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结构光相移法-多频外差原理+实践(上篇)

2021-01-04 20:35 作者:3D视觉工坊  | 我要投稿

来源:微信公众号|3D视觉工坊(系投稿)

作者:曹博

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01 相移法原理
02 双频外差原理
03 多频率外差原理
04 代码实践

01 相移法原理

结构光法原理其实是跟双目视觉一样的,都是要确定对应“匹配点”,利用“视差”三角关系计算距离,所不同的是:

  • 双目视觉通过“被动”匹配唯一特征点

  • 相移法作为结构光法中的一种,通过主动投影多副相移图案来标记唯一位置。

说明:虽然大多数结构光系统是单目的,但我们可以将其“双目”的,因为投影仪可以看做是一个“逆向”的相机,明白了这点,对于结构光系统一些公式推导就容易很多。

对于“双目”系统来说,最重要的工作是通过唯一标记来标记某一点,假设我们只投射一个周期的数据,我们从投影仪投出去的光栅公式如下:


其中:


比如说四步相移公式:


我们主要关心的是求解出相位主值,因为它对每个像素点是唯一的,假设我们从相机中获取了这四副图像,那怎么反过来求解相位主值?

需要说明的是,虽然这个公式对整副相移图像的,但是这公式对每个像素都是独立的,所以即使我们拿从相机拍摄到经过调制变形的图像来求解,依然可以得到单个像素点唯一的相位主值。

联立4个方程,得到:


无论:

  • 哪台相机

  • 拍摄到什么图像

我们要得到某个像素点的唯一“标记”,也就是这个相位主值,代回这个公式即可,都可以得到唯一值。得到了唯一值,建立匹配关系,就可以利用三角公式进行重建。



其中:横坐标为任意一行的像素,这张图中使用周期为11的像素条纹作为正弦光栅。

02 双频外差原理

解决的方法有很多,分为空域和时域展开两种:

  • 空域展开:依靠空间相邻像素点之间的相位值恢复绝对相位,如果重建表面不连续,则出现解码错误。

  • 时域展开:将每个像素点的相位值进行独立计算,有格雷码和多频外差两种,其中格雷码方法对物理表面问题敏感,并且多投影的图并不能用来提升精度,多频外差精度更高。

当然目前还有更多精度更高、效率更快的相位展开方法,在这里暂时不予讨论,这里主要讨论多频外差原理。

多频外差原理:通过多个不同频率(周期)正弦光栅的相位做差,将小周期的相位主值转化为大周期的相位差,从而使得相位差信号覆盖整个视场,然后再根据相位差来得到整副图像的绝对相位分布。

这里以双频外差为例,原理如图1所示:



注:通常我们说的相位函数的周期,代表的是一个周期正弦函数所占的像素单位个数。

03 多频率外差原理



其可以完成整个视场的无歧义标记。

04 代码实践


依据相移法得到的包裹相位图如下图所示,不同颜色代表不同频率的相位主值:


我们进行叠加后的效果:


在这里,我们可以看到,由两个周期小的相位可以合成一个周期更大的编码图案。



其中:


明白了原理,我们来代码实践一下,需要注意的是,求解出来的相位我们要进行归一化到区间操作



可以看出,最终解出的绝对相位线单调递增,每个相位值时唯一的,虽然在一些交界处会有些许误差。

结构光多频外差的原理很简单,而精度这块,其实很大程度依赖于标定、高反处理这些地方。这一期内容将分为上下两期,为了便于理解,不再讲述更多内容,更多我们下一期再讲!怎么拿实际投影拍摄到的光栅图片来还原绝对相位!

备注:作者也是我们「3D视觉从入门到精通」特邀嘉宾:一个超干货的3D视觉学习社区

本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删文。


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