《魔兽世界-9.1统御之链》大秘境S2赛季词缀“磨难”详解

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9.1PTR PVES2第二赛季开启,新赛季第四词缀—折磨(PTR-Build39015)
免责声明:9.1开放测试第十周,部分数据存在变更,所有准确数据请以正式服为准。

词缀效果:
大秘境里每个本会在特定位置刷新总共四只典狱长的仆从,玩家击杀掉这四只大怪后可以拾取掉落的心能。每组心能三选一,选择和使用方式与爬塔相同。坦克、DPS、奶获得的心能组都不相同,T无法获取DPS和奶的专属心能,同理DPS也无法获得T和奶的专属心能,但通用心能可选。
如果跳过四只大怪不打,直接选择打尾王BOSS,那么尾王将会获得大怪的技能加成,类似于8.3方尖碑词缀—觉醒,不同点在于觉醒是大怪来帮BOSS,折磨是直接增加BUFF效果。

寒冷气息:使所有玩家的移动速度降低50%
胁迫:使所有玩家的受到的物理伤害提高50%
畏惧死亡:使所有玩家的受到治疗效果降低50%
魂铸烈焰:在战斗中,每3秒对所有玩家造成2139点火焰伤害。
地图上会标记大怪位置,他们在每个副本里位置固定,所以对于新赛季的T来说,要规划好线路,提前拿到心能(大怪被击杀不会涨进度条),击杀大怪,掉落心能球体,点击球体可以吸出心能球,拾取心能球,选择对应心能。目前测试情况9.1折磨四只大怪和9.0傲慢相同,相关机制数值只受大秘境层数影响,不受词缀影响。

PS:测试服我只有DPS号,所以心能只能看到DPS的,T的心能管其他测试朋友要到了N的还未收到(收到后会再更新),目前所知信息对应大怪所给的心能固定,但是相互间3个心能位置可能会调换,例如大怪XX死,掉落心能顺序123,同样大怪XX死,掉落心能顺序231,所以选择心能时一点看好别选错。
心能大怪详解:
刽子手瓦卢斯

大怪机制:
大怪DBUFF光环:畏惧死亡:使所有玩家的受到治疗效果降低50%
-斩首
1.6秒引导施放,打坦技能,单发中额尖刺物理伤害+后续7秒流血dot。

-破坏
2秒引导施放,随机点名技能(治疗和输出都没了才会点坦),读条引导结束冲锋目标判定伤害,被点名的人身上有有明显红圈范围,判定伤害时站在红圈里的人都会受到破坏流血dot。

处理方式:被名玩家,远离其他玩家,可以交减伤技能躲避技能,猎人假死如果在大怪读条时使用,将跳过点自己阶段,变成点下一个目标,如果大怪读完条在冲击的路上假死时,可躲避技能,因为外服有延迟,还没有试出是否可以用后跳,闪现等位移躲避该技能,被冲撞到的玩家会有流血DOT,物保可消DOT。
-恐惧浪潮
刽子手瓦卢斯每间隔18-20秒会引导读条2秒钢条使用恐惧浪潮群恐所有人,恐惧持续时间5秒,作用范围60码,玩家身边8码范围内判定有队友的话则免疫这轮恐惧。

处理方式:全队在刽子手恐惧时互相两两靠近集合免疫恐惧,处理完恐惧后马上分散,刽子手会在恐惧后接一个点名破坏。刽子手恐惧是类似于战士的物理系恐惧判定,可以通过物理免疫技能(例如保护),全免疫技能(无敌,冰箱),或者任意解恐免控技能顶掉。
击杀可获取心能:


大怪处理方法总结:
全队在刽子手恐惧时互相两两靠近集合免疫恐惧,处理完恐惧后马上分散,刽子手会在恐惧后接一个点名破坏。刽子手恐惧是类似于战士的物理系恐惧判定,可以通过物理免疫技能(例如保护),全免疫技能(无敌,冰箱),或者任意解恐免控技能顶掉。
凇心之欧罗斯

大怪机制:
大怪DBUFF光环:寒冷气息:使所有玩家的移动速度降低50%
-刺骨之寒
随机点名一名玩家,10秒dot,有明显冰圈视觉效果,高额伤害。

处理方式:被点玩家DOT掉血非常严重,需要治疗单独照看,目前测试服数据15层强韧,每秒掉7-8K左右,很容易直接跳死。
-冰霜之枪
就是8.2吉安娜的冰枪正面顺劈,大怪会自己选定一个方向,3秒引导钢条后劈出一道约30码的直线顺劈技,高额尖刺伤害+25码左右的击飞。

该大怪会有降低移动效果DBUFF,所以算是和该技能有combo,T需要将大怪头躲开人群,避免多人中技能。
-寒流:全屏地板技,淞心之欧罗斯引导钢条2秒后施放,地面刷新出大量小冰圈追击玩家,击中后造成中额冰霜伤害,冰圈刷新追击玩家的速度刚好比50%减速后的玩家移动速度慢一点。

处理方式:玩家需要在50%减速光环下保持移动躲冰圈,同时场上还会存在一名被点名刺骨之寒的玩家(高额伤害dot掉血)。寒流冰圈追击玩家阶段会持续9秒,冰圈追击速度比玩家被50%减速后的速度刚好慢一点,正常选好方向走9秒不用开任何技能靠脚走可以躲开,当然也可以使用任意免疫减速或者位移技能来处理。
击杀可获取心能:


大怪处理方法总结:
玩家需要在50%减速光环下保持移动躲冰圈,同时场上还会存在一名被点名刺骨之寒的玩家(高额伤害dot掉血)。寒流冰圈追击玩家阶段会持续9秒,冰圈追击速度比玩家被50%减速后的速度刚好慢一点,正常选好方向走9秒不用开任何技能靠脚走可以躲开,当然也可以使用任意免疫减速或者位移技能来处理。注意寒流冰泉追击全队移动期间治疗需要奶住被点名刺骨的玩家,治疗需要留好瞬发技能或者移动施法,被点名刺骨的玩家注意开个减伤,这里就是加强后机制的减员点。
焚化者阿寇拉斯

大怪机制:
大怪DBUFF光环:魂铸烈焰:在战斗中,每3秒对所有玩家造成2845点火焰伤害。(第十周强度上调33%)
-炽热爆破
点名判定队伍一名远程玩家位置(如果没远程才会近战),引导钢条施法,读条结束后在判定的位置刷出一滩火圈,被点的人在火圈判断伤害前跑出来。火圈最多存在3个,点出第4次火圈前会自动消除之前的1个火圈,依次往下类推。

处理方式:被点脚下出圈,第一时间离开原地,切勿贪伤害,伤害很高,配上很多大秘境词缀容易被秒。
-融化灵魂
受到火焰伤害提高100%,魔法,持续15秒,可驱散。

-狱火
焚化者阿蔻拉斯引导2秒读条施放,成功施放后60码范围高额AOE火焰伤害,可打断,灭团技。 焚化者全程会一直施放狱火,施法频率间隔为9-10秒,常规打断CD15秒,需要至少两个打断循环处理。

处理方式:打断机制,间隔为9-10秒,一个打断循环不过来,需要常规安排至少两个15秒的近战打断循环处理,防骑可以自己全包了。
击杀可获取心能:


大怪处理方法总结:
全程会有掉血的DBUFF,奶要注意小队的血线,大怪会随机点2人上易伤DOT,治疗需要驱散一个,另一个会带着易伤DOT,大怪读条一定别漏打断,否则带易伤的一定被秒!
粉碎者索苟冬

大怪机制:PTR-Build39015,除光环外,其他技能重做
大怪DBUFF光环:胁迫:使所有玩家的受到的物理伤害提高50%
-碾压
对当前仇恨目标造成大量物理伤害,如果当前仇恨目标不在近战范围时碾压会把该目标直接用锁链拉过来然后判定伤害。

处理方式:标准打坦物理尖刺伤害,覆盖常规物理减伤循环技能处理,附带二段特效强制拉坦克回近战位使风筝玩法彻底废掉。
-地震波
60码中额物理AOE伤害。

处理方式:治疗检验机,15层没有减伤A一次全队半血,不过没有后续其他伤害,A之前全队奶满吃伤害即可。
-重压
将全队玩家拉倒脚底用锁链困住8秒,同时在脚底半径12码范围开始引导施放重压,7.5秒后判定重压伤害。锁链可以使用任意解除定身技能例如自由和小德变身解除,也可以使用任意物理免疫技能例如保护解除。重压伤害如果判定成功会造成高额物理尖刺伤害。

处理方式:小队有7秒时间打掉锁链然后跑出AOE范围,自己有短CD解定身技能的职业比如圣骑和小德等第一时间解掉自己的定身然后帮没有技能的队友打掉锁链跑出来。锁链血不多并且都刷在一起,就整个小队5人都没有解定身技能直接A掉跑出来也来得及。
击杀可获取心能:


大怪处理方法总结:
大怪对奶的压力很大,,光环增加50%的物理伤害,时刻需要注意小队内的成员血量,T要注意碾压时交减伤,被拉进圈内,第一时间能用位移脱困出圈第一时间出圈,帮被控制的其他队员解掉定身。
大秘境“折磨”词缀典狱长的仆从位置:
①刽子手瓦卢斯;②淞心之欧罗斯;③粉碎者索苟冬;④焚化者阿蔻拉斯
彼界:

赎罪大厅:

塞兹仙林的迷雾:

凋魂之殇:

赤红深渊:


晋升高塔:


通灵战潮:

伤逝剧情:




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