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【怪物猎人世界冰原】怪物设计解析22:炎妃龙

2023-02-21 12:08 作者:瑞雪居士  | 我要投稿

各位好,这里是怪物设计解析第22期,至此世界本体部分更新完毕,未来30期将负责冰原部分内容,敬请期待。

至于为啥不更贝希摩斯和古代鹿首精的部分?首先,联动怪物日常开除怪猎籍;其次,团本相关的内容会在冰原部分进行阐述;最后,笔者恨透了这两坨翔,两个存档本体时期压根没打(只做了巫师联动),就是燃烧脑细胞去骂,都算笔者工伤。

但即便抛去两个大粪不谈,本期主角,依然是能在世界一代争夺粪怪状元的存在。骂人不是笔者的长项,但这次不能忍了。

如果有合理观点,欢迎在评论区留言,但要注意语气哦

早在炎王龙那期写完时,就有读者请愿,想看炎妃龙这期。炎妃龙的设计如何呢?很用心。但一系列精心设计,最后都化作了对玩家的折磨。这坨翔比愤怒漫迷在谏山创温泉店里拉的稀还臭,难度更是三古龙加上咩咩子辣个程度。如此残酷无情的游戏设计就该被定为非法。

而笔者创作这么久,读者朋友们就没推荐过除她之外的粪怪。这就很好证明了她的臭名昭著,以及她给无数苍蓝星带来的,不可磨灭的心灵创伤。在还没买DLC时,就是这个泼妇,给一路顺风的笔者难到几近咳血,以至于后来进冰原都享受起来了。

这次,笔者的骂功迎来终极考验,就让大伙看看,本期的语言芬芳指数能否达标。

惨遭遗忘的夏娃

就像明朝头号奸臣严嵩,曾经也是个正人君子一样。给广大苍蓝星逼出国骂的炎妃龙,也有甘当贤妻良母的正常过去。

我信你个鬼

虽然同样被制作组的包办婚姻所裹挟,但幸福与不幸都是比出来的;而炎妃龙相较其它老姐妹,多一个先天优势,这个长项让她收获了真正的爱情,也造成了后来的悲剧。

讽刺的是,这个所谓的优势,竟然来自制作组的偷懒行为——2代的“物种大爆发”,为古龙一族增添了不少新鲜血液,但这些新面孔中,混进了一个仿制品。

高情商:炎妃龙和夫君形神契合,她就是炎王龙的肋骨;

低情商:炎妃龙照搬炎王龙模组,她就是个低级换皮怪。

原本故事到这里就该正常进行了,可惜炎妃龙贵族身份的束缚还是将剧情引向了歧途。按理说前两代怪猎换皮天经地义,制作组不是故意耍滑只是缺乏条件,当时的玩家没闲心更没资格对其指责……如果炎妃龙不是古龙的话。

以“员工家属”身份出的道,没有正经员工的资源待遇,摊上的却是高级员工的工作准则。以至于每次炎王龙被制作组调整时,炎妃龙都只能缩在一旁,继续耍她的山寨阉割套路。如果连老玩家都能看出没诚意,那就是真没诚意了。底裤看穿,也就没有装的必要了,炎妃龙从此被雪藏。对此,几乎无人抱怨。

十年了,终于能跟老公抢戏了

而这就是炎妃龙“贤妻良母”的全部故事。不得不表扬怪猎玩家的积极心态,怪物太难,可以解释成严师出高徒;怪物太菜,可以理解为慈悲亚撒西;总能在变脸堪比甲方的游戏体验中,找到积极的一面。但有关炎妃龙的积极解读就到此为止了,因为从此,这位炎国王妃,就再没有半点温柔了(除了对老公)

母老虎不讲武德

哦买噶的,这简直是次时代游戏的十八层地狱,除了新世代炎妃龙,就再找不到和“永劫”、“原罪”、“无间”等同的词语了,她会让你诅咒自己入坑怪猎的那一天。

你浑身颤抖,你的键鼠手柄被冷汗打湿,你疯狂的心跳无法控制,你忘记了呼吸,你的双眼也因长期不眨而烧起来。这些都是“怪猎狂躁症”的临床表现,传染途径包括黑曜碎、百四极限雷狼龙/铠龙、超特黑炎王/宝缠、以及这个泼妇。

系列罕见,太平洋两岸无数玩家,居然一致开团,送上人见人厌狗见狗嫌的史诗级恶评;连一向儒雅随和的11区土著(?)都扔掉繁文缛节,抛出惊天动地的“鬼嫁(鬼一样的妻子)”臭名。能把朋友坑得一个不剩(老公不是朋友),敌人搞得如此之多,足见雪藏十年复出的炎妃龙,其成分真不是一般的难绷。

可能有人嫌弃笔者之前狂吹新世代炎王龙太不理性,但笔者真的不想克制,因为以一己之力扭转历史遗留问题还献上全科优秀的成绩实在太伟大了——所以,究竟是何等的怨毒邪恶,才能把炎王龙辛苦炼成的闪光点全当屁放了?!

每次有人说雌性是雄性的反义词时,就有疯批跳脚乱叫,搞得大伙不愉快散场。这下不用吵了,谁敢腆个脸反对的,让ta打一把新大陆炎妃龙,你看事后ta还反对不。

能把炎王龙的一切大众喜闻乐见之处,尽数扭转为与人民为敌的地府操作,深度诠释啥叫人妖颠倒是非混淆;嚷嚷十年要妇权,有了权就乱打拳,丈夫好容易挽回的牌面让她当靶子砸了;炎王的优点全没有,炎王改掉的缺点都捡回来,以一己之力将贤妻良母的含义彻底带歪;你到底是顾家的还是拆家的?

但磨完脾气修好判定调低数值给足奖励,就能让炎妃龙改头换面吗?才怪!因为本着与老公各走一路的理念,这婆娘搞出了个大活,一个让她彻底无药可救的大活,一个堪称刨怪猎系列祖坟的大活,一个恶劣到玩家们皈依虫炮邪教都不会被谴责的大活——走了钢龙的老路,成了一个玩控制流的高难度怪物。

要是能重来,但愿游戏自媒体能联合起来,及早公开怪猎系列的“非对称”系统本质,就算没法干涉新作开发,起码也能给制作组施加压力,让ta们在给怪物加硬控时,受到哪怕一丁点良心谴责(不过也可能让制作组把硬控当宝适得其反,所以你们就当笔者气糊涂了扯淡好吧)

作为一个曾被黑龙虐待两天合计八小时都没喷过半句脏话的老年人,如果当时在直播,观众老爷们可能会惊叹笔者的情绪管控能力。但笔者自己知道这是虚的,因为初见炎国泼妇那次,那发神泣鬼见愁的蓝火核爆,让没有风压保护的猎人当场落命,还让屏幕前的笔者,离LBY附体仅剩0.01毫米。要不是心疼电脑和手柄,估计能当场表演猴戏。谁能想到,在植物大战僵尸里偏爱寒冰加黄油的笔者,能以这种离谱方式亲身感受控制流的可怕,非要解释成因果循环笔者也认了。

怪猎玩家从来不缺抗压能力。你让怪物瞬发出招我们能忍,你让怪物疯狂变招我们能忍,你就是让怪物一招秒人我们也能忍,但你让怪物玩控制?扑街滚犊子!然而最终滚犊子的,是我们玩家。因为对一众怪物来说,控制流就是伟哥,能让菜逼变强者,让强者变流氓,让流氓没爹娘。

遇事不决,风压处决

高强度战斗的特点是什么?是高密度的信息;高密度的信息,来自高难度怪物的高频打击;短得可怜的前后摇,却是玩家们累死累活的博弈中心——用最短的时间判断出怪物的行动,在有限的前摇时限内将攻击化解,最后凭借有限的后摇时限完成反击。在一场高强度战斗中,几乎所有时间,都是此类剧情的无限复读,注定占据了玩家们的几乎全部注意力。

然后,就在玩家们累死累活,处理娜娜的瞬发喵喵拳和空气喵喵尾时,呼啦一声起风了。猎人不能动了,脚下煤气着了,报酬金被扣了。血压很高,火气很大,你忍一下。

但这泼妇还没好透呢!于是就诞生了令无数玩家与无数电脑一起哀嚎的阴间活:大姨妈洗地。只是这姨妈是蓝的,而且有点热,还能被女王的“气场”撩拨得集体暴狂。

我到底是怎么被打到的

有人会说“啊地火爆发能无回躲呀”,能爆出这种定型文,只能说你还没被她的无规律出招逼疯。没错!出完招留地火,留在哪、留几团,的确是固定的;但架不住这虎娘们乱打乱窜呐。最常见的剧情就是,她一套耍完,留得满地蓝,官方给的灭火攻略跟没给似的;这时来个风,神仙才知道地火爆几团、什么顺序爆、什么方向爆!更何况地火都是瞬间发作,还贼喜欢玩多米诺,就猎人这个王八速度,地火骨牌一倒,只有她打空,没有你躲掉。

你以为这就是她的极限了?炎国王妃最后的爱,是给苟命玩家准备的;叠满防风就安全了?想得美,吵不死你!到底一个制作组的心得多脏,才能做出同时靠风压和高吼控制玩家的恶畜啊?!甚至某种程度还更恶心——吼完冲过来扇你,吼完飞起来扑你,甚至吼完直接核爆,我们到底是来打怪的还是来掏粪的?!风压、吼叫、耐火,真把仨技能配完,十三个技能点占完了,就问你还要不要输出技能吧。

你见过地狱么

怪猎玩家痛恨炎妃龙,就像仁王玩家痛恨地图杀,因为这类存在的本质,就是耍流氓。而没人会服一个没羞耻没禁忌没廉耻心的对手。所以说起强力对手我们会提到煌黑王冰黑龙,并对它们致上敬意;炎妃龙?滚!!!!!!!

长线运营的陷阱

虽然这些年,大家没少骂霓虹人给反派编小作文洗白的传统操作,但至少有一点仍是共识:我们有必要探寻罪恶的源头,因为只有搞懂了罪恶因何而起,才有避免其重演的可能。

于是,在一通开火清点完制作组家谱后,玩家们纷纷陷入沉默百思不得其解,在心里反复发问“怎么才TM能搞成这样。”而这个问题的答案,直到笔者冰原毕业,才后知后觉。

万恶之源

怪物猎人世界,创下了很多个“系列首次”,这些先河有好有坏,其中最臭名昭著的,当属长线更新。可惜太多玩家都把经历全花在了口吐芬芳上,却没想过,为何直到世界一作,卡婊才开始这么干?

世界一作,四年开发,然而首发怪物阵容,依旧少得可怜。没办法,工作量太大,经验又不足,真的忙不过来。但干晾着实在不好看,咋整?延期呗。大学生都能申请缓考,程序员凭啥不能把头发留到明天。

就这样,一群实事求是的人,制定了一个实事求是的开发计划,却好心办坏事,让怪猎系列,就此落入可悲的陷阱中:

怪猎不是网游,但怪猎很像网游,都是长期游玩、重复劳动的典型。玩家们的技术越来越强,胃口越来越大;对应的却是开发套路的失灵,再好的副本多打几轮也腻了,再强的对手也终究会被踩在脚下。

咩咩子你别演了

身为长线更新角色的炎妃龙,注定了不能停留在炎王龙的难度水平。攻击力必须更高,速度必须更快,血量必须更厚,炎王龙动不动就倒地的毛病,也绝对不能出现;所以制作组不惜将头部肉质砍到40,宁可将最大弱点设为翅膀,甚至不惜气死无数手残玩家、烧坏无数低配电脑、整出风压配灼烧、多高防御都白瞎的反人类套路。

用早该被淘汰的MT Framework引擎,做出如此炫酷的特效表现;火与水、火与火、火与风的元素互动;夫妻合体技。种种证据都能证明,炎妃龙是一个用心设计的怪物。但别忘了,几乎所有DC游戏迷,都认可阿卡姆骑士中的问号谜题质量,但没人不想让谜语人滚出哥谭市。好心未必能办好事,用心设计的结果,也可能是依托大便。

长线更新是带镣铐跳舞,但这不是制作组耍赖的借口。无论如何,靠控制手段强叠难度,无上限搞数值竞赛,全然不顾玩家感受。此等行径不可饶恕。在这种纲领下诞生的新世代炎妃龙,就该被钉上系列耻辱柱,让虫炮邪教徒蜇死她千百遍,以平民愤。

但打完骂完,日子还得过。苍蓝星的故事还远没有结束,新的传说,将在海的那边谱写。至于新的起点有何说道?下期再说,敬请关注。

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