【网球俱乐部物语】 心得体会之二
一。存钱
钱全靠打比赛赚,打高级比赛,赚更多钱,没什么好说的。开源开不了,那就节流。
钱的支出主要是建筑维护,球员工资和球场维护。建筑是固定的,不管。
球员工资就有说法了,招募了球员,只要不设定为教练,那就不必给他发工资。而球场,只要保持在最低级,维护费只要3块,可以忽略不计。
所以,我的方法就是,招了球员就放着,不让他当教练,球场也保持最低级。这样一来,球员和球场的支出就几乎没有,赚的钱可以全用来盖建筑。当然,这样搞,客人就会抱怨你的教练能力太差了。不过不用理会,对游戏没影响。等你建筑都建好了,不缺钱了,就可以正常地弄教练和球场了。
小技巧:一周目快结束的时候,去商店买最贵的装备放在初始球员身上,这样可以把装备带到下一周目。然后卖掉,于是在周目开始的时候咱们就有一笔小钱,初期建筑完全不缺钱了。
二。多招球员
之前为了省钱,我在保证教练能力的情况下,只招最少数量的球员。后来我发现原来球员也会逛建筑的。游戏的经营点数,练习点数主要来源就是有人逛建筑产生的。我本来以为只有客人去逛,现在才发现了新世界的大门。
那就简单了,为了点数,尽可能多招球员,早招球员,尽早把50个名额占满。于是整个场景都是人,点数飞涨,后面的点数根本用不完,只能看着它溢出。幸福的烦恼。
三。声望
最后的供应商要1万声望才解锁,如果没计划的话,是不容易达成的。
常规方法就是尽快冲比赛,打高级比赛,给的声望更多。
声望还有一个来源就是球员的个人荣誉。日本第一,世界第一,四大赛夺冠,还有大满贯,这都会额外奖励声望。所以要有意识地多培养几个球员,分别拿到荣誉。球员也不用招太多,2个初始球员,另外再招3到4个超级球员,就差不多了。多了的话,就花太多时间在四大赛上,反而不如直接打S级联赛的声望多。
经过我全力运作,在13年左右能达成1万声望。但是要想把最后的供应商刷到30级,刷出它的终极产品,13年到16年这点时间也不够。所以,下一周目咱们还得再来一次,经过两个周目才能最终达成目标。
至此,代应商产品刷完了,比赛也全部打穿了,这个游戏嘛,也基本到头了。
四。消耗品
使用消耗品可以堆属性,只要你耐得下心,把属性刷到4,5千都行。但是据我观察,身体属性好像有个极限,我假设它是1500。就是说,你这身体属性,不管是刷到2千,3千还是4千,比赛场上的表现是一样的,看不出区别。哪怕已经比1500翻了几倍,仍然不是绝对优势,仍然会失分。仿佛后面这几千属性是假的一样。这样也好,省了我刷属性的时间。喂消耗品是很累的。
消耗品的效果是递减的,吃得多了,效果就几乎为0。但是这个递减效应只在本周目有效,到了下一个周目,又是全新的效果了。不过这是一个无用的冷知识,因为想要刷消耗品的人,肯定是一周目就刷爆的。