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【HALO军械频道】VK78突击队战术步枪 —— 全自动的精确武器

2022-03-22 08:20 作者:XMR02  | 我要投稿

VK78 Commando由瓦卡拉公司研发,于UNSC服役。

尊容

概述

规格

它以全自动的方式发射6.5㎜步枪弹,并通过导轨安装了至少可放大2倍的侦察型光学瞄准镜。对于UNSC步枪而言,它的独特之处在于它不是MA40突击步枪和BR75战斗步枪那种相对常见的无托设计,无托设计的特点是弹匣安装在握把后部,而它的弹匣井则位于扳机护圈的正前方,并以一定角度倾斜。

它的设计强调人机工程学和可靠性。它的拉机柄位于机匣左侧,就在侧面安装的弹药计数器的前面。手枪握把的上方是快慢机,有三个档位,其中一排红色标志的档位可能是全自动,单个红色和白色标志的档位应该是半自动和保险。它的枪身上印有许多标记,包括序列号、枪身和枪栓连动座上的口径规格,以及顶部导轨前端的楔形突起顶部的UNSC标志。2560年看到的它具有哑光黑灰色和橄榄色饰面,武器前端有一条显眼的白色条纹。

服役历史

实际上它早在2495年就已经在CMA服役,用于替换较老的HMG-38的库存。到2560年,已知它于07光环被UNSC部队采用。

游戏中的情况

它在光环无限中被作为自动战术步枪,是一种精确武器,意味着它可以对没有护盾的目标实施爆头杀伤,并立即杀死对方。虽然它是全自动武器,但射速相对较慢。它的瞄准镜只有一个缩放级别,在中远程范围内射程最佳,但由于它的辅助瞄准较弱,因此在近距离交战时它表现不太出色。且它在持续开火时会有明显的后坐力,这会使它难以控制和瞄准。

它在战役和多人游戏中都很常见,经常出现在多人地图的武器垫中,或者散布在战役的关卡各处。因此它的弹药通常会很充足。它的弹容量为20发。

光环无限第一人称
开镜

变体

  • 冲击:弹容量增加到40发,瞄准缩放从2.0倍减到1.4倍

Impact

开发笔记

  • 其名称中的字母可能指代其制造商Vakara

XMR吐槽

有一说一,这把枪吧,我觉得是作为全自动步枪和半自动步枪之间的一种角色,可以视作AR和DMR的中间,或一种更可控的BR定位。343可能是想搞一种同时迎合这两种武器用户的东西,这就是所谓的战术步枪,意思就是,只要玩家想,它可以作为AR也可以是DMR。但若AR和DMR都已存在,它会变得完全没有价值。而DMR有个类似的BR存在,于是就没让DMR出场。既然要接近DMR,那么单发威力就要比AR高;既然要接近AR,那就得搞全自动。但为了游戏平衡,两边都得砍,所以最后搞出来这个。

作为半自动和全自动的中间角色,我个人认为,鉴于它的容错率和射速再加上稳定性,在近距离下使用它会比使用AR要更难;而在中远距离下,它也逊色于以往的DMR。但若上手熟练,或许会是一件不错的武器?

最后宣传一下自己搞得《光环无限概念艺术集》译制内容,感兴趣的读者详情请见我的置顶动态,有需要的可留言或私信,谢谢大家滴支持。

武器信息

制造商:瓦卡拉公司

长度:43.7 英寸(111 厘米)

弹药类型:M259 6.5x48㎜步枪弹

供弹系统:20发可拆卸弹匣

射击模式:全自动

画廊

光环无限,光学瞄准镜的概念艺术
早期概念艺术,装备它的UNSC战术人形
2020年发布的渲染图
另一个角度的渲染图
HUD图标
掉落在地的武器
2020年战役演示中的第一人称
武器换弹的特写
光环无限第一人称
瞄准镜视野
光环无限相关概念艺术,弹匣脱落的瞬间
光环无限多人游戏,一位玩家使用它开火
一位使用它的斯巴达战士特写
如上

出场名单

  • 光环无限(首次出场)

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(截止至2022.12.9 / 修订号X2A2)

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