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游戏《太空工程师》机械矿船使用教程

2023-01-31 20:12 作者:不暇自哀的秦人  | 我要投稿


一切为了生产力!

适用范围:

  这次的钻头控制脚本是专门针对这个矿船设计的,没有为移植到别的船上做适配的准备。主要是模型里也需要做很多的设定配合脚本来运行,基本上绕两下就晕了,包括我自己也很乱,能够正确学会使用也已经很了不起,有志向的太空工程师们可以进阶去自己尝试做移植。

  这只是一个游戏,里头只有有限的功能,因此该项目只是对现实当中的类似设备进行概念上的模拟,并结合游戏特点,同时也想体现机械运动的那种质感,比如机械手上下料,加工中心换刀等的而开展的。由此可见其设计初衷就不是为了在游戏里最高效率的运行,包括我自己也没打算真的在生存模式里用它挖矿。适合的是喜欢看《伟大工程巡礼》这一类的玩家,把它当作电子乐高来拼搭和摆玩。

  主要灵感来源是现实中的那类浮式生产储油船(FPSO),也是对人类大型工程的一种致敬。

当前的问题:

  程序只解决了基本的流程完整,未作性能优化,可能出现的程序上的问题是编程块停止,这个只要手动点重运行编程块就行,暂时不处理。

  另外就是有机会炸管,目前已经尽可能降低,存在一定的概率性,暂时没找到更好的方式彻底根治。只能是开个创造模式换一下管。或者把它当作一个游戏任务来玩。

按钮介绍:

蓝色这排控制左侧蓝色活塞和连接器
蓝色的活塞和黄色的连接器
绿色的这排按钮控制右侧绿色的活塞和绿色的合并块
右侧绿色的活塞和合并块,开头的黄色中转位。
中间的这排负责管件升降的活塞连接器,以及下部的起落架部分,同时还负责启停控制。
右侧管架上的管
中间负责升降的活塞
底部起落架和负责连通的横向活塞和连接器
左边的按钮
右边的按钮
中间左边按钮
中间前侧按钮
中间右侧按钮
中间后侧按钮
立柱式按钮

问题处理:

  当程序走乱时,不知到当前设备的状态是否是在对应的Stage时,先按红色的急停按钮,把流程停下。此时再手动将各活塞收回(底部横向的不用),当前管道如果可以,放入管架。竖向的管连接好底部的起落架和横向活塞。也就是升降活塞的运动空间给空出来。然后点Stage11,再点 Start(下管)或者 Back(收管)。程序此时就会按流程走。如果选了Start记得手动把钻头开启。

最后,想移植的时候,脚本初次运行之前,请确保编程块的自定义数据是清空的,有空格或回车都有可能出错。


前期开发时,不同阶段的一些视频。和最终的形态在细节有上差异。

关于游戏的一些想法:

  这里说一些和上述飞船没有太多相关的内容。目前SE最大的问题是交互太单调了,我理解是目前游戏开发商还在努力地建设游戏基础,对于内容暂时还没有太多精力去拓展,比如之前放出的 GOOD AI 的开发视频,这些都是支持游戏运行的底层基础,是将来一些新玩法,新内容的前条件。

  而我这里就针对将来可以加入的一些玩法,讲一下我的想法。目前玩家和 NPC 的互动是单向的,比如去一些 NPC 站去触发一些“操作”。如果将来有了 GOOD AI,或许可以在现有游戏的基础上加入一些 DLC。比如:机场 DLC,医院 DLC,交易站 DLC等等。

  机场 DLC 是指按照某种游戏指定的规则,建设出一些块出来,比如:要有对接口;要有地面引导站(目前游戏里没有这个块,这个是我假想的用来引导 AI 的飞船降落的);要有降落空间划分块(目前游戏里没有这个块,是用来设置降落区的范围的,给电脑来识别你想别的飞船降落到哪);当然还有有天线,雷达等的这些块,来丰富游戏的控件种类。然后就能吸引友方或者中立方 NPC 不定时地过来降落了。这和传统的主动触发是有区别的。你想想,当你一个人在单调的空间中建设时,偶尔会有一个“真人”过来和你会面,那是一种什么样的感觉?

  像医院和交易站这些 DLC 是基于上述机场 DLC 进一步拓展的。NPC 为啥要降落到你的机场?那肯定是你这有些什么需求,有可能是他的飞行器需要维修缺些零件,当然可以呼叫救援,但是这样更贵,也可以选择到一些他还能飞到的地方去自己维修。也有可能是他这有伤员,自己的飞船治不了,所以送来你这医院 DLC 里治疗。又或者他需要食物,需要给飞船加燃料等等……

  说到食物和原料的问题,又可以拓展一些种植和采矿 DLC,一个大的种植园或者采矿场,你或许需要人来打理,这时你又可以雇佣一定数量的 AI 控制的“工人”,这样一来,你所建立的机场就不仅仅是一个机场了,慢慢就可以拓展成一个小的社区,甚至是一个小城镇,而且不是一个死寂的城镇,而是真的不同的人在里头做不同的事情,还会有外地人过来的城镇,有实际功能的空间站吧。这或许才是人们心目中的未来的空间站吧。

  说到这里,我想可以用一个游戏来近似地概括我的想法,就是《都市天际线》。里头你建立了一家工场,一个工业设施,就真的会有车来运货,虽然看上去玩家没直接和 NPC 产生任何的交互,但已经不感觉单调了。

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