中日邀请赛完了,随便写点东西
不是吃了拉稀的教练和分析师,就不说吃了拉稀的问题了,布鲁斯的工作布鲁斯自己去做(滑稽)。
一、FAV的问题
(1)地图
FAV的地图其实有点莫名奇妙,最典型的例子就是俱乐部和主题乐园。
可以很明显的感觉到他们对于这两张地图有极大的陌生感——因为俱乐部他们用的Y5S1的守法,主题乐园婴儿房用的Y5S1的守法、王座用的Y5S2的守法。
特别是主题乐园,你能明显感觉两个队伍的思考方式都是完全错开的。FAV把大量的道具和加固墙放在了关公和办公室,而吃了拉稀就比较简单了,控制制毒,然后两个楼梯+咖啡馆,可以说完全不在乎你在关公有没有人,干没干什么事。在吃了拉稀明显布资源防守的黄楼梯,FAV的选择是极其死板的硬跳hatch,然后被96轻松抬走两个。
这导致FAV两次的婴儿房防守在关公的布置实际上只做到了让NO2藏在龙雕附近。
而俱乐部的进攻也是很让人觉得他们好像不怎么打这张图。以地下点在下包的情况下被翻盘的那局来说。

只要当时thatcher敢于在下包的情况下走到红圈的位置,或者ace退回到中央楼梯,这一局的吃了拉稀都是几乎属于无力翻盘的局面。包括那个下包的thermite也是,在拥有三颗闪光弹的情况下对于自己会受到夹击的两个方向,完全没有任何说自己用闪光弹拖延一下的感觉。
(使用道具的问题同样出现在咖啡馆的对局中,3v1图书馆被翻盘的局,很大程度上输的原因是ace留了烟没丢,被xugou成功偷了)
(2)干员

NO2在咖啡馆使用的lion的脱节,以及最后奥勒冈地下ying的那局可以很明显的感觉出来,这并不是FAV的常用干员,lion在咖啡馆的无用表现和低胜率,以及奥勒冈地下那个堪称自杀式袭击的冲盾都不属于正常的ying和lion的使用方式,甚至于说,奥勒冈地下那个ying是可以拿出来当反面教科书级别的突破。
原因在于在有包且人员较为完整,吃了拉稀的基本道具全部在冰库和前点的情况下对于dz及小房间的处理方式堪称匪夷所思。而咖啡馆的进攻也有极其相同的观感,虽然我和bcz在边吃东西边看,但bcz屡次提示我们没能看到lion技能也属实诡异(当然最后决胜局那个技能导致了96的死亡算是放好了一次),这种脱离感确实过于明显。
二、FAV的优点
非吹捧,但FAV的奥勒冈其实打的更出色,对于信息的屏蔽,大塔双墙的保护减少了吃了拉稀接近40秒的进攻时间,地下对于冰库的决策(打到一半封起来),堪称教学局的干员选择(一次blitz如果不是手雷的配合不是很卡时间闪盾可以把冰库打穿,一次ying如果ying处理的更好那局几乎就是绝杀了),对一楼点两次非常致命的决策(一次切婴儿房双墙,一次直接切大塔快速下包)。
咖啡馆,FAV在屡次4打5的局势下的站位调整,甚至于那局极其关键的垂直卡洗衣间以及防守时成功把ying和其他矿机的队友隔开,pl的队伍确实有pl队伍该学习的优点和长处。
从数据其实更直接,几乎每把FAV都有一到两个选手的发挥属于很低的状态。6-8的奥勒冈更是有两个kost低于50%的(我和bcz合估了一下,这种kost如果放一般的pl里面基本是7-3或者7-4的对局)。96后几局的表现堪称不讲道理,但就这样,FAV都还能拿下胜局,这种抗压能力确实够强。
三、聊点题外话
满打满算,我和布鲁斯第一次交手到现在,已经整整3年了,那一代还在的教练和分析师,就我们两个了。
做为对手,我很高兴我的对手足够的强,即便总的来说我输多赢少,当然这跟队伍的水平和我个人的付出也息息相关。做为朋友,我也很高兴看着我们能在中日交流赛中战胜日本第二,很高兴看着DZ、xugou、96这些我一直看着的选手慢慢的成长成现在这样,即便这场胜利看着十分艰难。
但
赢了就是赢了。
我们还有很长的黑夜,愿各位皆是漫天的星光。