【智斗/盘点向/剧透】我个人对智斗作品的看法和点评(中)
呼,本来是准备鸽掉这一篇的,没想到有一个读者在看了上一篇之后还来私信催更了,这不得把坑填了?(虽然还是鸽了两个多月) ……言归正传,上一篇只讲了欺诈、开司、朋友游戏,这一篇就把剩下的那些值得一提的智斗作品也讲一下吧。(当然讲不完,所以还有下期) 按照惯例,我会对作品的整体智斗水平和整体水平进行主观评价,从下到上依次为垃圾、烂活、无聊、好评、准神、神级、超神。 观前提醒:本文中的一切观点均为up自己的主观看法,我会尽量避免使用过于冒犯的词汇和话语,不过不敢保证我的看法不会冒犯到屏幕前的你,所以请酌情阅读;本期中提到的所有作品我都是仔细看了的,所以不会出现不明确作品内容就开冲的情况,即使有错误也请友善指出,不要直接对up进行人身攻击;本期包含对死亡笔记、游戏人生、赌博霸王传零的完全剧透和我家的英雄的部分剧透,没有看过的观众请先补完原著再来看这篇评论。
死亡笔记 其实这一部在某种意义上才是我看的第一部正经智斗番。那时候还是小学生,要看动画片,结果我老哥直接用电脑给我放了个这个……当时只是走马观花地看,对剧情也没太大印象了,只记得后来死笔就莫名其妙被封了,一直到我高中的时候才认认真真地重新看了一遍番剧和原著漫画。 废话少说,开始评价…… (因为是连续剧智斗的类型,所以只分为前后两篇章;这一段评价是我靠着记忆写的,由于死笔剧情过于细枝末节导致up有可能漏过部分剧情,请见谅) 1.L篇 评价:神级 这应该没什么争议吧……不过为了更客观地评价还是细节分析一下里面的剧情吧。 开篇就是对死神界和死亡笔记设定的讲解,笔记的使用规则理论上来讲很多但都好理解,而且在剧情里真正能用到的设定并不多,所以记忆方面没什么问题,对于我而言算是极简规则了。 月最开始的杀人没有用到写不同死法的混淆视听法个人感觉略微有些问题(貌似有说是因为一大批人都死于心脏麻痹才会请L开始调查的),如果月用笔记控制死法来伪造囚犯意外身亡的话或许还能拖延一段时间甚至根本不会被发现来着…… L一出场就点名基拉可能在日本,理由是月最开始看电视直播杀的人与后续解决的犯人身份格格不入,从而暴露了位置信息。这一段推理还是很合理的。 月的夹层藏笔记机关比较精巧,我个人很喜欢。 L用假身份和单地直播锁定基拉的大致位置那一段非常精彩,虽说本质上只是利用了信息差,但加以电视直播的背景误导就变得极具迷惑性。月写死假L的自大心情可以理解,毕竟换作我用死笔这种远程道具杀人的话也想不到有人能够找到我。 L通过杀人时间、死者身份等信息大致推测出基拉身份和犯罪心理的那一段也算合理,跟刑侦片差不多。 月通过总一郎的档案了解调查进度后故意改变杀人手法,乍看下完全是表明了自己与警方有关系,但实情是为了造成外来势力L与替连是谁都不知道的L卖命的日本本土警方势力的分割决裂,属实精妙,当时我看的时候完全没反应过来。大致可以理解为“挑拨离间”,利用信任危机化解了L的调查攻势。 月在得知雷的跟踪后为了布局而使用笔记进行杀人试验试探笔记功能的那一段值得称道,这里简单说一下我自己的看法。 对于死亡笔记这类的超能力智斗而言,提前摸清楚能力的使用范围是非常关键的,因为绝大部分的超能力设定都可以“抠字眼”。 举个例子,JOJO里杀手皇后的第一炸弹,也就是“把触摸的东西变成炸弹”这个设定,光看这一句话简直是太不清不楚了。如果我变成吉良吉影的话,我肯定会去试验“东西的整体怎么界定”(摸门把手后是只把门把手变成炸弹还是把一整扇门、和门连在一起的整个房间、和房间连在一起的整个大楼变成炸弹,又或者干脆是替身使者自己界定炸弹范围)、“液体、气体也算做是炸弹嘛”(摸水、摸空气、摸气泡看能不能引爆)、“物体体积有没有极限”(否则万一倒立就直接把地球炸了怎么办)、“在缺氧甚至真空情况下能引爆嘛”(猫草操控空气天克第一炸弹)以及“变成炸弹的东西自己会炸毁嘛”、“一次性安置多个炸弹可行嘛”等等以彻底摸透能力的适应范围,之后再借助这些信息进行战斗。 这理应该是超能力类乃至所有智斗作品角色最基本的操作,但很遗憾的是很多所谓的“智斗作者”根本就没有做到明确设定这一点,以至于在战斗进行到关键部分的时候突然开始加设定、吃设定甚至魔改设定,包括荒木老师本人有时也会出现这种状况。希望以后这类作者能够认真一点吧。 回归正题。月在测试完毕后明白了笔记设定死亡方式的极限,随即着手设计了公交车劫持时间,将毒贩的上车时间、劫持全过程安排得明明白白,甚至利用了普通人触碰到死亡笔记纸片能看见死神的设定搞出了毒贩受惊后落荒而逃、最终被车撞死的桥段,并在劫持过程中成功套取雷的身份信息。这一段很完美地活用了死亡笔记,月写下的剧本一气呵成,过程合理,十分精彩。 在特质文件的纸上先写好死因、特意空出名字部分的操作很精妙。绝大多数观众应该都在月的引导下陷入了“死亡笔记就应该先写名字再写死因”的误区,从而忽略了在死因前填入名字的选择。 L露出真身与总一郎一伙人会面,期间靠调查人员的出勤时间表推测出了基拉的可能人选,也算合理。 月和南空直美的套话博弈那段讲真并没有运用多少高深的技巧,就是纯粹的心理战,好在作者的氛围营造功底足够,紧张感很到位。月套话、直美用假名、月“暴露”调查员身份,一波三折,最终成功杀死直美。动画版的画面演出是一绝。 夹纸片、门把下压、铅笔芯三重设置的机关很好地体现了月的反侦查能力,把露出明显的破绽从而让敌方忽略暗处的战术玩得淋漓尽致。 (插句题外话,月买青春修炼手册进行伪装个人感觉很合理,可不知为何L感觉为了防家长而放纸片不对劲。如果我房间里有那种书的话别说放纸片,直接给房间上锁都不嫌麻烦……) 利用琉克找出窃听器和摄像头这段也没啥好吐槽的,反正死神也是月的工具来着……嗯,这很合理。 薯片电视那一段说实话有点强行了。从L的闭路电视上可以看到摄像头里是有月的背后视角的,我自己用手机和薯片试了一下那个视角,结论是移动头部看袋子里的电视屏幕就肯定可以从背后看出来的,但如果想用看不出来的姿势写字的话又没办法看见袋子里面的小电视,想做到月那样基本不可能。这里只能说是剧情需要。 东大自爆属实精彩,L靠使用假名和自爆身份的方式让月陷入了杀又不行不杀又不行的死局。之后的打网球试探和三张照片试探L都是在激月露出破绽,可惜并没有成功。 第二基拉……啊啊啊虽然弥海砂很可爱但光看剧情的话我是真的想揍她一顿……暴露死神存在、暴露死神之眼信息、留下录像带证据等等,差点就把月玩死了…… L偷偷交换弥海砂的手机那一段我确实没想到,这样在接到月打来的电话之后就可以直接锁定对象将弥海砂抓获了,妙啊妙啊。 监禁之后两个基拉双双抛弃笔记,黑月失忆变成了白月,只能说死亡笔记的放弃持有设定太赖皮了,L被坑也是没办法。月提前将笔记转交给蕾姆更换持有者营造基拉尚在假象的操作也是为了圆谎,引开矛头。 调查四叶公司这一段其实是我最喜欢的剧情,看原基拉和外部的基拉势力斗智斗勇感觉挺微妙的…… 松田(我喜欢叫他马自达)这个憨憨意外推门而入后的随机应变能力倒是可以,毕竟是警察。 马自达的假死很有意思。先假装自己坠落,随后在地上放置一具其他人的躯体伪造死亡,的确是很高明的误导手法。这个诡计印象里被谍影重重衍生剧《绊脚石》和一本叫《胜者出局》的剧本杀抄过,后者的空中调换诡计和这个差不多。 弥海砂打入四叶草内部后被蕾姆用小纸片唤醒部分记忆的表现终于不那么降智了,靠出卖色相( 靠套话录音得到了火口就是基拉的情报,可以看出她也是有行动能力的妹子,只是有点恋爱脑。 L派出松田接受电视采访的套中套设计,先是利用火口的恐惧心理引诱他进入监控之下试探他的杀人手法,又在他交换死神之眼后立刻反应过来,采取头盔戒备法,最后经过一番精彩刺激的逮虾户追车成功抓获火口,并得到笔记。 来了来了,白月触摸笔记! 計画通り…… ……当时我看到月恢复记忆的时候真的全身鸡皮疙瘩起来,动画的演出更是震撼到令人发指的程度,月可以说是把自己失忆后的行动都给预判在内了,自己预判自己,真的太强了…… 在把笔记托付给蕾姆的时候已经通过反复捡起笔记的操作转移了记忆所有权,所以月能够在触碰到蕾姆带走的笔记后拿回自己的记忆。这一招神的点在于把我们这些自以为处于上帝视角的观众也给骗了。看到白月恢复记忆时脑子转得快一点的观众应该会质疑“为什么月拿到这本笔记还会有记忆存档”吧,结果看到后面发现作者早就在前面就安排得明明白白了,唔…… 用手表暗格藏纸片的操作杀死火口取回笔记所有权,也是月擅长的小机关设计。 L那边对缴获的笔记进行了检查,也知晓了笔记的使用方法。L在这种大后期还能靠笔记里边角的缺失发觉月是基拉的可能性,不过碍于假规则而无法彻底相信,只能说谨慎得一批。 更改笔记规则的部分简直强到逆天(褒义),虽说之前有说过笔记的规则是死神自己用笔写的,但就算有伏笔我也真的完全没有想到还有更改规则的玩法,这样一来加上月和海砂被监禁的事实就直接洗脱了他和她是基拉的嫌疑…… 这样一来,弥海砂记得L的名字的话就可以直接干掉L,而就算她不记得了,也可以利用她的恋爱脑向琉克交换死神之眼缩减寿命,以逼迫蕾姆帮海砂杀死渡以及L……强,实在是太强了…… 有意思的是我在逛一些解说视频的时候老是看见弹幕在说月耍赖,利用假规则和死神工具人赢得太卑鄙了什么的。 啊这,拜托,假规则是之前已经埋了“死神可以写死亡笔记规则”的伏笔了,利用一下怎么了?送到嘴边的肉有不吃的道理嘛?然后是利用死神这一点,我只想说,死亡笔记、死神乃至月自己都是月的战斗资本,凭什么规定月使用自己的资本就算是耍赖?再说了,像和L斗智这种输掉就死刑的生死战还指望月绅士吗?这种情况下月不心狠手辣那就人设和剧情双崩了好吧。 至于可能被人诟病的“死神中立宣言”,这一段或许确实是作者写得有些绝对。其实琉克一直都不是真正中立的,他只是单纯想以乐子人身份看月L智斗,某一方过早结束对他而言都不是尽兴的事情,也正因为如此他才会在雷跟踪月的时候主动提醒吧。试想一下,如果琉克真的中立,那月有可能杀掉雷、活到见南空直美的剧情吗?几乎不会。但那样琉克就没戏看了,所以他必然会帮月,之后的各种设计也可以按这个思路理解。 总言之,这部分的智斗环节单拿出来看也已经是准神以上的级别了,虽说有部分看剧本嫌疑但并不致命,再配合跌宕起伏的剧情和出色的演出效果、人物塑造,给个神级评价不过分吧。 2.MN篇 评价:好评 这一部分剧情是我小时候看了之后全忘光了的,再看了一遍发现质量确实远不如L篇,无论是动画还是漫画都一样。也细节分析一下吧。 刚开始交代了M和N开始行动的理由,L通过“20天不联络”的方式向孤儿院传递出了自己已死的信息,把接力棒给了他们。月当二代L的设计本来是很合理的,如果没有L的通讯操作的话估计这辈子都不会被怀疑了,只能说L试探出太多信息了。 这就是典型的“败者智慧”设计。一个被塑造得很强的角色,如何让他在被击败后不变成小丑,反而依旧显得很强呢?一种方法是把他被击败的过程写得跌宕起伏,凸显出敌方更加强大;另一种方法就是在他退场后安排他的战斗对敌方的影响,像是即使他被击败也重伤了反方或者试探出了关键信息之类的。L明显是两者都占了,所以才会这么受人喜爱吧。 说回正题。M加入黑帮绑架警察要挟月交出笔记这一段看得我地铁老人手机……说实话这也不是不行,体现M为达目的不择手段的特点嘛,但是再怎么说也有点太无聊了,靠纯粹的暴力而不是其他什么博弈因素威胁敌方算是暴踩我的痛点。最后导弹运笔记也是离大谱,可行性值得考量。 看这一段的时候代入警匪片或者黑帮动作片倒是蛮激情的啦,但真没啥智斗成分,而且月妹妹受的刺激也让我对M这个角色彻底没了好感。(M粉不要骂我) 包括后面警方剿灭黑帮那段也有些强行,总一郎做完交易之后直接写死M就行了,作为警察他真的觉得这种基拉统治下的时代还存活着的黑帮组织的头子会同意和谈吗?最后放走了战损的M,总一郎自己也因为枪伤,来不及写死M就去世了。唉…… 席多这个憨批死神作为场外因素也未免有些太艹了,不过看在月前期受了死神那么多帮助的情况下我也忍了。 基拉信徒爆破SPK总部被N用钞能力组织这一段可能看着比较突兀,但实际上很合理。那群所谓的信徒没有必要真的替月卖命,而且宗教这种东西发展到现在早就沦为吸金的工具了,更何况是崇拜基拉这样近乎邪教的组织,见钱眼开也是当然。这段没什么问题。 魅上照作为基拉代行人,初登场我觉得还是挺帅的。高田作为基拉的发言人也没什么问题。月可以假借自己第二L的身份和两人接触、发号施令,这些战前准备都没什么问题。 N推理出魅上很可能是代行者基拉的过程在番剧里面很简单,简单到简陋的程度,实际上漫画原著里还是有解释的。简言之,N在通过观看往期节目的观众后发现魅上经常出席高田相关的节目,并借此锁定了他。怎么说呢,个人感觉番剧里的信息量已经足够了,这漫画解释了跟没解释差不多,同意N推理的人会觉得不过是很普通的大数据挖掘罢了,不同意的人还是照样说N开天眼,所以没什么意义的其实。 稿子写到这里我算是明白为什么MN篇被人诟病了,原因实际上并不是逻辑严密性下降。有一说一前期L的部分推理中也是有大数据推测意味的,那怎么不说L篇不好呢,非要揪着MN篇不放?答案就是大部分人没黑到点子上。 MN篇质量确实下降了,因为它变得无聊了。没错,不好看是因为剧情无聊了、智斗无聊了,而不是推理质量本身下降了。诟病推理的人也许单纯就是不喜欢这个篇章所以把它的全部东西都黑了一遍,这也就牵扯到整部《死亡笔记》为何精彩的原因了,等到了总结部分再说。 高田和海砂的互动,虽然没有任何斗智但却是第二部分除了“其他人做得到嘛”之外记忆最深刻的剧情了,为什么…… 魅上公然杀人,以及相泽发现笔记等等行为一度让我怀疑月被降智了,但是…… 高田被M劫持,用bra里的纸片杀死M,最后自己也自焚而死,这里已经埋下碎片杀人和魅上“听指挥”这两个伏笔了。 后面就是经典仓库决战,讲道理月的假笔记计划已经很不错了,包括前面魅上故意暴露之类看似降智的行为也都有了合理的解释,至少是后期比较亮眼的操作了。但谢班尼直接整本笔记伪造就离谱……我敢打包票,除非魅上真的和结尾马自达猜测的一样被笔记操控了,否则世界上不可能有人能够完美伪造一整本写满字迹的笔记,还能扛过显微镜的检查,绝绝对对100%根本不可能。如果结局不是操控说的话那死笔就算是彻底烂尾了好吧,否则魅上藏点纸片、发现笔记造假等等都可以破局。 这个篇章剩下的细枝末节也没什么讨论的必要了,无非是给剧情打补丁。说回到前面MN篇无聊的讨论吧。 《死亡笔记》为何精彩?仔细想想,难道N的推理就那么不堪嘛?并不是,L的推理其实也并没有比N高出太多(这里是纯看推理质量,不考虑L摸石头过河调查基拉的开创性等因素),可为何看月L互斗就是很刺激?因为剧情和智斗精彩啊。 在我的理念里一直是把剧情、推理和智斗细化开来讨论的。回想一下,推理方面MN篇其实并没有和L篇拉开过多差距,主要差距在于剧情和智斗。 剧情方面,L篇是L从茫茫人海中揪出基拉,月不停反侦查的同时清除阻碍,不久就发展到L接触月的环节了。然后,剧情迎来第一次大转折,月加入调查与第二基拉出现。在被海砂拖了后腿、L进展迅速的环节后,第二次转折发生,月自愿放弃笔记,失忆后和L一起调查火口。抓获火口、月恢复记忆后剧情第三次转折,月集中精力杀死了L。 L篇的剧情大转折共发生了三次,每一次都对后续的发展产生了巨大影响。反观MN篇,有这样的大转折嘛?限于篇幅短和剧情展开程度过于完整的原因,并没有。 智斗方面,光看我的文案就能发现L篇的精彩设局和智斗层出不穷,而MN篇唯一让我觉得既合理又有趣的智斗就是月决战时候的假笔记策略,而这又被离谱的谢班尼搞了一波,实在是好看不起来。 总言之,MN篇的剧情强行程度更甚,智斗精彩程度下滑,实在摸不到准神级别。 最终评价 智斗部分:神级 其实严格来讲死笔的智斗个人感觉应该是介于准神和神级之间的,前期L篇真的没得黑,后期拉胯也并没有出现弱智斗桥段,只是计策密度降低了而已,智斗水准是没有下降太多的。如果接受了结尾操控魅上的“阴谋论”的话神级评价还是不为过的。 整体:准神 没办法,MN篇的精彩程度和前面差太多了。如果去掉它改成电影版同归于尽结局的话死笔绝对会是一等一的神作。 已完结,共12卷。外加公式书一卷。 动画版MN篇信息删减较多,不过质量还是挺高的,推荐。 日版电影推荐,美版电影和日剧版不推荐。 我家的英雄 我看过的除了堕天录24亿篇之外唯一一部纯现实流的含智斗元素的作品,第一部的精彩程度是一绝,冷门程度也是一绝。 目前我只看到第一部完结的地方,第二部水准下降过于严重所以没看了,若之后有时间补完则会和朋友游戏一起补发阅读感想。 不过,这一部的重心在我看来其实不是智斗,而是解密、不可能犯罪和反侦查。从浴缸加热尸体、房间臭味清除这类的“生活小技巧”,到更换ALS手电筒、观察公寓结构撬锁的“偷梁换柱”以及最后针对恭一进行的看似不可能的“设计陷害”,可以发现男主哲雄与其说是在和黑帮斗智,不如说是在给自己的杀人事件打补丁以防被发现,双方有来有回的较量基本上没有。(侦查和反侦查在我的定义里不算严格意义上的智斗,因为战略对抗不足) 可以说这部的精彩之处不在于反侦查的手段有多高明,而是在于跌宕起伏的剧情和潜伏作案的压迫感。也正因为如此我不准备进行详解了,直接评价吧。 总体评价 智斗部分:准神 尸体处理、网络追踪、犯案检查等部分的知识都比较靠谱,虽然“斗”的成分不多但“智”绝对出挑。 整体:神级 应该是死亡笔记之后唯一一部能给我带来类似“单一故事下剧情连环高潮”感受的作品了。剧情小爆点层出不穷,加上现实的故事背景将紧张感直接拉满,阅读体验非常不错。 未完结,第一部分6卷,第二部分10卷,第三部分3卷连载中。 动画版不推荐。 游戏人生 唉,写了上面的文案之后发现我还是比较适合吐槽单元剧类智斗诶…… 这一部算是除了死笔之外最出圈的“智斗”了吧?同样是一部我不提就肯定会有人问“为什么没有”的作品,不过讲道理这部的智斗水准和上一期结尾的朋友游戏半斤八两。当然了,提肯定还是有提的必要的。 (先叠个甲:我不满意的是这部番的游戏部分,并没有说它很烂的意思,对于整部作品的真实评价见最后) 1.梭哈 这一段就是纯纯出千,而且连具体的出千手法也没怎么描述,看画面是有发两张(从第一张牌下面抽一张,伪装抽了第一张的假象)和手心藏牌(字面意思)的手法,经典千术了属于是。众所周知,只有出千没有反出千不算智斗,所以我不予评价。 2.猜拳 评价:无聊 这一段其实就是空利用手段让对方误判了收益表从而达到胜利的结果,忽略作者所加上的“精确计算设定”后就是很普通的套路心理战,玩不精彩也很正常,毕竟只是开胃小菜嘛。但这场的最大槽点是收益误判实在有些离谱。斯蒂芬的设定是高材生啊,至于这么简单的局都看不穿嘛?“任何要求”和“包吃包住”这两东西的收益比有那么难分析嘛…… 3.象棋 评价:烂活 啊这,重量级,这种级别的游戏放在“智斗番”里简直是开玩笑……我明白是特殊国际象棋,可棋子有自我意识是什么鬼啦……策反棋子又是什么鬼啦…… 得,空白的操作确实没违反盟约规则,可试问这玩意真的算“智斗”嘛? 4.实体接龙 评价:准神 这一场质量还不错,虽然以我这个理科生视角来看有很多漏洞(真空环境靠吐出空气调节气压是认真的吗),而且日语接龙我实在是没法分析空白策略是不是最优解(有提到舶来词算不算吗?规则我看得太久了有点忘了,好像说是什么语言都可以用的,但那样怎么接龙?long这个单词接g开头的单词就行了嘛?那换成日语怎么接龙啊……),但整个过程的相互试探还是很精彩的。我是完全想不到后面能扯出超新星爆发库仑力消失这种东西的,只能说作者的脑洞确实太大了…… 这一场的最关键问题是规则的模糊性和科学知识的不严谨性,不过我貌似也没资格对非专业作者吐槽这些吧……总之看得还是爽的。 5.黑白棋 评价:好评 这一段起初看得我云里雾里,后来逐渐理解一切……个头啦,动画做得这么抽象,小说也写得那么抽象,这种东西谁懂啊! (理解若有误请在评论区指出,谢谢) 按照我的理解的话,规则就是黑白棋加上了玩家存在被剥夺的设定。空的目标是尽力让子以展现自己的记忆给对方换取信任,然后留下最后三子让白完成反杀。棋类游戏的智斗并没有过多描述(不对啊原著小说是根本就没有说棋局怎么展开的啊喂,三子是怎么赢的根本就没有分析啊喂!),毕竟白的人设就是人形计算机,基本就和“下棋稳赢”画等号了,所以这一场的重心不在于棋本身,而在于场外布置,也就是空通过这个游戏达成的目的以及白找回游戏记忆的推理部分。 空的布局怎么说呢,当接受了“白下棋必赢”的设定之后反而变得无关紧要了,因为前面不管空怎么绕怎么输最后都有兜底,那肯定是尽量多向对方展现自己的记忆换取联合的信任更好啊,所以这一步布局还是容易猜到的。至于白的推理,我只能说见仁见智,毕竟我们也不知道空白到底有多了解彼此,这一点就是作者说啥就是啥,也没什么好吐槽的。 (问题是白既然有空的记忆,为什么却不记得那局黑白棋了呢?这是漏洞嘛,有知道的麻烦告诉我一下) 总体而言这个游戏也不算出彩。 6.真人CS 评价:准神 这一场类似大逃杀射击的游戏不太方便评价智斗了,毕竟有很多操作性的东西在里面。这里就简单说一下吧。 场外传声协助也是典中典的“蚊音作弊”了(虽然是低声波但本质上差不多),而所谓的“血环”完全就是临时加外挂,没什么讨论的必要。 空白这一场主要是活用了叛变和NPC两个元素,而且和我希望的一样在开局后试探更细节的游戏规则这点必须好评(前文有提到我对试探规则的看法),精彩还是精彩的,但可以分析的部分并不多,博弈部分也比较少。 最终评价 智斗部分:好评 以我的标准来看这部的部分斗智属实离谱,实在难评。脑洞大的地方是真的大,动画的演出也确实不错,但含金量真的一般…… 整体:准神 ……不过我还是要说……摸着良心,难道你们看这番是为了看智斗的嘛?不是来看萌妹子的?不是来看玩梗的? NGNL本质上作为异世界娱乐向番剧而言已经算是顶尖质量了,世界观有趣,游戏外的剧情发展合理,我看得也很开心,这一点确实得承认。如果智斗质量更高一点的话,这一部就绝对会是与现在完全不同档次的作品了。 小说部分还没看,以后补完了会补充评价的。 未完结,小说共12卷,连载中。 动画版质量高,推荐。 剧场版0,推荐。 赌博霸王传零 感觉只评价三部有点干了,那就再加这一部吧,福本老贼的断更少年漫,不过比起智斗更接近解密来着……同样是按照标题进行划分评价。 本篇 1.骰子 评价:无聊 开场的游戏是很简单的猜点数,骰子进碗方向不同得出影像造假的推理很有福本的风格,不过最后躲在栅栏角落不会被砸到的设计有些过于明显了,反正我是看出来了的。总体而言说是小品级别的解密游戏,很平淡。 2.切手指 评价:好评 这一场试探手指的心理战没什么过人之处好说的。事后复盘时的细枝末节的推理还算合理,零应对反方的红外线摄像头出千而使用竖起铁板的策略也比较巧妙,但代价是把反击偷换成了抓作弊,有些没劲。现在的处理弱化了智斗中“斗”的成分,如果是在看穿作弊的情况下反杀会更精彩一些。 3.密室逃脱 评价:好评 这一场虽说是解密,但值得一看的东西很多。看零解三角形的感觉有些诡异……靠单角36°进行的房间结构推理倒是非常精彩,从朝内部组合的星变化到“所有房间排列一致”的风车,脑洞发挥合理,虽说有些理想化但瑕不掩瑜了。 4.四分之一跳楼 评价:准神 个人感觉是本篇最精彩的游戏,这一场总算是有像样的智斗在里面了。 靠眼睛编号区分伪装同伙的戏码只能说明零比较谨慎,观察力比较强,但利用窥视口的角度盲区解鞋带看穿山口的那一段非常有趣,可以说是意想不到的突破口。 (不过话说起来,这一段的视觉盲区诡计感觉和《最后的瞬移魔法》有相似之处。霸王传这一话连载的时候是2008年左右,而瞬移魔法最早连载在哪一期岁月推理上我实在是找不到具体出处了,所以也不知道是哪个出得更早。当然这块的讨论没什么实际意义,单纯是我自己在瞎想,不必在意) 之后零又活用了平台上的凸起造成的视角偏差破解了窥视镜作弊,而标的弯腰手势法更是神来之笔,仅靠一个动作就解决了挡板的问题。可以说这场游戏既包含有含金量的见招拆招,又完成了零和标的塑造,算是质量比较高的游戏了。 5.魔女馆 评价:好评 和密室逃脱旗鼓相当,同样包含诡异的数学题目(解根号2那段给我看出数学PTSD了),但魔女馆的聪明之处在于设置了三重机关,后两重的盾牌挡箭和地板塌陷还是精彩的,但斗智元素缺失。 6.智力问答 评价:准神 这一场相当不错,虽然主办方小太郎过于无赖,有些问题也比较无语,但其中穿插着的对点数消耗的预判是有智斗元素在里面的,而最后零利用巨锚下降的距离和身体部位的数值估计高度、卡住桌边的操作实在是太精彩了,反正我是完全没想到的……这场如果作成某种简单博弈外加巨锚摆动的形式而不是单纯答题的话绝对是可以上一个档次的。 7.圆环找寻 评价:无聊 有一说一太理想化了,把圆环放进门把手的操作确实有创意,逻辑上也说得过去,但能支持这个结论的推理感觉还不足够,零能发现主要还是靠第六感的赌博吧…… 最终评价 智斗部分:好评 除了切手指、四分之一跳楼和智力问答外的游戏都是解密为主,而这三场的智斗设计还是蛮不错的,理论上可以给到准神评价,但仔细思考之后我还是决定给普通的好评。 整体:准神 这应该是福本除了银与金之外节奏最快的漫画了吧?看到评价说是赌博默示录版的开心词典感觉很恰当……剧情进展快速,不拖泥带水,游戏想象力丰富数量多不降智,除了结尾莫名其妙之外没有太大缺点,观感不错。 赌鬼篇 1.高尔夫 评价:好评 不公平的体育竞技,门外汉零设局击溃高尔夫高手,球杆头部加沉的操作还说得过去,但球洞放冰块且对手没有看出来有些过于理想化了,对手犯的错误过于低级。 2.百张扑克 评价:准神 零系列最精彩的赌局。第一场由对方制定规则,靠初始的细枝末节推理出赌局大致的框架,随后靠伪装的同花顺诱导对方进攻指定牌型,最终反败为胜,推理可信度在赌博漫画里算是高的了。零改进的第二场对同花大顺的推理可信度有所下降,又变回了心理战,这一段见仁见智吧。不过去除前几副牌后对同花、顺子和四条位置的推理和靠第二战初始手牌摊开情况估计敌方组牌的预判又蛮有道理的,可以说是薛定谔的靠谱吧。 3.倒啤酒 评价:好评 没想到福本竟然连倒酒这种东西都能小搞一波赌博……这一场可以说是极简规则中的极简规则了,所以我的评价标准会稍微调低一点。靠杯子、啤酒二选一的设置引诱敌方忽略杯子的重要性,然后在杯底放发泡剂,整个过程并没有多复杂但极具迷惑性,跟E卡中先给利根川换牌的思考依靠点后反向操作异曲同工,再加上杯子内径的结构小手脚设计,质量出人意料地还行。 4.解救老头 评价:好评 这一段的推理解密内容其实挺丰富的,但碍于节奏问题,阅读体验略显难受。开局从纸币上展开的一系列推理脑洞比较大,有看剧本嫌疑,不过后续对于藏人地点的寻找和猜测还算脚踏实地,当剧情看还是蛮有味道的,但想看智斗的人可能要失望了。 最终评价 智斗部分:好评 游戏实在太少,除了百张扑克外没有太多精彩的智斗,而且反方的实力未免也太弱了点,和赤木开司他们的敌人根本没法比。 总体:准神 剧情方面还是很有意思的,带脑子但不会看到脑子疼,而且相比福本的其他作品多了一丝恶趣味和奇怪的感情戏(?),适合当消遣漫画阅读。 目前漫画断更中,本篇8卷,赌鬼篇10卷。 无动画版。 日剧版不推荐。 啊,下一篇会把最后几部值得一讲的智斗作品解析评价一下,不过不知道什么时候会更新,应该要等一阵子了。 这一篇暂且到此为止吧。拜拜。