MaoMaNi 接入教程(BEMANI服务端)

A.MAO - MaoMaNi Network
BEMANI服务端(猫网-QQ群: 20375569)
当前支持游戏列表
beatmaniaIIDX CastHour(29)
beatmaniaIIDX Resident(30)
设计目标
提供国内良好的BEMANI网络环境并支持任意HDD连接
为什么做
A网国内连接较慢,且不支持最新版本
B网不支持家用HDD
本地网更新慢,无对战,对手等功能较少
未来写代码的机会越来越少了
喜欢这个游戏,也是个人兴趣
如何接入
去游戏的根目录找到并编辑/prop/ea3-config.xml
确保PCBID为20位(乱填即可,家用验证个JB)
修改services字段为http://ragnarokcn.com:573
如:<services>http://ragnarokcn.com:573</services>
确保你的卡号为16位(这个是登录凭证)
高级设定
账号登录(待完成前端,用卡号+密码登录即可)
A网数据导入(提供A网卡号,猫网卡号和猫网卡号密码即可)
能够导入皮肤、小人、段位与歌曲的通关灯和分数等
氧无数据导入(提供氧无的本地记录save文件夹,猫网卡号和猫网卡号密码即可)
当前已完成
机器/设备管理
卡片管理
玩家游戏基本设置存取(挡板高度,白绿数字,开随机等存储)
玩家歌曲分数存取
歌曲通关率与全连率存取
歌曲店铺排行榜
普通段位保存与读取
数据迁移、导入(从A网或氧等导入数据到猫网)
游戏公告(News)
优先计划功能(从高到低)
店铺分数排行榜
后台登录系统(前端 + LoginAuth)
游戏皮肤与小人(前端 + Skin / QPro)
查询网址: https://rgbmew.neocities.org/corepreviews/core
对手设置(前端 + Rival)
极段位相关
数据导出(回头想想格式,还得有前端)
优先级低的功能(大概率不会做)
各种活动,调试费时间,主要是解锁新歌的,没啥必要
点卷充值系统,家用这玩意儿没用(Paseli)
其他BEMANI游戏?没数据,没时间,除了IIDX别的也不太感兴趣
修订记录
v0.1 - 初版 (2023/03/14)
v0.2 - 计划加入数据导出功能 (2023/03/14)
v0.3 - 看来必须要有个小前端,至少能登录去设置皮肤 (2023/03/20)