原Murder!Sans更大

生日:2月10日,原版Murder!Sans的生日,你觉得可能会改嘛

眼睛:几乎与原Murder!Sans无异,但因长期未使用红青导致在战斗期间的右眼完全消失与左眼黯淡,不存在紫眼设定

衣着:经常戴两层兜帽(另一层兜帽来历未知,也许是Sans自己做的),身上有一部分尘埃,另一部分大概是地上的灰

拖鞋为纯白,其他颜色也行,但运动鞋是不可能的啦

身上的披风并不是Papyrus原有的,而是Sans为了纪念Papyrus做的(Papyrus穿披风也是Sans目前对他记忆里最深的一个),原有的披风,Sans或许已经忘了

很少说话,但不代表他没有嘴

基础样貌如上
大图

食物:从未改变。

Sans获得的决心比原Murder!Sans的更多,尽管仍比正常人类弱小得多

Sans被攻击时还是会闪避的,但是因为多年少活动的原因经常失败,但也不足以一击毙命,毕竟血量还是较多的。以及,对Sans而言,每被攻击一次,负罪感就越少一点。

完全不存在二阶段,但也许可以有...?

Sans现在的体力已经很难容许他逃跑。

武器:与原Murder!Sans相同,骨头可能会偏灰。

很少近身肉搏,一是体力缺乏,二是降低被攻击的风险。

也不太会模仿其他人的攻击,因为他几乎忘记了其他人是如何攻击的

仍然有KR,也能使用他。不同之处在于,其他人的KR不仅能影响他,还能造成原版1.5倍的伤害。这很多来源于Sans本身的负罪感。

已知唯一官曲为 Mad Megalovania(屠杀线时加省略号),并没有The Murder格式类的官方曲目。

战力仍未知,一般认为在Horror!Sans与Carno!DustDust Sans之间。

&细枝末节

  1. 在“杀死”Grillby的情况下还清了所有的钱(但是Grillby还活着)

  2. 至少经历了160次屠杀

  3. 已经不会给无人商店付账,因为他没钱,而且死的人也收不到

  4. 经常喝酒,并且总是喝到大醉,毕竟人类再也没有出现,戒心也开始消失

  5. 把图书馆所有的书翻了一遍又一遍

  6. 已经能够接受普通人类的仁慈,但是“玩家”不行

  7. 被传送至别的AU,他会在那里一直待着,除非有人攻击他或者赶他走

  8. 他现在能做的只有虚度光阴和等待其他新的人类掉下来了

  9. 对其余存活的怪物讲双关笑话,但是一般都笑不出来

  10. 爱自己的兄弟,尽管他差不多忘了

  11. 经常恐惧自己还得在地底待多久

  12. 尝试通过看书学习新的东西,绝大多数都没有学成,包括橙色攻击

  13. 某时会想念“玩家”,仅仅是想念曾经的美好时光

  14. 对于Flowey,Sans不知道他去了哪里,可能在很久以前就被他灭了

  15. 在地底生活勉强算好。

  16. 在得知Grillby没有死亡前,一直在其他商店中找东西吃——后来回到Grillby‘s

  17. 不会自己烹饪,尝试学过但是也失败了,做的比Papyrus的还难吃

  18. 后悔自己曾经屠杀,但是也很无奈。

  19. 抑郁程度大于原Murder!Sans。

  20. 仍然憎恨Killer!Sans,甚至比曾经更恨些

  21. 如果遇到原版Papyrus,他只会震惊,疑惑,以及悲哀

  22. 绝对不会吸六魂,原因同原Murder!Sans

Phamton!Papyrus

仍然是幻影,并没有实体化

随着时间的流逝变得模糊。

屠杀线也许会激起一部分记忆。

Player

年龄与Frisk相当。

衣服没有严格的规定,但被Sans称为“很像某些东西”

其名字并不完全是Player,你可以自己取一个,别太离谱就行()

并不会携带什么现代超现代武器,完全空手掉入地底,就算拿着东西,那也只是树枝

会重置等能力。

Grillby

仍然是Grillby's的店主。

遭受Sans的攻击而昏迷,但是因为其身体为火做的,并没有死亡。

不理解Sans为什么要这么做,但是他也没问那么多。

Napstablook

无法被物理攻击而存活。

没有过多怪罪Sans的举动。

因Mettaton的死亡而变得更加抑郁,仅此而已

有时会到Sans家住一段时间。

Gaster

并无数据。

一般情况下不存在,存在时也与原版无异。

结局?

分屠杀线和中立/和平线,这取决于你是否攻击Sans和Napstablook。

在最终长廊,Sans会出现并询问Player是否接受战斗。

若接受,战斗开始,结局只会有Player被Sans杀死或反之。

屠杀线时,战斗直接开始。

若不接受,Player便只能待在地底,与残余怪物继续生活。

注:ddfm虽然是Dustdust,但其实仅为DustTale的特殊事件,加个dust的大多数原因大概是因为Sans多杀了点人和样貌特征类似FanonDustDust。

以及该au以及从“官设Dusttale叠加官设”变为“官设Dusttale的可能延伸”

Player和“Player”是两人,前者为新坠落的人类,后者为曾经的屠杀者。

融合怪等也许Sans并没有发现,如果有那么会出现在雪镇附近

除了特殊事件,雪镇外将空无一人。


完了完了

越往下写就越感觉怪

所以说

有问题还是直接ASK我罢()()()

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