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如何向别人安利介绍游戏规则

2023-03-15 03:50 作者:宾宾宾_binbinbin  | 我要投稿

        起因是我查了卡片战斗先导者的规则,然后视频里内容我没看懂,他那里面都是站在已入坑者的角度上去说,没有站在小白的视角上,一上来就大堆术语,一个一个阶段讲清楚,看到什么讲什么,我觉得这样非常不好理解,如果可以的话把规则由粗到细分类。

        如把整个游戏列为1+1=2,然后1=0.5+0.5,0.5=0.25+0.25,而这里面0.25=0.2+0.05的部分可能是较难理解的规则,或,难理解的流派最优解,等新手真有兴趣进一步学习的话,再花时间慢慢看。而一上来就一个一个阶段讲清楚,一堆术语轰炸的我觉得非常不友好,非常劝退。

        一开始把规则说清楚,怎么输怎么赢,条件有哪些。然后取得输赢的主要方式是什么,用怪物进攻,然后扣血方式,扣几次就输,然后如何召唤怪物,从手牌,从卡堆还是墓地,要消耗什么点数吗,然后卡牌如何补充。最后才是一个一个阶段的规则流程介绍加正式对局的模拟,不应该是这样吗。而且卡牌流派最优解等才是放在最最后的东西。

        这样子下来不就好了,就像给别人介绍车一样,这车能跑多快,车门能斜着开多酷,360°摄像头,车头引擎盖比大理石还硬还轻,车灯有99种颜色把10公里外的人眼睛闪瞎。对不对,一上来就术语在哪个国家哪个工厂来的螺丝螺母润滑油什么原子分子组成当地气候环境,讲到车窗就把所有电线讲一遍,说到引擎连汽油发展史都讲一遍,说到后座把里面的棉花出自哪一只动物身上什么血型什么族谱,对不对,这些东西不都是放在最后,等用的人真有兴趣再选择自己去了解的。

        那这样安利介绍卡牌游戏是不是也要,一上来你看,这牌多——可爱多帅气,还有这——么多漂亮拉风的牌可以用,是不是很爽。那问题来了战斗中怎么用出来呢,用出来有什么用呢,为什么要用呢。高中政治不会有人忘了吧,是什么怎么做为什么。

        所以也可以从一个喜欢的可爱的牌面出发,我打这个牌肯定是为了胜利,那为了胜利出这个牌是有什么帮助,那开始的时候我要做什么准备才能出这个牌。对不对,一步一步来不就把规则清楚了。

        做为已入坑的熟练玩家,自己一边模拟对局按流程讲清楚,玩到哪讲到哪,我觉得是非常难安利的手法。最好把安利游戏规则,当成大学写论文一样,当成开发者大会介绍PPT一样,一开始就几步几步写给人家,再从浅到深。从一棵被万人奉拜的古树,最初单纯从外观蓝色的叶子金色的花朵,刮风下雨不会倒,碰到的人都会长高一厘米等低信息量的地方入手,再慢慢具体到古树在什么国家什么位置,什么气候什么土壤,什么历史背景哪个家族种的,对不对。

        最最后我再试着安利介绍蒸汽世界冒险这个游戏,来举例子。

        纯2d手绘插画动画,美术党可以舔爆,剧情轻松诙谐,单机回合制卡牌战斗,几分钟一局快节奏玩法不拖泥带水直奔主线,美术设计概念是蒸汽朋克魔幻幻想,里面的机器人比其他游戏的萝莉还要可爱,什么非得和尼尔比?我私心点选择蒸汽世界。

        然后卡牌游戏规则(游戏好久没玩大致讲清楚而已,而且本身这游戏的规则就特别简单和很多卡牌游戏类似),出场最多我方3名加敌人3名,谁先死光谁输。

        怎么打挂敌人呢,打出手牌来进行攻击或技能的命令,打牌要消耗每回合会自动充满的齿轮点数,每个牌都有自己要消耗的点数写着或者没写不消耗。

        手牌打完怎么办,每回合抽卡3张补充,己方由出场的3名角色各自专用卡来组成最终卡组,所以玩家能给一名角色负责回血的卡,一名负责单体高伤害卡,一名负责群攻卡,然后就凭运气去抽到什么用什么了。角色的专用卡就是对应卡面自身该角色,有他出场由他发动,来攻击敌人或回复我方,在蒸汽世界冒险这游戏里队友几乎各司其职就行,没有什么复杂配合,没有什么你帮我把防御力变成攻击力,没有牺牲祭品召唤翼神龙之类的。只是他帮我回回血,加加盾,或者自身开嘲讽,自身开隐身开狂化愤怒加攻击,非常非常基础的东西。

        然后回合流程,开始我方回合抽卡,直至齿轮点数消耗完前,自己出什么卡什么顺序都任意决定,攻击消灭敌方或给我方上护盾等操作,齿轮点数耗完后就可以结束我方回合。然后敌人ai一顿乱炸过来,把鼠标放我方角色身上看有没什么负面状态掉多少血这样子。然后我方回合循环。

        你看我有一上来讲,蒸汽世界冒险的所有角色有两个流派,如战士火焰剑的自身掉血高攻流,和嘲讽高防低攻流,如要让战士当c位攻击,其他两角色就一个主回血护盾和敌方群体附毒,然后直接模拟战,抽卡,看敌方要打我方哪个人掉多少血,我们先用魔女的护盾,要消耗两个齿轮,再剑士要消耗1齿轮狂化加攻击力,刺客消耗3齿轮给对面群体附毒。好了结束回合,what?why?为什么呢,为什么要这么去出卡呢?我想出这张卡行不行,为什么不出这张呢,然后你们这些“熟练者”就说了,“要赢就听我的,等打完了再自己看复盘去。一个游戏自己不先打个100把,就要别人什么都教,教了你也看不懂,太菜了,输多了才知道有成长空间”。

        我真的是笑死,不就是打了几把没懂才来看攻略的,还在秀“熟练者”的优越感?赢多了才要输来出现挑战目标,新手开局本身就知识和装备一穷二白的状况,还要输多了来知道自己的可上升空间?然后输到输无可输?我就无人可输了?你这么喜欢输,自己一个人输去吧。可以,等你们游戏都只剩下老玩家的时候,自己和自己玩吧。

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