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【战锤-西格玛时代】骨税们的现状

2022-05-15 20:39 作者:骷髅哒  | 我要投稿

本文译自白矮人472,讲述现在骨税们的状况


奥西亚克帝国

THE OSSIARCH EMPIRE

奥西亚克帝国是一个预示着有朝一日那家许的亡托邦建立之后,究竟会变成如何景象的可怕先驱,也是那家许的皇冠之上最为璀璨的那颗黑暗宝石。在这片土地之上,死亡才是主宰一切的存在,任何具有生命的事物其存在下去的原因,都是其死亡领主的意愿。

 

大致地理

 

 

 

 

 

 

 

奥西亚克骸骨收割者最初便是在奥西亚(Ossia)与内克罗斯(Necros)两处的地下世界所雕刻而出的,在这片土地之下兴建了大批的地下储藏库,使得骸骨收割者军团们在踏上地表迈向世界之前被深深隐藏。自他们破土而出之后,奥西亚克变一直扩大自己的统治范围,在死亡深渊(Shyish Nadir)——一处因那家许的拙劣仪式而在死亡界中心形成的,将会吞噬一切的魔法漩涡——影响处的边缘地区,他们征服了一块地区,并将其用白骨与灵魂与自身深深的捆绑在了一起。虽然有朝一日那个漩涡也必会将这块土地吞噬,但是奥西亚克仍然毫不介意的使用这份力量,在这死亡魔法的中心附近建立其了他们自己的墓城(necropolises),最终造就的正是这个王国:一个如此强大而统一,即使是众神也无法将其分离的帝国。

 

除了正在征服野兽界的象牙典范(Ivory Host),还有游弋于各地的石化精英(Petrifex Elite)之外,帝国内最为强大的地区乃是普雷托里斯(Praetoris)——这里是不败者卡塔克罗斯的领地。但是,在近期与光耀域主的战斗之中,此地遭到了严重破坏,许多著名地表都被摧毁,对骄傲的亡骨禁卫(Mortis Praetorians)们造成了严重的精神打击。近来的诸多事件并没有使得帝国对自己的领地控制力减弱,但是确实动摇了统治的稳固,随着战争的进行,对于白骨的要求与日俱增,不堪重负的人类领主们不得不对自己的死亡主宰发起越来越多的叛乱。随着这些矛盾与日俱增,就算是死忠于骸骨收割者的社群也会被自己的主子屠杀,以表明自己不会“成为”未来的自由战士。

 

在此处军团行军时候,会沿着已然病态的灵脉(ley line)穿过大地。这些奇妙的奥术能量通到在交汇之地非常适合设立新的定居点,军团的残酷领主们深知这点——西格玛的黎明使者们曾经也如此想过(意思就是骨税沿着找就能找到定居点然后屠屠)。这些奥术路径通常会直接穿过沙漠、山脉,甚至海洋,但这并不能阻止不死军团像骨塑的鸟类一样笔直地飞行越过障碍。在军团的行进道路之上,再狭窄的道路也会变成宽敞的大道,那些对于生者崎岖无法行进的道路对于军团来说仍然可以忍受,对于水体与海洋,军团中的冥仪术士(Mortisans)会为其建造跨越两岸的巨型骨胳浮桥,让收割者们可以自由穿行。在军团离开之后,这些建设也会保持原样,如同一张巨型的骨胳网络一般链接帝国的各个部分。

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

白骨帝国(EMPIRE OF BONE)

骸骨收割者们将自己的领土描绘为一处庄严而和平的地区,在那里,一切都融为一体——与那家许。不过那的生者实际上比他们所描绘的还要糟糕。如果有任何生命能够存在于奥西亚克帝国,那要么是因为骸骨收割者还不想杀,要么是因为还没来得及杀。对于骸骨收割者们来说,死亡才是真正庄严而美丽的事物,他们对生者的厌恶非常浓厚,但却并非有着无止境的耐心。对于他们来说,生者不过是等待收割与开发的资源,只有死亡才是真正的美丽。只有进入那家许的怀抱之中,与死亡相统一,诸界才得以从毁灭与无政府的混乱之中解脱。对于他们来说,死去的人作用比起他们活着还更具有光辉的意义。

没有比奥西亚克帝国本身更能反映他们想法的地方了,在这里有着和平,但一切的来源不过是骨税手中由深渊冥铁(nadirite)所铸造的刀刃。生者在这里的生存每日都承受着恐惧,而骸骨收割者们不过认为他们是一群可用的补给点。生者们的社区现在都处于骨税枢纽的阴影下,那些被迫捐赠骨税的人不得不将贡品摆于其上。在那些地区的上空,白骨做成的秃鹫不断盘旋,谍鸟大师阿维亚克(Aviarch Spymasters)以此为眼,不断寻找着任何有煽动的迹象。

在这里更多的是那些死者的领地,在灵脉交汇或者战略要地上,墓城与要塞比比皆是。这些建筑惊人的相似——因为所有的规划顺序都出自卡塔克罗斯出品的“亡托邦规制”(Principia Necrotopia)。首先建造的是骨税枢纽,用于聚集堆放原材料,之后则是周围的城墙与防御工事,再然后则是金字塔状的冥仪教团实验室,接下来是兵营和铁匠铺,寺庙和雕像花园,之后是用于陈列征服的战利品的图书馆和展览馆。看上去似乎他们的扩张顺序与西格玛的黎明使者们前哨营地的建造顺序高度相似,但提起这一点只会导致被傲慢的不死者消灭。规制并非是不可更改的模版,一旦建立起核心,冥仪术士们便会以自己的需求增添新的建筑,功能与装饰。毕竟这些地方建立的目的是为了传播荣光,纵使沉默安静。也是因此墓城上的骨胳雕刻艺术才会如此令人印象深刻而可怕。

 

在被奥西亚克占据的地区之中,最为臭名昭彰的就是普雷托里斯,卡塔克罗斯与亡骨禁卫的领地。除了那家许萨与哥许萨(Gothizzar)之外,没有其他墓城能与其宏伟匹敌。此地宽阔的大平原上伫立着无数纪念军团胜利的巨大雕像与纪念碑,也因此被光耀域主们主义。许多堡垒与纪念碑都被半毁,自精灵们撤退之后,也有其他的敌人在此地流窜偷袭。禁卫们对此行大为恼火,但是因为卡塔克罗斯将绝大部分兵力与精力放在了八达节点上,对于亡骨禁卫们的家园并无关心,至今仍未恢复完全控制。

 

群马地(Equuis Main)乃是骨驹君王(Stalliarch Lords)的领地,这个军团有着全帝国最优秀的骑兵。他们的领地堡垒基本只存在于海岸的入口处用于防卫,主要的领地上多是被微风吹拂的贫瘠大地,也是绝佳的死亡骑手(Deathrider)训练场。群马地曾经被一群恐虐血缚部落占据,至今仍然存在——这样一方面骨驹君王可以获得持续的鲜血与白骨,另一方面也可以作为练兵的磨刀石。

 

在所有的地区之中,阿纳迪亚(Anadiria)之中弥漫着最浓郁的死亡深渊气息,也难怪只有灭法骨众(Null Myriad)占据此地,也只有他们对奥术魔法有着强大的抵抗力。此地的恐怖就连风也无力在此继续咆哮,只有虚无留存于黑暗的森林与孤寂的山谷之中等待着用虚无与死亡的魔法拥抱来访者。据说灭法骨众之主黑色阿克汉在此有着一处秘密据点,然而自他被抛出光明界边缘依赖都未曾出现,军团也只能在此休养生息。

 

位于最后的帝国中心地带的是原始葬火地(Ur-Crematoria),葬火军团(Crematorian legion)的领地。葬火军团一直被那家许视作可牺牲的消耗品,存在目的便是为了爆炸然后再被重塑。因此,他们也被丢到了这处对于亡者也不算适宜居住的地区。但是,虽然位于林德尔(Lindl)和皮奇(Pytch)两处的墓城表面上不如其他墓城宏伟,却是整个帝国之中最大的知识宝库。在他们的据点地下,建立了大量的知识储藏室和试验场,葬火军团之主一直在寻找破解那家许诅咒的方法,成为一个正常的骸骨收割者军团。

 

 

“奥西亚克帝国内最好的景象是什么?你觉得是那光辉的墓城上燃烧的鬼火,亦或是我们无数光荣的战绩,那些我们驰骋的平原,又或是如我们与主人的连接一般连接我们土地之间的桥梁?不,都不是,奥西亚克帝国之中最为美好的景象乃是沉默。在无尽的沉默之中,终于我们也可以收起刀剑,我们将把这份礼物带向去世界各地。”——奥西亚的黑暗之枪,骸骨骑将赞托斯(Arch-Kavalos Zandtos, the Dark Lance of Ossia)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

苍白地标(CADAVEROUS LANDMARKS)

奥西亚克帝国自有其宏伟,虽然对于其他人来说这可能是病态的恐怖,但是对于骸骨收割者们来说乃是荣光。骨胳与灵魂乃是他们建造的材料,此地本身就是那家许那可怕的野心的具现化。

 

 


三一雕像(THE TRIPTYCH)

有时被称作三一雕像的这三座雕像是与其他死亡界界门连接处的一处战略要地的哨兵,也是奥西亚克军团战略的关键。此地代表着卡塔克罗斯对他统治下一切的监视,也成为了光耀域主们恢复诸界希望战略的主要目标。在光明与烈风的力量之下,现在此处的雕像不过是昔日辉煌的残像,整个冥仪教团都在努力修复,将其变得比起昔日更加宏伟,并且满载新的奥术防护。

 


哥许萨(GOTHIZZAR)

放眼世界也很少有要塞比起病态的哥许萨更加雄伟,这座要塞用于保护终末之门(Endgate)的死亡界一端,通向被诅咒的八达节点。此地多重的防御工事组成了一圈圈的同心圆,负责此地规划的皆为军团阶级之中最为聪慧的成员。此地不知疲倦的居民忠贞不渝的将需要的材料源源不断的送向另一端的终焉之城(Arx Terminus),据说永世神选正打算突袭哥许萨,但就算是永世神选,要如何突破此地的重重防御也不得而知。

 

 


 

尼禄撒(NEROZZAR)

尼罗撒是一座港口墓城,坐落在卡迪弗里斯(Cadaveris)的东海岸。这片土地几乎完全落入了卡塔克罗斯军团的手中,从尼禄撒和类似的堡垒中骸骨收割者开始行军,镇压最后的抵抗。每天,奥赛斯驳船(Osseous barques)在长白海(Long-Bight sea)上航行,抵达尼禄撒的港口,卸下从帝国各地运来的白骨。尼禄撒最为著名的奇观乃是横跨贝塔古尔河(Pentaghul River)的白骨大桥,据说这座桥是由一群古老的死亡界僧侣独自建造的。

 

 

 


 

群马平原(THE PLAINS OF EQUUIS)

群马平原是一处破碎的荒地,但多年来已经被践踏为了一片一望无际的平原。在这里可谓是就算是死亡界标准也是寸草不生的一块地方,任何生命的痕迹很快就回被无数白骨战马践踏又或是被血液淹没。群马地的战马本身并非天生的坐骑,而是由那些未能尽职尽责的骸骨收割者制成的,他们的意识被困在这具马形监狱之中,骨驹君王让他们在此处自由奔跑,不是出于仁慈,而是为了让他们明白一切都在那家许的眼中,他们永远无法逃脱自己的罪孽。

 

 


 

 

贪婪之口(THE GREEDMOUTH)

 

被称作贪婪之口的界门位于夺取之境(Taker’s Reach)的深处这座看起来就像是一张尖牙利齿的嘴的界门通向野兽界的克拉肯海岸,长期被象牙典范的掠夺舰队守卫着。奥西亚克的战船乘着汹涌的海浪飘逸在此处,时不时向野兽界输送援军,然而,自野兽时代的黎明以来,贪婪之口变得越来越不稳定。由食人魔和兽人组成的舰队有时甚至能够冲破军团的防御,驶入帝国的心脏地带。

 


 

不屈,无情,势不可挡。

这是奥西亚克骸骨收割者的信条,他们是一群怪异的不死生物。这些军团是大死灵法师最精锐的部队,致力于建立他扭曲的亡托邦。然而,为了做到这一点,奥西亚克必须从活人身上征收可怕的十一税——骨头的十分之一……

 

奥西亚克骸骨收割者是那家许的征服之刃,以禁忌的灵魂炼金术与罪恶的死灵法术为基底,他们被制造用于站在大死灵法师视线的最前端。在他们的主人,被称作不败者的卡塔克罗斯的指挥下,军团不知疲倦的越过诸界,用冰冷的双手扩张死亡的领土。引起骸骨收割者的注意非常危险,他们的军事实力无与伦比,并且从不吝啬于展示这一点。

 

虽然外表看上去只是白骨,但是骸骨收割者并非只是被死灵法术赋予生命的尸体,他们每一个由骨胳组成的部件都是经过精心制作用于某种目的的部件。在巨大的地下实验室里,冥仪教团不断对大量骨骼进行奇妙的实验,对它们进行强化和改造以创造出新的奥西亚克。虽然大多数奥西亚克的结构都是人类可以识别的形态,比如骸铸卫兵(Mortek Guard)的步兵队和宏伟的的死亡骨骑(Deathrider)骑兵矛队,但他们的军团包含了许多更奇怪和令人不安的创造物。多肢的墓城追猎者(Necropolis Stalkers),被称为哥许萨收骨者(Gothizzar Harvesters)的巨大怪物尸体收集者乃至于病态天使般的骸魇(Morghasts)只是一位奥西亚克将军能够召唤的其中一些可怕异形。

 

奥西亚克的灵魂也与他们的身体一般经过精心调整,他们被放置在一块由墓沙构成的宝石之中,乃是最为邪恶的死灵术造物。与一般的死灵生物不同,奥西亚克的构造体由单独一个凡人的灵魂驱动是很罕见,或者说从未发生过的。为此,驱动构造体的灵魂基本上是由各个被捕获的灵魂通过密法分解之后注入铭刻经文的宝石之中的,在拼接灵魂的过程之中,冥仪教团会去掉他们认为不必要的灵魂情绪:同情,怜悯,怀疑——最终留下一个只存有冷酷与绝对忠于命令的灵魂。在灵魂合并之后的奥西亚克是一个崭新的存在,与过去存在的个体都截然不同。死亡骨骑的灵魂宝石之中可能含有技艺精湛的骑兵,狡猾的猎人和无情的追猎者的灵魂碎片,但是他们无论哪一个都不会存活下来成为主导,而是一同融合成为一个崭新的存在,一个只知不死之荣耀的新灵魂。

 

白骨与灵魂是奥西亚克帝国最为重要的两种货币,灵魂是他们不同于其他任何东西的力量来源,而白骨是他们最喜欢的建造材料,从他们的炮兵到墓城的墙壁借由白骨构成。奥西亚克最为可怕的一点就是他们如何维持这些货币的来源,与许多其他的不死势力不同,他们并不会轻易收割生者,虽然如此可以在短时间收获大量原材料,但是长此以往下去终会枯竭。相反他们可怕的骸骨收割者之名的由来,便是因为他们要求的是自己占领区内的凡人缴纳恐怖的骸骨十一税。

 

帝国的使者会挑最为黑暗的夜晚前往凡人城市的城墙下,在带有腐朽味道的风中,用低沉的嗓音要求他们将贡品放置于骨税枢纽上。这什一税是如何获得的对收割者来说无关紧要,无论是袭击其他定居点,挖出祖先的骸骨,还是杀死老者,又或其他一些可怕的做法对于军团都无关紧要。最后期限就在那里,不可能改变。如果期限已过,又或是试图欺骗,那么生者的命运就已经注定。军团将以他们不朽的军势进军,通过展示战场上的勇猛碾碎目中无人的敌人,并通过武力夺取他们维持的苍白和平中得不到的东西。

 

我对奥西亚克的等级制度的调查已经取得了一定成果,伟大的女王。骸骨收割者并不愿与他们认为没有死亡气息的人对话,这项任务不算简单,但我还是推断除了奥西亚克文明的体制本质上是基于阶级的。那家许在他们的阶级顶端,圣仪与墓城两位死亡大君居于其下,在两位传奇之下才是构成社会的其他元素。在这个等级体系之中,几乎没有向上爬升的可能,但是任何错误都有可能导致向下降级,我甚至听说让骸骨收割者蒙羞的个体会被变为骑兵的坐骑,似乎就算对于他们来说,这也是一件耻辱。

在折线种姓之中,等级最高的是特使(Emissarians),他们是社会中的什一税主和宗教领袖。在所有高阶级中,我最常遇见的就是他们,特使经常坐在巨大的骨制轿子上带着庞大的队伍游行,穿越被征服的土地。同样高级的还有监军(Panoptic),他们是军团的指挥与统治者。鉴于骸骨收割者每个个体都有自己的独立军衔,我推测他们大致与凡人的将军地位相对,即卡塔克罗斯帝国的总督,奥西工匠(Ossifact)阶级为石匠和建筑工,负责建筑奥西亚克的墓城,似乎绝大多数的冥仪术士也属于这个阶级。索拉克(Thorac)阶级乃是军团的基层步兵,但另一方面他们又被莫瑞尔(Mornial)阶级服饰,这个阶级是信使与文官。普瑞德(Priad)阶级是军团精英,包括一些死亡骨骑,还有那些统治阶级的歌莉娅(Goliath)卫队,在我的观察中,还有一些用奥西亚克语写成的帕拉赫(Parrha)阶级,应该指的就是“流放者”,但是这个阶级到底如何我不得而知。

 

——努拉米亚的特攻奥内斯托·瓦尔凯恩的来信(Correspondence of Ornesto Valkairn, agent of Nulhamia)


 

大死灵法师的武器

(WEAPONS OF THE GREAT NECROMANCER)

 

虽然奥西亚克骸骨收割者在灵魂战争的高潮才出现,但是创造他们的计划在久远以前就已经开始了。早在神话时代西格玛的万神殿之中,那家许就计划成为宇宙的唯一主人。那家许的计划如此的缓慢而缜密,乃至于最伟大的先知也无从得知他真正的目的,直到一切都为时已晚,其中最为臭名昭彰的计划之处便是大黑金字塔,造成死亡深渊出现的那个计划。

 

但纳加许也还有其他计划。就在他的骷髅仆人们帮助建造活人的城市时,他们却秘密地挖空出了城市地下巨大的穹顶,住在其上的人对地下空间的存在毫不知情。也是在这些地富奥西亚克诞生了,直到接收到进军的命令之前他们一直都在等待。

 

互动黁时代让事情变得复杂。白骨战争(War of Bones)在死亡界肆虐,无数人类城市被摧毁。而奥西亚克仍然在他们隐藏的地下宝库安然无恙——蕴含死亡之力的真言保护连斯卡文也无力破坏——但在黑天之战后,那家许陨落,奥西亚克的创作也停止了。当大死灵法师最终在西格玛时代的黎明返回后,他重新征服了那些隐藏着奥西亚克秘密的地区,并且着手将其唤醒,为接下来的战争做好准备。

 

但在军团彻底苏醒之前,那家许需要一位将军,他的心中已经有了一个合适的人选:奥菲翁·卡塔克罗斯(Orpheon Katakros),一位来自野兽界,不似他故乡喋喋不休的野蛮猎人们的军事天才。他认为卓越正是一切,只需要花费时间,也能够将自己的军事才能推向顶峰。虽然在他人眼中此人冷漠淡薄高傲,但是他的才能不可否认。先是小队,然后是军团梯队,之后是整支大军,在他的故乡他如传奇般的事迹迅速传播到了各地,但虽然他赢得许多战役,最终也死于一次与变异野兽人的战争之中,前往了名为奥西亚的冥界。

 

在冥界奥西亚中,辛勤与劳动被视为自己的回报,此地仍然十分适合卡塔克罗斯发挥自己的才能,他加入了此地的幽灵守卫者,很快成为了最高指挥官。此时,这里还未被那家许的帝国吞并,大死灵法师很想纠正这个错误,但在和卡塔克罗斯带领的灵魂军队的战斗之中,那家许看到了许多令他钦佩的地方——尤其是他有能力给于这位将军所渴望的永恒来让他掌握自己的技艺。那家许给于了这个阻碍他前进过的人起码的尊重,他还没有小气到不承认一个有价值的潜在仆人能力的程度。

 

他们很快达成了协议,虽然此时还为形成奥西亚克,但是卡塔克罗斯带领的军队还是取得了很多神话时代与白骨战争时期的决定性胜利。当西格玛在混沌时代认为那家许背叛之后前往死亡界复仇时,卡塔克罗斯在莱西斯湖畔旁与其决战,虽然神王击碎了他的身躯,但无法击败这位将军不屈不饶的灵魂,卡塔克罗斯的灵魂被封印在了名为午夜坟墓(Midnight Tomb)的风暴穹顶之中,数个世纪后,莱西斯城就围绕着它建立了起来。在灵魂战争之中,卡塔克罗斯终于被释放,午夜游魂的奥琳德女士围攻莱西斯,并打开了午夜坟墓,他的灵魂回到了那家许萨,大死灵法师热切的看着自己有能力的部下回归。这位将军被赋予了一具纯洁无暇的白骨制成的身躯,并且接过了墓城死亡大君的头衔,成为了奥西亚克军团的首领。奥西亚克军团很快就建立了最伟大的帝国,就位于死亡界的尊贵内地(Prime Innerlands)的东部。卡塔克罗斯赢得的胜利让他再次成为不朽,包括在达克萨马提克河畔(Daxammatic River)摧毁数个神锤圣砧战庭的战役。在这些征战中,死亡大君重新组织了他的军团并向他们灌输他的军事精神,完善他一直渴望的“完美”军队。

 

每个军团都有自己的战术偏好与传统,但是本质上他们斗不过是卡塔克罗斯意志的延伸——一如他与那家许。无情的纪律是军团的信条,虽然军团的每位百骨长(Hekatos)都可以通过低沉的嘶音彼此交流,但他们更加偏爱通过对于凡人来说刺耳的鸣叫传达指令,如同训练到完美的凡人军队一般传递指令。奥西亚克的文明各方都关系着战备,当不在战场上的时候,骸骨收割者们会撰写关于战略和统治的种种论文,并储存在他们墓城中满是灰尘的图书馆里,亦或是用各种各样的游戏来磨练他们的战术技能,又或者参加各种有着严格规定的纳迦什崇拜活动,强调他们是以纳迦什之名进行征服的。

 

骸骨收割者们认为自己比起其他的不死生物更加优秀,他们不会如同其他不死生物一样如同咆哮的狂风或是蹒跚的潮水一般大规模攻击,而是通过对战术真正的精通获得胜利。典型的奥西亚克不讨厌凡人,如同屠夫屠宰畜生不是因为痛恨野兽,伐木工砍伐树木不是因为不满树木。在收取什一税时,许多凡人对他们毫不畏惧,他们的态度即使是冷漠也会带有礼貌,他们认为没有必要对已经被恐吓的民众身上再加侮辱。然而,奥西亚克骸骨收割者不同,他们是完全非人道的,而对生命十分傲慢。一旦遇到任何抵抗,冥铁之刃就会被他们兴奋地拔出,附近的生者很快就会被一群不死的构造体迅速屠灭。

 

骨头与野兽(OF BONE AND BEASTS)

 

灵魂战争是奥西亚克胜利的时期,巨大的墓城随着死亡魔法的集中与白骨税的推动而建,无数敌人在军团的强大力量下粉碎,无论是在死亡界还是其他地方,骸骨收割者们有充分的理由为自己的胜利狂欢,但正如俗话所说,骄傲之后,失败随之而来。

 

组织奥西亚克的胜利进军的是来自光明界的光耀域主们,他们对帝国中心发起了一次突袭,比起那阴森的地方,光耀域主实在是太过耀眼,如果精灵们在正面战场上交锋,想必无法对骸骨收割者造成威胁,相反他们的目标则是帝国的统治地标:那些庞大的墓城与三一雕像。精灵们将自己的迅捷与准确用于正确的目的,通过推到这些统治象征,向所有人们证明了即使位于自己的领土之上,奥西亚克也并非不可战胜。

 

战士与物资的损失对奥西亚克来说是个问题,但远非难题。只要还有白骨可供收获,恢复不过是时间问题。但更他们困扰的是精灵真正的目的——那些被骸骨收割者压制的凡人之中爆发了激烈的反抗,即使在阿克汉带领灭法骨众进攻光明界,围攻毁灭了伊米提卡(Ymetrica)之后,留在帝国内重建的冥仪教团仍然发现自己被层出不穷的叛乱分散了精力。起义本身的破坏无关紧要,但是他们在做的是对军团资源的消耗,那家许其他仆从的眼中,军团威信大失也是他们抢夺利益的好机会,尤其是吸血鬼。在那家许与泰格里斯的决斗落败,在光明界的大败之后,奥西亚克帝国发现他们失去了自己最为重要的主人,在那家许恢复(也必然会恢复)之前,他们比起自己的其他不死生物同类并没有多大优势,必须自己开拓自己的未来。

 

威胁帝国的不只有凡人,色孽的冠军勇士西格瓦尔德也把摧毁帝国领地当作自己的目标,以报复大死灵法师曾经的羞辱。当金发王子前往野兽界执行自己的使命时,他留下了自己的颓废战群(Decadent Host)继续在此四处破坏,散播狂喜的浩劫。墓城被色孽欲军(Hedonites)夷为平地,取而代之的则是肮脏的享乐宫殿。许多食人魔也试图在奥西亚克的领地上咬一口。野兽时代咚咚的鼓声点燃了他们的野性和饥饿,而塔尔坎大胃战团(Tarkan Warglutt)已经因诱人的骨头汤与军团发生了冲突。他们曾经被迫放弃的暴君卡格鲁克-噬亲者(Kagruk KIN eater)和他的同伴们现在渴望着报复。其他喜欢吃骨头的死亡界食人魔部落也加入了他们,奥西亚克所使用的灵魂能量为食人魔的饮食增添了更加令人满意的味道。

 

这样的冲突正在帝国的心脏地带肆虐,很多领主希望卡塔克罗斯能够回归死亡界重整秩序。在灵魂战争中,卡塔克罗斯达成了任何指挥官都未曾达成的成就,在八达节点这一诸界的通到,现在的混沌堡垒之中建立起一座永久性的堡垒。终湮之城守卫着连接八达节点和死亡界的大门,也是军团征服八达节点的前沿基地。卡塔克罗斯已经率领军队深入了界域,尽管最终被击退,本人也被永世神选艾查恩所击杀。但事实上,卡塔克罗斯早已经预料到了这一情况,他不过是利用这次袭击来判断这位传奇对手的价值罢了。离开终湮之城返回帝国将会浪费至今为止建立的所有优势。此外,卡塔克罗斯正在与自己的一个秘密的弱点作斗争。失败后死亡大君的灵魂逃回了终湮之城,回到了预先准备好的次级躯体里。这次战斗本应就此结束,但令卡塔克罗斯不安的是,“永世神选”的宝剑——臭名昭著的弑君者——所造成的痛苦从未完全消失,就像他完美无瑕的身体上有着一道不存在的伤口一样悸动着。更令人不安的是,当他独自一人在他的私人房间里时,他都会听到一些窃窃私语,他被不可预测的、令人痛苦的无政府状态和疯狂的未来景象所震撼。卡塔克罗斯没有向任何人提起过这些事情,每次“冲突”发生后,他都会让他的冥仪技师把他的身体拆开再重新组装起来,但这并没有结束诅咒。为了分散注意力,他发现自己的注意力又回到了故土野兽界。

 

野兽界一直有着一个喜怒无常的灵魂,但现在这里真的疯了,当界域之灵向宇宙释放他愤怒的异象的时候,整个世界都在颤抖。奥西亚克军团成立的原因之一便是征服冒犯了大死灵法师的野兽界,象牙典范的成立也是因此。但死灵法术的猖獗正是界域之灵发狂的原因之一。这样的不稳定最终使得地震之神克拉肯诺斯自监狱之中破土而出,在被女神莫拉斯-凯恩引诱到比亚尔(Bjarl)大陆之后,就对任何附近引起他愤怒的事物大打出手,包括象牙典范的城堡。帝国末日的怒火使得军团的所有主要据点几乎被全部摧毁,等到骸骨收割者作出足够的抵抗之后,地震之神的怒火已经决定去其他地方宣泄怒火。但无论如何,此地财产和帝国本身一样遭受了重创。

 

现在,对奥西亚克们来说形式严峻,但是他们最为强大的武器,比起战士与战略本身还要更加重要的武器本身还未蒙尘:那就是自信。他们是那家许的精英,是被选中的绝不留情的征服者。在诸界的骸骨收割者军团重新评估了局势,制定新的战略,并且开始进行大规模的复仇。他们首先关心的是补给问题,对于骸骨的需求比起以往任何时候还要更大,而那些冢中枯骨王国——那些骷髅战士和尸巫领主组成的国度——是他们的主要目标。在一系列的残酷战斗之中,骸骨收割者毁灭了几个这样的坟墓帝国,收获了足够多的骨胳补充战士。

 

西格玛的黎明使者也成为了他们的目标,通过此他们可以获得足够的白骨与灵魂。军团会偷偷在暗中保护黎明使者,直到他们抵达帝国领地建立聚居地,然后开始征收骨税。很多时候,军团会胁迫这些聚集地的领袖向家乡描述此地有多么富饶宜居,吸引更多无知的受害者投向奥西亚克的领地。

 

在野兽界,象牙典范更加激进,他们甚至通过将野兽界的界石融入战士来增强战斗力,他们将琥珀兽骨的碎片植入灵魂宝石之中,赋予自身一股原始有时无法控制的强大力量,这种方法并非源自那家许的教导,颇受争议。但是军团之主,獠牙女王古里-希扎(Ghuri-Xza)认为迫于形势这是他唯一恢复军团战斗力的方法。琥珀兽骨和其他巨兽骨胳的使用越来越频繁,冥仪术士们正在尝试如何将其庞大的力量传递给战士们而不使他们失控。最初这些尝试失败了,制造出的东西就算是对于军团的标准来说都是不被允许的,但是随着实验进行,一些成功被他们记录在了人皮纸上传递给了其他同僚。

 

奥西亚克骸骨收割者们遍体鳞伤,但远未崩溃,伤痕累累但比以往任何时候都要坚定的迈向胜利。那家许的亡托邦,一个永恒死亡的纯粹宇宙终将开花结果。如果让成为怪物就可以达成,那他们会很乐意化身为怪物。

 

收税者(THE TITHE-TAKERS

 

骸骨收割者军团是完全为了战斗与征服而建立的,但是当有人胆敢反抗大死灵法师的统治,军团也会被派遣镇压,并且废物利用。

 

奥西亚克帝国正在战火中燃烧,首先攻击帝国的是精灵,光明界背信的居民们,他们把可怜的所谓的光明代入你们的领地中,想要推翻你们的辉煌成就,并把所谓希望带给被你们践踏的凡人。即使精灵撤退了,那些执迷不悟的凡人仍然执意暴力反抗,又有那些哭泣的黑暗王子信徒与敲骨吸髓的贪婪食人魔在破坏你们的帝国。甚至在大死灵法师陨落后,你们追求自己命运的亡灵同胞,以及无数其它人也会威胁到你的计划。

 

但是,除了解决当前危机并且击败这些可恶的敌人以外,还有更重要的事等着你完成,那就是征收你们不死文明的基石:骨税。骨税的征收已经被进来的事件破坏,收税军被那些四处游荡的军队消灭,珍贵的骸骨也被夺走。更糟糕的是,那些圈养的凡人为争夺自己生存的权力开始反抗,要么为自己而战,要么接受了境外势力的援助。在复仇开始之前,必须恢复骨税的征收——而且还要带着利息。

 

奥西亚克帝国现在的每一块大陆都是叛乱的温床,其他军团也在出发恢复和平,你也是如此,即将带领自己的部队投身战斗。然而无论你前往何方选择何事,虽然过程相似,但绝不轻松。你必须重新征服一处神圣的骨税枢纽,如果这个关键节点未能得到保护和强化,那么使节们也很难说服民众再次执行税务条款——这时,你就必须自己来完成收取税款的主要工作。

 

入侵你领土的军队无意间为重建帝国作出了重要贡献:提供他们的遗骸。通过在战场上粉碎他们,你可以将其骸骨收为资源,即使失败也仍然可以回收一些必要的物资。不是所有骨头都生来骨骨平等。人类,精灵,矮人,绿皮,食人魔,还有其他奇奇怪怪的生物,他们的骸骨都对冥仪教团有着各自的作用,携带大量这些骸骨回到墓城必将使你受到帝国上层的亲睐,但是也要小心谨慎,征收的税款也可以用于强化与恢复自己的军队,如果你在战场上折损过多战士导致入不敷出,帝国对待无能的将领也绝不仁慈。


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