影之诗,职业介绍~第三期,巫师篇

法师伊莎贝尔(只有在日服才能看到事业线的大奶怪),是影之诗中唯有的显性双体系的职业。听不懂?就是玩泥巴和扔法术嘛233。玩泥巴指的是土法,通过下土片和使用吃土的土之秘术为战斗方式。而扔法术的则是共鸣法,通过使用法术发动共鸣,产生强力效果。
谈谈法师的历史吧~早期的土法主要以铺大量的233墙和各种控制方式恶心人,俗称万里长城土,但共鸣体系最强之一的超越法则只是存在却并不强,有着难开门,速度慢等问题。到了tog包(诸神狂岚包)时,出现了以多萝茜为终端,拥有高效解牌和优秀铺场能力的随从法,土法则有了更稳定的控土体系和速土体系,但随着1费穿刺的削弱,随从法摸鱼,但超越倒是扛起了共鸣的大旗,成为了几乎完美克制所有控制体系的控制卡组。wld包则是出现了以中立体系为核心的中立法,而土法也有了极其优秀的补牌卡:女主角(oz国的大巫女~),后续的版本中的猫头鹰扶起了共鸣体系,导致超越被削,但随从法也算是回归了,成为了轮换的毒瘤(后面的版本),同时奇美拉也成为了一个极强的终端,时空转生包给的学院体系和法强法体系也很有趣。
那么,巫师有多少种体系呢?我将我知道的常见告诉你吧。
速土:是土法强大的速攻体系,以多直伤和无敌的221小决斗哥著称(小决斗哥未削弱之前是222身材),并且神奇的是,这个体系是速攻体系少有的自带奶的体系

万里长城土:以铺设大量233墙为主要战斗手段,以冥府作为终结手段,防不胜防还极其难突破防御,没有aoe卡组的恶梦之一。

随从法:通过各种低费法术使手牌中的随从减费以进行铺场的卡组,需要一定的运气,多萝茜是随从法的重要核心,运气不好的玩家玩也上不了分qwq。

超越法:通过各种法术使“次元超越”这张卡减费开门,使自己多出一个回合,再通过同时减费的随从或者各种卡进行斩杀的卡组,是控制卡组的克星,像控鬼这种卡组见了,输的概率极其大。

奇美拉超越法:双轴卡组,奇美拉拥有超强的直接斩杀能力,而超越能强行给一回合,2者配合是非常恐怖的事情(前提是你不被这两卡卡到认输)

控土:拥有极强消失和强行变形的控制卡组,能克制那些非常难缠的不死生物,比如决斗哥,蛇皮龙。而6费的鬼父不但能铺场还能叫僵尸,这鬼父中的豪杰。

法强法:通过魔法始祖增加法强(法术伤害加1),配合各种直伤法术终结对面的体系,但速度属于很奇怪的一列,强度并不高。

言灵中立法:通过言灵法进行大规模大怪的铺场,无视费用直接铺场,非常怕遇到解牌,比如巴哈,审判,直接一波清场的话,言灵就没有存在的必要了。

禁忌咏星巨兵法(只是说说,不推荐新手合这个卡组):通过咏星刷牌触发禁忌进化再把手牌中的土片全耗光拉巨兵先辈,神奇的卡组。

那么,巫师的基础体系也介绍得差不多了,非常感谢您的阅览,目前我知道的巫师体系就只有这么多了,有些卡组的组成很多都是混轴和加些奇怪的卡,如果我没有介绍请原谅。