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都城奖杯机制讲解

2023-07-04 22:48 作者:一只雪喵  | 我要投稿

首先感谢各位大佬的支持与提供数据以验证公式的准确性

上面这张是比较流传的都城奖杯数据图,这是兵部曾经放出的图,我问过兵部大佬,他说这个图来自万物生,据说是discord根据大数据生成的。因为是英文大部分人都看不懂,并且也好奇他的准确性 下面我们来进入主题 首先都城奖杯的机制分为三部分,进攻获取的紫币加杯,防御的攻防比机制,和上周结算后杯数的定额扣除 先说大部分玩家(互刷以及冲分玩家)关心的防御的扣杯机制吧 平均进攻获得紫币-平均防御损失紫币(包括玩家剩余兵的紫币)=攻防差(后面攻防差记做x,攻防比记做y) 防御比是分段函数,暂且通过数据得知攻防比为4段函数,比图上的数据多一段 ①x<-736时            y=-0.05x+1400 ②-736=160万时 本周杯=根号(160w+10w)-100-攻防比*0.2+上周结算杯数*0.8 可能很多人好奇限制160w是不是真的,下面我给各位提供一些数据来核算公式(感谢兽圈,大龙泉,中原,star星星提供的数据) 兽圈第一周进攻获得1340737紫币,进攻300刀,防御损失1010000左右,防御346刀 通过公式得出攻防差1550.048,攻防比为第三段函数结果22.49759,因为第一周所以上周杯为0,最后得出这周杯为1095.8,取整1096,与实际相符 兽圈第二周进攻获得1,372,360紫币,进攻300刀,防御损失预计1120000,防御368刀 攻防差1531.055,攻防比23.447,上周杯1096,带入公式得出1985.519,取整1986,与实际相符 兽圈第三周进攻获得1511734紫币,进攻300刀,防御损失1073000,防御346刀 攻防差1937.957,攻防比3.1,上周杯1986,得到结果2757.72,取整得到2758,与实际相符 还有星星的数据也算过基本正确 下面是大龙泉第二周和中原第三周出现了异常 大龙泉第二周进攻获得1637141紫币,进攻300刀,防御损失预计1065000紫币,防御300刀,上周杯1080 如果没有限制他应该2081杯,但是实际上他只有2067杯,将超过160万的部分去掉按160万算结果就是2067,而不是2081 中原第三周进攻获得1654251紫币,进攻300刀,防御预计损失1065623,防御330刀,上周杯1821 如果没有限制他应该2680~2685之间,但实际他2662,以160万计算数据基本对上,所以得出结论进攻奖杯结算只结算160万紫币 国际服从来没有出现过160万以上紫币,所以大数据也根本没有提取到这一点,就像攻防2000的差额一样,这个差额我就不多说了,这东西不知道公式说多了,反而误导大家,超过2000基本可以无视这个攻防比,他对杯数影响是个位数,公式未知,你可以把他当0,无视他,想研究的自己去找数据慢慢算。 总结一下公式是 当紫币<160w时, 本周杯=根号(紫币+10w)-100-攻防比*0.2+上周结算杯数*0.8 当紫币>=160万时 本周杯=根号(160w+10w)-100-攻防比*0.2+上周结算杯数*0.8 攻防差(x)=平均进攻获得紫币-平均防御损失紫币(包括玩家剩余兵的紫币) 攻防比(y): ①x<-736时            y=-0.05x+1400 ②-736

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