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纠正上一期花雨庭经典起床战争伤害高的原因。

2019-09-10 18:50 作者:p1000巨鼠大和  | 我要投稿

请认真的看完这个问题很重要。

封面虽然简单,但是内容很重要。

在上一期我们知道。我们的满格防御是80%。也就是说剩下的20%的伤害都被我们吸收了。简单来说。你有伤害为10剑。他将会受到2的伤害,他就会扣一颗心。

接下来我要说花雨亭服务器经典起床伤害高的真正原因。(别问我经验起床战争伤害高的原因。我也不知道。提示:木剑有6的伤害)

我得出这个结论的原因是,我换了一个账号之后。我发现我受到的伤害很明显比我上一个帐号少了很多。而我上一个账号,伤害铭文比多。新的账号比较少。然后我进行了比。又把我上一个账号里面的伤害铭文,换成击退铭文。(别问我怎么了不卸下来,我真的卸不下来。只能换。但小号不会。因为没充多少。)

所以我得出了结论:添加伤害铭文虽然提高你对敌人的伤害,但也提升了敌人对你的伤害。基本上毫无意义。(要要怪去怪做这个服务器的人。完全忽视了这个Bug。压根没有去修复。或者他们特意加的。这个伤害明文还有一个Bug。无视装甲。就算你是保护4。伤害铭文的伤害还是没多没少的给了你。也就是说你挡住了剑的大部分伤害。但是也挡不住伤害你铭文对你的伤害

导致这个原因的可能。在编写这个代码的程序员。可能跳过防御的计算。直接加给你伤害。用一个公式来表达一下。

你所受到的伤害=剑的伤害×(1-防御力)+铭文的伤害。

而不是你想的那样:你所受到的伤=(剑的伤害十铭文伤害)×(1-防御力)

上一期的错误是:我没有调查清楚所得出来的结果。

这一次,我玩了一下服务器。在玩了一下我自己开的pvp房间。所得出来的。

那个铭文伤害的bug是我自己发现的,而且我也实践过了。程序员的原因。是我通过我的亲自的经历和我的思考。所推理出来的。并没有去查。在网上查了大部分都是没有用。所以跟没查没有区别。

如果我说的有错。请指正。我会在评论看的。

也希望官方看到之后能修复这个问题。(不知道他们会不会看)我这个up主。没有什么名气。希望一些有名的up主帮我转发或转载。

有没有下期呢?我不知道。

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