游戏存档功能/数据结构 续 TANXL_DATABASE VERSION_1_4
2022-05-17 23:24 作者:NormanGrimes | 我要投稿

此为现阶段使用中的正式版本,所有功能基本已完善!

在上一版的基础上,根据其思想对绝大多数代码进行了重写,总体效率得到大幅度提升。1.5将在文件操作方面进行优化,降低每次整理重复内容的次数。由于接口方面没有太大的修改,原使用例仍然可直接用于运行。
_VERSION_1_4_ UPDATE LOG
LAST_UPDATE 2022-04-01 23:40:38
修复Print_Data()没有重置Counts的错误
修复Append_Chain()插入的位置向后偏移一位的错误
增加两个快速定位函数 以logN的时间复杂度获取指针
Set_Specified()现在修改TypeExac会转移数据的位置
Remove_Chain()功能重写以提升效率
Get_Specified()功能重写以提升效率
Clear_Chain()功能重写以提升效率
移除 Data_Chain Id_Chain Data_Chain_Short Id_Chain_Short
为了统一操作将所有LevelA-LevelB修改为Type-Exac
Get_LocalData()功能部分重写以支持新数据结构
SortDataBase()重写 提升性能并调整枚举功能
TANXL_DATABASE.H VERSION_1_4
2022/04/04 23:08 WILD_CHICKEN_PROGRAMING VERSION_1_4