APEX的客制化练枪指南
作为一名拥有近5年FPS经历的玩家(大学打了五年枪),对于枪法如何进步这一问题,我觉得我应该可以给出一些实用性的意见……
首先,练枪可以通过玩游戏和练枪软件进行训练。这是一个性价比的问题,完全取决于你的个人情况。如果你想不枯燥,玩游戏练枪是最好的;如果你是愿意在看不到枪法在短期内很大提升的情况还继续坚持练枪的,就可以选择练枪软件。当你对你的需求特别明确的情况下,你可以自由选择将两种方式交叉起来训练。
接下来,要理解练枪就是在练手部肌肉和手眼协调能力。训练手部肌肉是很基础,也是很快能训练到一定高度的,因为你在做各种定位、跟枪时需要肌肉发出准确的力量,这是一种肌肉记忆,如果没有就会很卡、很费劲,所以通过很短时间的训练,就可以快速掌握几种最基础的枪法,包括小幅度定位、大幅度拉枪、压枪和水平跟枪。而手眼协调的理解也很简单,就是踩点,和音游完全一直。因为FPS游戏里的目标是实时运动的,你需要提前量才能准确命中目标,所以提前半秒开枪是很重要的(这里要注意提前量不是指多少米开外提前别人几个身位,因为这个东西和时间没关系,是枪的子弹要飞行时间,像S18以前的滋崩就不需要身位的)。
接下来,想要知道为什么要练这两个能力,就要明白他们之间的关系,就要先了解瞄准的过程。瞄准的过程是判断+操作+判断+操作的反复的过程。在定位里,你看到目标位置或者目标即将到达的位置,然后再移动鼠标过去;在跟枪里,你是观察目标的运动轨迹,然后模仿它的轨迹移动鼠标。如果你的肌肉记忆不错,做到瞄准很简单,但是想打中目标还差得远,因为目标一运动,你的所有操作都被限时,你不能过快,也不能过慢,而是恰好,否则你就会永远打不中,说白了还是在玩音游(osu!),osu!和FPS游戏的唯一不同在于目标路线已知和未知。
如果你把上面的两个能力练得很好了,那恭喜你,你就成为了一名很棒的“音游大师”,但是离在FPS游戏里打到敌人还差得远,因为正像之前所说的,音游和FPS的不同在于目标路线已知和未知,因此你还需要要一样能力,“预测敌人的行动轨迹”。而这项能力只能通过多玩游戏才能提高,因为不同游戏的玩家都有自己独特的运动模式和习惯。
综上所述,大家可以根据自己欠缺的地方,去控制训练的项目来提高自己。
如果还是无法看出自己枪法欠缺在哪或者不知道练习哪些项目能更快进步,欢迎私信我,我会帮你分析问题,为你定制一套只属于你的高效练枪规划,帮你早日上钻!!!