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并合武器攻略——氰毒

2023-03-17 18:49 作者:泠燿  | 我要投稿

       不要被同系列的猛毒欺骗了,其实氰毒是把非常好用的副手。很多人估计不知道这玩意能自索敌,一看拉胯双暴就水完扔了。对于扫图的用途,其实这玩意伤害完全够的。索敌又带小AoE,也就是仅次于炸比和链接射线的效率了。

武器性能

        暴击就别指望了,纯触武器一把。虽然带个AoE,但是说实话跟没有一样的,范围伤害主要靠的是毒气异常。面板是没啥优势的。主要优势还是能索敌,而且投射物还能弹射,还是个全自动扳机,解放双手。

玩法剖析&配卡选择

       纯触的基调也定了,那基多病毒火这六张没有争议。不过这里又来了个锦上添花,就是外围异况。虽然带点范围伤害,但是太小而且甚至比直伤低,镀层异况还是有上的价值的。这样就七张了。最后一张我一般倾向于上装填p把手感拉满。这玩意比较像食人鱼,同样的2s不到打完弹匣,装填2s。

       这里因为极性问题所以上的活动冰。活动和银元素的选择其实也跟循环那几个一样,日用差距不大,看自己配卡的具体情况吧。关于赋能,选择也蛮多的。无情的话给个装填,但是因为我是直接上装填卡的,所以一般不怎么考虑无情了。耀炎相比无情基伤多一点,但是氰毒叠耀炎的速度不算很快,毕竟不是波波循环那种变态触发能力。无情和耀炎基本都在加成覆盖率上有些问题。虽然前者你如果一直在拿这玩意杀人的话基本是常驻。关于妨害,其实觉得没前两者好。主要是触发能力没那么强,而且这玩意外围异况,你妨害全给异况贡献,基伤还是只有一张黄蜂,提升没有那么显著。

        总结下来,如果你不上装填卡的话,比如有紫卡,那或许无情的装填对手感改善不少。耀炎的启动对氰毒而言其实没那么需要,因为氰毒是外围异况,要上基伤卡的,不像那些纯靠异况给基伤的。如果你能保持较高的杀怪频率的话,那耀炎的表现才会不错,不然空档相比无情还是长了点。妨害既不能给装填手感,也不能给启动优势。只能说如果你还有其他基伤加成的话,那妨害伤害是最高的。否则在实际使用中体验很可能不如前两者。

        至于这次要,说实话基本不用。又是经典一键清空弹匣。虽然这一个模式清怪一个模式攻坚是个很好的武器思路,但是次要的伤害还是有点不太行。只能说可以拿来当个挂异况的,遇到硬怪给它一梭子次要,病毒和火挂一堆,这时候再打就容易多了。你要拿次要打怪,兴许这种硬怪要来两三个次要,那就慢了。

       紫卡的话,暴击一扣,又是两星倾向,说实话,没什么搞紫卡的必要。最优依然多重,基伤的话因为这玩意外围异况所以比其他纯触武器收益又高一点。射速其实没啥必要了,洪流的射速已经够了,而且这玩意弹匣小,射速拉太高了早泄严重。可以考虑基多元素或者直接基多2+1之类的。正好也有卡位。

总结

        一把不错的扫图副手。外围异况加持下甚至还能打打铁路。效率上介于链接射线和炸比那类与传统实弹之间。这么低的倾向也不是没有原因的,曾经辉煌过的武器,只要不是纯靠面板辉煌的,现在都还有机会就业。你要说当个玩具玩玩,说实话有点看扁氰毒了,我们把玩具这个词再扩充扩充,那氰毒可以说是个不错的“扫图”玩具。


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