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网易成立名越工作室,资本渗透主机业

2022-01-26 19:02 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

网易全资的名越工作室成立,也算是解答了之前游戏圈内一个问题——名越稔洋去什么地方了?据悉,这次的名越工作室包括《如龙》系列制作人名越稔洋,佐藤大辅,《审判之眼》制作人以及《超级猴子球》系列制作人城崎雅夫,这波人员配比再弄出个《似虎》,我都不感到意外,但有趣的是这次的出走幕后主使人是网易。

名越这次可不是一个人来的

在很多人印象里,网易腾讯这些国内的游戏公司只会制造一些不上台面的游戏,事实上也确实是如此,但时代终究变了,这些公司也不会是一如既往的制作那些旧东西,跟不上时代脚步的公司都被时代淘汰了,而网易腾讯远远没有那么傻,名越工作室的成立就是一个很好的例子。

资本的嗅觉比很多人都要敏锐

先从网易自身讲起,事实上2021年的网易不同于2020年,在去年,网易是真的吃到了买断制游戏的甜头——《永劫无间》,这款曾经在E3大展上备受嘲讽的游戏,凭借网易出色的宣发和本身扎实的水平,以600万套的销量夺得了2021年国产买断制游戏的桂冠,同时也刷新了国产买断制游戏记录,或许在很多玩家眼里,这款游戏不是他们心目中的单机游戏,氪金,联网以及一系列网游化的操作,但不可否认,这款游戏对于网易,对于国产游戏都有着重要的意义,它证明了——国产买断制是可行的。

网易出品也不都是垃圾

网易的布局其实很早就展开了,早在2020年,网易就在日本东京成立了樱花工作室,作为自己的主机游戏研发前哨站,当然了,这一举动也被嘲讽的不轻,但就像是腾讯重金挖人成立主机游戏开发工作室一样,资本能投入这一领域,就代表了这一领域可以赚钱,而名越工作室可以被视为网易樱花工作室的一种战略延伸。

这个工作室目前来看,算是网易的试水

而从一个大的游戏环境来说,网易腾讯投入这一领域基本上都算不上离谱,君不见国外的某些巨头诸如苹果,亚马逊也相继入场,这也符合微软总裁斯宾塞的言论——他很高兴索尼,任天堂在游戏行业的拓展,但他很担心诸如苹果,亚马逊,腾讯这类资本巨头的入场。

巨头们的入场不是空穴来风,拿一个大家都熟悉的案例——《新世界》,作为亚马逊入场游戏行业的试水之作,它的成功就很好的证明,游戏行业特别是传统游戏行业并不是某些论调中逐步被手游抽干的池塘,而是一块真正的蓝海。

新世界打脸了一大批手游战胜端游论调的人

根据目前的形式可以推断,手游并没有冲击主机游戏,市场上的主机和传统的买断制非但没有遭到打击,反而越发茁壮,特别是我国,我国的买断制游戏发展几乎是翻倍,即使不算是《永劫无间》,2021年的国产买断制游戏也是2020年国产买断制游戏销售额的数倍,这给了巨头们信心,但这对于玩家来说,未必是一件好事。

他们有能力缔造一个好的游戏,但他们的财报需要他们缔造一个又一个能赚钱的游戏,这是所有想要赚快钱的企业通病,不去打造文化,反而急功近利压榨玩家的钱包,可以想象,这些巨头即使是以最好的情况来看,他们创造的作品也只会是一个又一个年货“大作”,而某些更花哨的商业手段可能使这一情况更糟糕。


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