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千年战争Aigis云数据与旧联动平衡性调整(2022/10/13)

2022-10-13 18:55 作者:藤蔓藤蔓藤  | 我要投稿




 

諸葛亮 孔明

 


 

 (軍師【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 3540、攻击 0、防御 409、魔抗 0、射程 40、极限COST 11


技能——

第一段——30秒持续、55秒再动;我方全体1.2倍攻击(全体类);全体敌方防御0.8倍(全图类减防);全体敌方魔抗0.8倍(全图类百分比减魔抗);技能中我方全体死亡后可再出击(再出击时间40秒、包括自身、不含token)

第二段——永续、55秒再动;我方全体1.2倍攻击(全体类);全体敌方防御0.8倍(全图类减防);全体敌方魔抗0.8倍(全图类百分比减魔抗);技能中我方全体死亡后可再出击(再出击时间40秒、包括自身、不含token)

 

技觉——

第一段——20秒持续、60秒再动;我方全体1.15倍攻击 (全体类);我方全体1.1倍射程buff(一类);技能中我方全体远程单位再动变为50%

第二段——永续、60秒再动;我方全体1.15倍攻击 (全体类);我方全体1.1倍射程buff(一类,目前只有原版帝国黑司教技觉是二类);技能中我方全体远程单位再动变为50%

 

觉醒被动——

部分地形伤害减少50%(毒、沙漠等,不含深海、特定点位等)

编队buff——恋姬词条的单位HP1.1倍、攻击1.1倍

 

 

 

関羽 雲長

 


 

(武将【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 3856、攻击 1104、防御 555、魔抗 0、挡数 2、极限COST 20

 

技能——50秒持续、40秒再动;攻击1.7倍;防御1.7倍;变为远距离攻击(射程240);打99;攻击附带减少敌人移动速度效果(减速50%、持续40帧)

 

技觉——

第一段——30秒持续、30秒再动;攻击2.52(2.1*1.2)倍;防御1.6倍;变为远距离攻击(射程220);打3;技能中赋予范围内友方自身攻击力10%的加算buff

第一段——30秒持续、30秒再动;攻击2.52(2.1*1.2)倍;防御1.6倍;变为远距离攻击(射程220);打3;技能中赋予范围内友方自身攻击力20%的加算buff

第一段——30秒持续、30秒再动;攻击2.52(2.1*1.2)倍;防御1.6倍;变为远距离攻击(射程220);打3;技能中赋予范围内友方自身攻击力30%的加算buff

 

觉醒被动——

场上配置的单位小于等于4个时自身出击cost-5

场上每配置一个单位自身的攻击+10%、防御+10%、最大50%

 

 

孫策 伯符

 


 

(小覇王【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 4163、攻击 1260、防御 754、魔抗 0、挡数 2、极限COST 31

 

技能——35秒持续、45秒再动;攻击2.1倍;变为魔攻;2连;变为远距离攻击(射程280);范围内我方攻击、防御1.3倍(范围类)

 

技觉——

第一段——30秒持续、20秒再动;攻击2.4(2*1.2)倍;防御2倍;变为远距离攻击(射程180);自身缓回增加 (50/0.5s);

第二段——30秒持续、20秒再动;攻击2.76(2.3*1.2)倍;防御2.3倍;变为远距离攻击(射程180);自身缓回增加 (50/0.5s);全体我方HP1.4倍

第三段——永续、20秒再动;攻击3.12(2.6*1.2)倍;防御2.6倍;变为远距离攻击(射程180);自身缓回增加 (50/0.5s);全体我方HP1.4倍

 

觉醒被动——

编队buff——我方全单位后摇减少20%(与同类型buff取高不叠加)

配置buff——我方全单位攻击1.07倍

 

 

董卓 仲穎

 


 

(暴君【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 2341、攻击 734、防御 520、魔抗 0、射程 240、极限COST 22

 

技能——10秒持续、50秒再动;射程1.2倍;范围内我方的攻击属性变为真伤;该技能最多可用3次

 

技觉——永续、60秒再动;自动发动;恋姬词条的单位攻击、防御1.4倍(指定类);我方全体缓回(40/0.5s)

 

觉醒被动——

编队buff——恋姬词条单位HP1.1倍、攻击1.1倍

加算buff——恋姬词条单位HP每秒增加20(最大3000)、攻击每秒增加10(最大1500)、防御每秒增加10(最大1500)(不可与厨子同时编队)

 

 

趙雲 子龍

 


 

(武将【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 3413、攻击 991、防御 506、魔抗 0、挡数 2、极限COST 19

 

技能——30秒持续、40秒再动;1.8倍攻击;自身80%物理回避;挡数变为4;后摇变为5帧

 

技觉——

第一段——20秒持续、35秒再动;2.4(2*1.2)倍攻击;自身60%物理回避;变为远距离攻击(射程280);打2;30%概率真伤

第二段——20秒持续、35秒再动;2.4(2*1.2)倍攻击;自身60%物理回避;变为远距离攻击(射程280);打2;50%概率真伤

第三段——20秒持续、35秒再动;2.4(2*1.2)倍攻击;自身60%物理回避;变为远距离攻击(射程280);打2;80%概率真伤

 

觉醒被动——

主动撤退时一定时间后可再出击(20秒)

初次配置时自身cost-6

 

 

孫権 仲謀

 


 

(君主【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 2668、攻击 930、防御 499、魔抗 0、挡数 1、极限COST 16

 

技能——20秒持续、40秒再动;1.8倍攻击;变为远距离攻击(射程280);范围内敌方防御减少50%;技能使用时敌方与我方全员HP减少10%(不对部分token生效)

 

技觉——永续、80秒再动;自动发动;攻击1.5倍;我方全体1.3倍防御 (全体类);cost持续回复

 

觉醒被动——

入队后开局cost+2

编队buff——我方全体HP1.1倍

 

 

黄蓋 公覆

 


 

(弓将【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 2463、攻击 722、防御 259、魔抗 0、射程 260、极限COST 16

 

技能——25秒持续、35秒再动;射程1.6倍;2连;子弹速度上升;范围内敌方魔防减少60%

 

技觉——20秒持续、45秒再动;攻击2.1倍;射程1.3倍;打3;范围内敌方魔防减少60%;减速效果提高(减速80%、持续42帧)

 

觉醒被动——

攻击附带减少敌人移动速度效果(减速50%、持续40帧)

攻击命中时减少敌人攻击力 (减少15%攻击力、持续60帧)

 

 

孫尚香

 


 

(王女【恋姫】)觉醒满级面板为——

HP 2496、攻击 824、防御 530、魔抗 0、射程 200、挡数 1、极限COST 22

 

技能——25秒持续、45秒再动;攻击1.8倍;射程1.4倍;挡数变为0;攻击附带减少敌人移动速度效果(减速60%、持续40帧)

 

技觉——30秒持续、50秒再动;攻击1.7倍;防御1.7倍;后摇变为4帧;被动的暴击概率变为2倍

 

觉醒被动——

30%概率2倍暴击

配置buff——我方全体攻击1.05倍、防御1.05倍

 

 

 

 

职业基础数据补充——

 

 

軍師【恋姫】——

职业觉醒被动——我方全体再动缩短40%;入队后开局cost+3

 

君主【恋姫】——

职业觉醒被动——每次使用技能时回复10cost;场上每配置一个单位自身的攻击+5%、防御+5%的效果、最大25%

职业觉醒攻速——攻击动作17帧、后摇15帧、完整攻速34帧

 

武将【恋姫】——

职业觉醒被动——减少自身所受到的15%物理与魔法伤害;攻击阻挡中的全部敌人;每次使用技能时回复自身70%HP;技能中攻击1.2倍

职业觉醒攻速——攻击动作17帧、后摇15帧、完整攻速34帧

 

奸雄【恋姫】——

职业觉醒被动——自身异常免疫;HP100%时攻击1.4倍;攻击命中时减少敌人攻击力 (减少25%攻击力、持续60帧)

职业觉醒攻速——攻击动作20帧、后摇15帧、完整攻速37帧

 

勇士【恋姫】——

职业觉醒被动——技能会随使用次数永续增加攻击、防御倍率(每次+20%、最大5次);攻击命中时减少敌人防御力 (减少25%防御力、持续60帧)

职业觉醒攻速——攻击动作21帧、后摇15帧、完整攻速38帧

 

小覇王【恋姫】

职业觉醒被动——打2;自身缓回(25/0.5s);技能中攻击1.2倍;入队后我方全体初动减少20%(同类取高不叠加)

职业觉醒攻速——攻击动作18帧、后摇22帧、完整攻速42帧


暴君【恋姫】

职业觉醒被动——配置中赋予特定词条单位死撤;场上每配置一个特定词条单位自身的攻击+20%、防御+20%、最大100%;该职业编队限1

职业觉醒攻速——攻击动作27帧、后摇30帧、完整攻速59帧


弓将【恋姫】

职业觉醒被动——飞行优先;魔攻;免疫天气的负面影响

职业觉醒攻速——攻击动作15帧、后摇16帧、完整攻速33帧

 
王女【恋姫】

职业觉醒被动——远程攻击;对范围内的我方赋予自身攻击、防御8%的加算buff

职业觉醒攻速——攻击动作15帧、后摇20帧、完整攻速37帧

 

 

===单位调整===

 

 

全恋姬单位追加恋姬词条

 

 

▼曹操

 


 

技能追加50%概率真伤的效果

技觉持续延长(15→20)、再动缩短(60→45)

 

 

▼関羽

 


 

被动追加异常免疫与阻挡中防御上升效果(防御1.2倍)

觉醒被动追加异常免疫与阻挡中防御上升效果(防御1.4倍)

技能攻击倍率与防御倍率增加(1.7→2.2) 、再动缩短(45→35)、追加30%物理减伤

技觉攻击倍率与防御倍率增加(2→3;职业被动3*1.2=3.6)、追加50%物理减伤

 

 

▼趙雲

 


 

觉醒被动中-1cost的效果变更为编队中全恋姬词条单位-2cost

觉醒被动中配置单位数量为0时自身-3cost的效果变更为配置单位数量为小于等于3时自身-5cost

技能攻击倍率增加(1.5→2)

技觉攻击倍率增加(2.2→2.6;职业被动2.6*1.2=3.12)、射程增加(200→240)

 

 

▼諸葛亮

 


 

觉醒被动中的攻击防御的编队buff对象从仅限恋姬君主与恋姬武将变更为全部恋姬词条的近战单位

 

 

▼孫堅

 


 

技觉攻击倍率增加(1.3→1.8) 、再动缩短(55→40) 、射程增加(180→230)

 

 

▼鳳統

 


 

技能的减少全体敌人防御力的效果提高(20%→30%)

技觉追加减少全体敌人15%攻击力的效果

 

 

▼馬超

 


 

觉醒被动的复仇HP条件与倍率变更(90%HP以下获得复仇倍率、最大为50%HP以下1.3倍→99%HP以下获得复仇倍率、最大为50%HP以下1.5倍)

技能再动缩短(40→30)、各阶段攻击倍率增加(一段1.5→1.8、二段1.7→2、三段1.9→2.2)

技觉攻击倍率增加(1.8→2.5;职业被动2.5*1.2=3) 、持续延长(20→25) 、射程增加(240→280)

 

 

▼孫権

 


 

觉醒被动追加自身cost-2的效果

技能防御倍率增加(2→2.3)

 

技觉再动缩短(50→35)、各阶段防御倍率增加(一段1.2→1.4、二段1.4→1.6、三段1.6→1.8)

 

 

▼呂布

 


 

觉醒被动追加自身缓回效果(40/0.5)

技能中的攻击动作帧数减少5帧

技觉中的攻击动作帧数减少5帧

 

 

▼劉備

 


 

被动追加恋姬词条的单位防御1.07倍的编队buff

被动追加恋姬词条的单位防御1.1倍的编队buff

技能持续延长(20→35)、对我方全体的HP回复量增加(30%→50%)

技觉再动缩短(40→30)

 

 

 

===职业调整===

 

 

 

▼軍師【恋姫】系

追加入队后增加开局cost+3的效果(觉醒后)

 

 

▼武将【恋姫】系

追加减少自身所受到的15%物理与魔法伤害的效果(觉醒后)

HP、攻击、防御的面板增加——

关羽99级为例

HP3120→3380

攻击983→1071

防御545→671

 

 

▼君主【恋姫】系

追加场上每配置一个单位自身的攻击+5%、防御+5%的效果、最大25%(觉醒后)

HP、攻击、防御的面板增加——

刘备99级为例

HP2622→3174

攻击751→926

防御522→588

 

 

▼奸雄【恋姫】系

追加攻击命中时减少敌人攻击力的效果(减少25%攻击力、持续60帧) (觉醒后)

HP、攻击、防御的面板增加——

曹操99级

HP3900→4485

攻击1132→1328

防御870→948

 

 

▼勇士【恋姫】系

追加攻击命中时减少敌人防御力的效果(减少25%防御力、持续60帧) (觉醒后)

HP、攻击、防御的面板增加——

吕布99级

HP3375→3578

攻击836→986

防御758→850

 

 


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