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方舟自创生物:恐手龙

2023-08-13 20:38 作者:血齿异龙  | 我要投稿

Deinocheirus custodicus

基础属性 野生成长属性 家养成长属性 血量 1200 120 10% 伤害 45 10 25% 食物 600 70 15% 重量 700 70 11% 耐力 700 75 11% 移速 115% - 1.5% 氧气 500 50 10.5% 眩晕 300 150 驯服后固定 拖拽重量:550 机动性:霸王龙和异特龙之间 体型:略小于霸王龙 被动: 驯养加成:15%概率免疫麻醉和其他次级解药可以抵抗的效果 湿润buff:提供20%减伤和10%移速加成,离开水后持续10s。 仇敌buff:对非友方暴龙超科成员增伤20% 家庭buff:亲代和子代为同一小组时获得15%减伤。 繁殖加成:子代随机一项属性比亲代高10%(包括亲代变异属性,但自身变异属性除外) 主动: 爪击:攻速于原版镰刀龙相同,造成2次伤害判定,20%概率破甲,15%概率无视防具,10%概率对有减伤的目标增伤15%。可采集木头、茅草、兽皮、毛皮,采集数量与攻击伤害有关。 撕咬:攻速与霸王龙相同,可采集肉类、纤维、浆果和各种种子,采集数量与攻击伤害成正比,对植物使用该技能可回复300点饱食度和500点耐力。 吼叫: 1.无特殊效果 2.消耗300点食物度,为友军提供20%耐力加成。 甩尾:动作与原版死神、鲨齿龙相同,对攻击范围内的目标造成一次基伤110点的伤害判定,同时造成每秒基伤30点的流血效果(对常规boss生效),流血时长5~10s之间。结束后友方所有生物和玩家回复目标丧失血量的50%(最高回复2000血量),冷却时间15s。 铁山靠:动作与方舟附加高棘龙相同,造成一次基础伤害110点的伤害判定,同时造成一定的击退效果,击退距离与死神甩尾相同,可击退拖拽重量不大于700的生物,冷却时间5s。 驯服方式: 和平驯服(喂食各种浆果、蔬菜或非凡饲料),驯养度到达45%后会引来附近所有捕食者,玩家需要和恐手龙一起抵抗捕食者以增加驯养度。期间恐手龙只受到野生生物的伤害,但每次受到85点以上的伤害驯养度都会下降(官方服务器每次下降5%,下降的量与驯服倍率成反比),恐手龙每受到一次高于115点的伤害驯养有效性固定降低1%,驯服过程中可以喂食非凡饲料保持驯养有效性,每次固定增加5%。 鞍具: 普通鞍:原始品质耐久125,防具28,制作消耗20*兽皮、10*金属锭、25*含硅珍珠、30*木头、50*纤维。传说品质最高耐久4500,防具325。装备后可自动制作各种食品、药剂、药酒和蔬菜蛋糕(需要在玩家视野范围内)。 铠甲鞍:有覆盖头、颈、前肢、躯干两侧、大腿的铠甲,固定防具350,耐久350~5000,原始品质消耗50*兽皮、85*金属锭、75*含硅珍珠、80*木头、100*纤维。 运载鞍:背帆两侧各多出5个装食物、材料的袋子和两个盛放武器的革制袋子。每个盛放食物、材料的袋子能容纳75格,盛放武器的袋子能容纳10格。固定重量55,盛放物品不占用恐手龙的重量,但恐手龙无法吃到袋子中盛放的食物。固定防具300,耐久700~1800。 刷新位置:孤岛红树林,焦土绿洲,畸变绿区(刷新畸变个体且概率极低),其他地图的淡水区域均有概率刷新(包括r和x变体,其中x变体在除孤岛火山和各地图龙谷外所有有岩浆的地区)。

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